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    [产品]光学工程仿真软件-FRED操作手册(上、下册) [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2023-01-03
    光学工程仿真软件-FRED操作手册 全新改版(上) oHxaa>C>  
    P+%O]v1 Ob  
    前 言 qV/"30,K  
    3-h u'xSU  
    随着科学技术的不断发展,光学软件有了相当长足的进步,对光学设计者而言,不仅要牢固掌握光学的理论知识,还要具备熟练的计算机操作和光学软件的使用能力。光学专业设计软件种类繁多,在非序列光追迹功能方面的表现亦各擅长。 ~.VWrHC  
    6:330"9  
    FRED 是由美国 Photon Engineering 公司出品的光学引擎软件。FRED可视化的人机接口将可使设计者在非常短的时间内完成设计机构的雏形,并验证方案的准确性、最大限度地模拟产品的实际工作情况、为客户节约时间与资金投入。 f|m.v +7k  
    rQ30)5^V|  
    本书系统的概述了FRED基本概念和基本方法,全书共20章节,分为上下册,本书在第一版基础上,新增并调整了部分章节的内容,第1章增加了FRED名词术语及用户界面;在2章中新增加了M2高斯光束光源,光源方向类型新增激光二极管光束方向、强度分布的随机光线方向和M2激光束方向;第3章新增了孔径裁剪逻辑操作实例、16种棱镜类型、几何元件基元、布尔运算;第4章新增2种曲线类型:跑道曲线、非均匀有理样条B曲线;第5章新增探测器实体及分析面尺寸设定。第6章新增脚本体散射及光线追迹胶合层;第7章新增三种新的镀膜类型:取样、1/4单层、脚本镀膜;第8章新增5中散射模型:漫反射二项式、漫反射三项式、扩展 Harvey Shack散射、脚本散射、扩展脚本散射;第9章新增光线追迹菜单命名;第10章为新增内容。第13章调整为表面类型,并新增了:线圈参数表面、焦点圆锥曲面、多面体表面、QBfs面、QCon面、直纹面、超高斯光束面、透镜模块面、表面模块面;第16章新增优化内容;第18章新增7个实例,包括在散射、LED、杂散光、光纤耦合、衍射元件、脚本教程、卡塞格林望远镜的应用。本手册可做为初学者在学习FRED的参考书籍。为从事光学科研、设计、教学的科技人员、工程人员、广大教师和高等院校有关专业的学生,及相关学科的科技工作者,提供一部有实用价值的工具书。 KynQ <I/  
    :>F:G%(DK  
    本书中存在的不足之处,敬请读者不吝指正。   Kcsje_I-M  
    IW$&V``v  
        
    QI0ARdS  
    作者
    讯技光电科技有限公司
    目  录 3543[W#a  
    ag:#82C  
    第一章 FRED概述 1 wAF>C[<\  
    1.1 WHAT IS FRED? 1 1Q#hanh_`  
    1.2 FRED与传统软件之间有什么不同? 1 p#^L ZX  
    1.3 FRED名词术语 2 v~L} :  
    1.4 FRED用户界面 7 FT[wa-b  
    第二章 光源 16 SKD!V6S  
    2.1 简易光源 16 Tk|0 scjE^  
    2.1.1 简易光源的建立 16 U87VaUr  
    2.1.2 复杂光源(简易光源对话框内) 17 QkGr{  
    2.1.3 准直光源(平面波) 19 #U"\v7C{n  
    2.1.4 激光二极管光束(像散高斯) 22 qAivsYN*  
    2.1.5 激光光束(TEM00模式) 24 <!5N=-  
    2.1.6 点光源 27 *q|.H9 K(  
    2.1.7 M2高斯光束 28 8ENAif   
    2.1.8 相干光 32 TcauCL  
    2.2 复杂光源 49 y{!`4CxF  
    2.2.1复杂光源的创建与编辑 49 E+ JGqk  
    2.2.2创建新的与编辑/查看复杂光源对话框 51 w{I60|C]*  
    2.2.3光源位置类型 51 4JU#3  
    2.2.3.1位图 51 BL]!j#''KE  
    2.2.3.2格子平面(创建新的与编辑/查看复杂光源对话框) 54 e7]IEBbX2O  
    2.2.3.3六角形平面 55 5\:#-IYJ  
    2.2.3.4 字符串光源 56 kYPowM  
    2.2.3.5光源文件的输入 58 6;*tw i  
    2.2.3.6随机平面 60 [EB2o.E sO  
    2.2.3.6随机字符串 60 }{=%j~V;&  
    2.2.3.7随机表面 62 &y3_>!L  
    2.2.3.8随机体积 63 ] A<\ d  
    2.2.3.9 用户定义的光线 65 ln3x1^!  
