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虚拟与混合现实>近眼显示(NED) M&5;Qeoiv E5}wR(i,4 1. 任务/系统说明 >9v?p= 2. 亮点 ZHku3)V=o =Nj58 l 波导中传播的非序列分析 !@<>S>uGG 系统中多孔径的全自动处理 ^%qhE8 u LXV, 3. 说明:光源 e~,/Z\i 8 O5@FU
3 j4B|ktf 4. 说明:准直物镜 xe3t_y 0$9I.%4jAJ 5. 说明:波导 _+\hDV>v 1li1& oqOXRUy 6. 说明:探测器 0bQm:J[(# %hu] = \dL#PI3 7. 结果:3D系统光线追迹 <2Qh5umQ `ju r`^S| 1JU1XQi 8. 结果:孔径后的强度 nPj+mg @?GOOD_i 9. 结果:2D PSF和2D MTF -Oro$=% ktr l | n ./onv 10. 空间:波导(孔径) &@dWd v&>TU(x\H
W*xz 0 11. 结果:孔径后的光强 /Nh:O \gE3wmSJ, 12. 结果:2D PSF和2D MTF I+Q`i:\,q *WQ}ucE^# 13. 结果:1D视场孔径vs.部分视场孔径 U 6y
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