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虚拟与混合现实>近眼显示(NED) %[`a WL l_'2h 1. 任务/系统说明 V&i2L.{G) Uky9zGa
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7^MX l 2. 亮点 VD$Eb rB%y6P B
_A 2Lv]vfV 在波导内使用表面光栅的定向光导 R"+wih 6NX3"i0eT 3. 说明:光源 *Y%Jl
o +TN^NE %/T7Z;d /^:2<y8Ha 4. 说明:准直物镜 sTkkM9 ]p]UTCo!' \9)#l#m 5. 说明:波导 Qz+sT6js- &[_ZXVva~ dl0FQNz8@B q8xd*--# } ptMjT{9 6. 说明:光栅表面 .9h)bf+ !][F
{)@D`{$ gnLn7? 7. 说明:探测器 Jdj?I'XtY 81F,Y)x. [2
zt ^ 3c #s|qW 8. 结果:3D系统光线追迹 y=a V=qD 7I}P*%(f
n ~,tQV $`ztiVu3 9. 结果Ⅰ:仅0级无反射级 dE5D3ze K
|*5Kwi OBOwz4< _xrwu;o0} 10. 结果Ⅱ:加+1级无反射级 Y3'," *:hyY!x
B,vOsa"x6` t6lE#<xZV; 11. 结果Ⅲ:加背面反射 B4g8
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7:Ztuc] osHCg 12. 结果Ⅳ:更多反射级次 qlsQ|/'D ?&X6:KJQ >#(n"RCHf
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