    2.2.4方向类型 68 a[lE9JA;|  
    2.2.4.1像散焦距 68 ;6fkG/T  
    2.2.4.2像散高斯光束 69 C UlANd"  
    2.2.4.3焦点到/来自一点 70 ds5<4SLj  
    2.2.4.4 多光源的角(平面波) 72 l*B;/ >nR  
    2.2.4.5 多光源的位置 73 {D1=TTr^  
    2.2.4.6 角度范围内的随机方向(光线) 74 }eEF/o  
    2.2.4.7 球体内的随机方向(光线) 76 %QwMB`x  
    2.2.4.8 单向 77 b[e+(X  
    2.2.4.9 角度空间内构成六角形格子点的方向(光线) 79 sBwkHsDD  
    2.2.4.10 构成线性格子点的方向(光线) 80 &b"PjtU.X  
    2.2.4.11 激光二极管光束方向 81 GrVvOJr  
    2.2.4.12根据强度分布的随机光线方向 82 d<`Z{"g NS  
    2.2.4.13 M2激光束方向 83 X k<X:,T  
    2.3 光源标签 84 n; v8Vc'  
    2.3.1 相干 84 c6BaC@2  
    2.3.2 位置/坐标 86 P1TL H2)  
    2.3.3 偏振 88 _Xsn1  
    2.3.4 位置/方向 89 p1J%=  
    2.3.5 功率 93 M?)>, !Z)  
    2.3.6 视觉效果 94 ?|N:[.  
    2.3.7 波长 96 $sGX%u  
    2.4 切趾光源 99 Z~T- *1V  
    2.4.1 位置切趾 99 _$i9Tk  
    2.4.1.1振幅/相位掩模板 99  M"X/([G  
    2.4.1.1.2 掩膜板大小 101 FIC 2)  
    2.4.1.2 高斯切趾 101 rh$%*l  
    2.4.1.3 R^n距离 104 (VC{#^2l  
    2.4.1.4均匀 106 \W/c C'  
    2.4.2 方向切趾 108 JfKl=vg  
    2.4.2.1 cos^n 或 sin^n 108 1ub03$pL;  
    2.4.2.2逆朗伯 110 M ;\K+,  
    2.4.2.3高斯 113 `4\H'p  
    2.4.2.4郎伯 115 mR8&9]g&  
    2.4.2.5取样(球形角) 118 owmA]f  
    2.4.2.6均匀 121 BO/2kL8*  
    2.4.3光线导入选项 123 'hU&$lgMF  
    2.4.4数字化光源光谱 123 %ze Sx  
    2.4.5部分相干 125 @B+  
    2.4.6 场重新取样 125 9)l[$X  
    2.4.7场重新取样(图形用户界面) 126 }{j[  
    第三章 几何体议题与例子 128 y$4,r4cmR|  
    3.1 创建新曲面 129 KZ/}Iy>As  
    3.1.1 编辑/查看曲面 132 Q'$aFl'NR  
    3.1.2 应用孔径,裁剪体与裁剪对象 134 bG2 !5m4L  
    3.1.2.1裁剪体与裁剪对象 137 g>VkQos5"  
    3.1.2.2裁剪逻辑操作 139 t?YGGu^  
    3.1.3 应用位置 149 l}:9)nXA{  
    3.1.4 应用胶合 152 Dc #iM0  
    3.1.5 应用光栅 154 1eiH%{w  
    3.1.6 曲面类型 161 h +N75  
    3.1.7 应用可视化属性 164 )|Y"^K%Jm  
    3.1.8 应用曲面变形 166 ^XZm tB  
    3.1.9 材料 171 )WKe,:C  
    3.1.10 散射特性 173 9-}&znLZe  
    3.1.11 辅助数据 180 z@T;N'EM  
    3.2 ASAP™导入 180 i~ zL,/O8  
    3.3 CAD导入 182 V , )kw{](  
    3.4创建几何实体 186 jr~76  
    3.4.1 透镜导入 187 ,+zLFQC0@  
    3.4.2 透镜及反射镜建立 190 i1|-  
    3.4.3 从目录中插入棱镜 193 0~an\4nh  
    3.4.4 棱镜 196 ~~'XY(\L@  
    3.4.5 元件基元 200 r95$B6  
    3.4.6 布尔运算 207 <(s+  
    3.5 新自定义元件 211 TxPP{6t  
    3.6 元件与自定义元件的比较 215 X Uh)z  
    3.7 方向余弦 216  BX+-KvT  
    3.8 IGES对象类型标号和标题 217 U/0NN>V  
    第四章 曲线与基于曲线的曲面 225 P%%Cd  
    4.1 曲线 226 d~GT w:  
    4.2 曲面类型 234 {9'"!fH  
    4.3 复杂曲面孔径:孔径曲线集合 239 ]yCmGt+b  
    4.4 曲线可视化 256 )h>Cp,|{  
    第五章 分析面及其实例 257 -pa.-@  
    5.1 创建分析平面 258 ) ,*&rd!  
    5.2 光线选择标准 267 <J?i+b  
    5.3 粘附分析平面 271 MJ &6 Z*  
    5.4 探测器实体 274 cZ^$!0  
    5.5 分析面尺寸 279 #Cbn"iYee  
    第六章 材料设定与定义 280 OO53U=NU  
    6.1 材料定义 281 GD~3RnGQ{  
    6.2 材料类型 284 k{"~G#GwP  
    6.3 编辑/创建新取样材料 287 :~U1JAs$  
    6.4 编辑/创建新模型材料 295 %Cb8vYz~  
    6.5 添加体散射 300 AVyo)=&  
    6.5.1 Henyey-Greenstein散射 301  ,ulTZV  
    6.5.2 脚本体散射 303 %oC]Rpdu  
    6.6 材料吸收特性 305 z\fD}`^8  
    6.7 光线追迹胶合层 308 fN8A'p[  
    第七章 镀膜 310 `I_%`15>  
    7.1 新建镀膜 311 H-7*)D  
    7.2 应用光线控制和镀膜 318 6Y\9h)1Jo  
    7.3 编辑或创建新的一般取样镀膜 321 1cOp"!  
    7.4 编辑或创建新的薄膜层镀膜 330 q& 4Z.(  
    7.5 未镀膜(裸露)曲面 338 '<6Gz7O  
    7.6 编辑或创建新的偏光器/波片镀膜 342 LFV;Y.-(h  
    7.7 取样镀膜(波长、R、T) 354 G0y%_"[  
    7.8 1/4波单层镀膜 357 j!m~ :D  
    7.9 脚本镀膜 358 K& 2p<\2  
    8.1新建散射属性 360 &<.Z4GxS  
    8.2编辑/创建新散射模型 371 P%B1dRa  
    8.2.1散射模型 – ABg 371 ;?h#',(p  
    8.2.2散射模型 – 平滑黑色涂料 376 |WubIj*\{  
    8.2.3散射模型 – Harvey-Shack 381 QF[9Zn  
    8.2.4散射模型 – 朗伯型 388 5 BcuLRId:  
    8.2.5散射模型 – Mie 393 YM+}Mmu  
    8.2.6散射模型 – 列表数据 404 ~iF*+\  
    8.2.7散射模型 – K-系数 409 gh i!4  
    8.2.8散射模型 – Phong 413 "LXLUa03  
    8.2.9散射模型 – 薄片PSD 419 dpJi5fN  
    8.2.10散射模型 – 漫反射二项式 422 Odw SNG  
    8.2.11散射模型 – 漫反射多项式 424 /i DS#l\0  
    8.2.12散射模型 – 扩展 Harvey Shack 426 3=sA]j-+(  
    8.2.13散射模型 – 脚本散射 426 XD%?'uUQ_  
    8.2.14散射模型 – 扩展脚本散射 430 wyAqrf  
    第九章 光线追迹属性 432 Me5umA  
    9.1 光线追迹控制 433  v+G}n\F  
    9.2 默认光线追迹控制 440 .B#Lt,m  
    9.2.1默认光线追迹控制 – 允许全部 440 !Me%W3  
    9.2.2默认光线追迹控制 – 暂停全部 444 ?vf\_R'M  
    9.2.3默认光线追迹控制 – 反射光谱 448 Nk}Hvg*(  
    9.2.4默认光线追迹控制 –透射光谱 452 .$v]B xu  
    9.3 高级光线追迹 456 YVu8/D@ o  
    9.4 光线追迹菜单命令 462 |byB7 f  
    第十章 光谱 463 q2gc.]K \  
    10.1创建光谱命令 464 )@SIFE  
    10.2光谱概述 465 J8? 6yd-7  
    10.2.1黑体 466 glk I9~  
    10.2.2高斯 468 Ra~n:$tg2  
    10.2.3采样 469 ?xUz{O0/  
    Yn1U@!  
    W,AIE 6F  
    光学工程仿真软件-FRED操作手册 全新改版(下) ,,BNUj/:  
     s.GTY@t  
    w[4SuD  
    O aF+Z@s  
    目  录 K"-N:OV  
    第十一章 数字化工具: 472 ,u~\$ Az6  
    镀膜、材料、光源光谱与曲线 472 tGM)"u-  
    第十二章 重点采样 480 b'vJPv~hI  
    12.1 如何进行重点采样 480 4_r8ynq{z  
    12.2 自动计算散射重点采样 483 4Z]^v4vb  
    12.3 分析散射重点采样对话框 485 r]0o  
    第十三章 表面类型 488 dVe3h.,[v  
    第十四章 波分解 550 yFJ(b%7  
    第十五章 FRED内的不同主题 556 s8eiq`6\H}  
    15.1 偏振引起的色分离 556 -! ;vX @  
    15.2 高等孔径对话框 560 vc^PXjX  
    15.3 圆形/正方形区域值对话框 563 R+!2 j  
    15.4 实体阵列对话框 565 Kau*e8  
    15.5 拟合数据到漫射二项式/多项式函数对话框 571 m{+lG*  
    15.6 傅立叶变换分析 574 .=^h@C*   
    15.7 生成IES输出对话框 575 Wuc,Cjm9(!  
    15.8 全局脚本变量对话框 582 .fD k5uo  
    15.9 胶合曲面对话框 583 @&E E/j^  
    15.10 追迹目标光线对话框 586 2$1rS}}  
    15.11 搜索供应商目录对话框 589 O]{H2&k@  
    15.12 创建/编辑透镜 591 hih`:y  
    15.13 新材料对话框 601 TU[f"!z^  
    15.14 材料表/选择对话框 606 _DJ0 MR~3  
    15.16 新镜面 607 \?qXscq  
    第十六章 FRED菜单命令 612 8 LaZ5  
    16.1 文件 612 -P'>~W,~  
    16.2 编辑 635 zq1&MXR)l  
    16.3 视图 637 {-17;M $  
    16.4 工具 642 6{+~B2Ef  
    16.5 3D视图 655 k"Sw,"e>+  
    16.6 光线追迹 679 *j <;;z-  
    16.7 创建 697 Z|wZyt$$  
    16.8 分析 717 A9lqVMp64  
    16.9 优化 762 ~@got  
    16.10 帮助 768 RJtSHiM2  
    第十七章 图形参数设置 776 Oa@X! \  
    17.1 图轴标记对话框 776 M6DyOe<  
    17.2 镀膜图设置对话框 777 Y|B/(  
    17.3 BSDF 3D图设置对话框 779 :B=`^>RK  
    17.4 改变FRED图,轴和可视化属性 783 ?pQ, 5+8  
    17.5 背景网格对话框 797 !+fHdB  
    第十八章 – 范例 803 G]&:">&R  
    例1 – FRED内的MTF计算 803 &V$'{  
    例2 – 若丹明荧光粉(一种红色荧光粉)6G 810 ?hDEFW9&^x  
    例3 – 偏振分离颜色 816 sV[|op  
    例4 – 反向散射 820 'u696ED4  
    例5 – 光纤耦合 823 !uHI5k,f  
    例6 – PETZVAL(匹兹伐)系统鬼像分析实例 853 uVisU%p  
    例7 – 卡塞格伦望远镜 872 7c;59$2(  
    例8 – LED发光颜色优化 908 z': >nw  
    例9 – 创建一个衍射光学元件 916 AA05wpu8  
    例10 – FRED脚本教程 924 m41n5T`  
    第十九章 – 排错驱动器与显卡问题 930 Po^2+s(fY  
    第二十章 – FRED与SAFENET兼容 935 &+sO"j4<?r  
    Pv/P<i^  
     
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