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    [分享]Speos新型计算方法:使用GPU提升计算速率 [复制链接]

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    离线gangzi0801
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2022-11-18
    关键词: SpeosGPU
    Speos在2022R2版本中正式推出GPU计算功能,相比于CPU计算,相同HPC32配置,高性能显卡在仿真计算中将会更显计算优势,在仿真数据量大、材料属性复杂、光源种类多的条件下,Speos视觉模拟会消耗更多仿真计算时间。当模拟参数设置偏差,或者视野选择不准确,重新模拟耗费的时间会很长,GPU同样提供实时预览preview功能,快速检查视觉模拟对参数设置和视野选择的准确性,通过GPU持续渲染,得到从低精度到高精度的实时模拟效果,一旦发现模拟出现问题可以随时停止,修改参数后再重新模拟,提高了模拟效率,新版本发布中,GPU preview同样可以保存实时渲染结果为XMP。 )c*~Y=f  
    w?[)nlNW  
    GPU计算能力 c:bB4ch}  
    TCYnErqk  
    1.打开任意仿真,建立视觉模拟模型,与常规的亮度模拟相同,在speos中建立光源(包括环境光),探测器,零件材料,逆向模拟。 e1#}/U  
    p81~Lk*Hz@  
    _MR2,mC  
    (- uk[["3  
    2.在file-speos option中,勾选显卡选项,会显示32HPC运算。显卡性能越高在计算中越能体现计算速度。 4xlsdq8`t  
    `U1"WcN  
    C'Ymz`iQ  
    srC jq  
    3.点击inverse/direct simulation,在tools中选择GPU计算。 k $);<= ZI  
    }K/[3X=B  
    wNPZ[V:  
    myYe~f4=HQ  
    4.GPU计算性能说明,同样对于108光线数,相同光线数GPU A6000的计算速度相当于CPU 600核左右,而仿真结果相同。 zUh(b=,  
    QM IQy  
    mHP1.Z`  
    0YS*=J"7z  
    5.GPU计算同样支持Speos core的计算。 YpWu\oP  
    @cx!m   
    GPU Preview 实时预览功能 b~|B(lL6Xm  
    -*WD.|k  
    1.点击inverse/direct simulation,在tools中选择preview计算。点击选择建立好的模拟,再点击preview开始实时预览。实时预览需要GPU性能的支持,如果GPU性能差则相同时间渲染的精度会比较低。如果设置的探测器分辨率超过显示器分辨率,在预览生成之前会弹出警告提示,点击确定后,会自动压缩分辨率显示。 6 @d( <Z  
    h'bxgIl'`  
    .RT5sj\d  
    -~5yl}  
    2.实时预览调整 ScI9.{  
    rnW i<Se  
    亮度调整:点击default max value切换到手动调整最大亮度,然后输入合适的亮度值以获得合适的预览亮度。 d&fENnt?h  
    Pvtf_Qo^  
    OTRTa{TB  
    h_cZ&P|  
    调整视角:使用鼠标单击旋转视角,滚轮缩放视野 )a.U|[:y[+  
    m^ILcp!  
    w<'mV^S  
    A}%sF MA  
    等待渲染:每次调整视角后,speos都会重新开始渲染,随着渲染时间增加,渲染精度也会慢慢提高,视野内的噪点会慢慢消失,阴影会慢慢显现出来。 {U4%aoBd8  
    Oz+>I ^Q  
    3.GPU preview保存仿真结果。Preview的仿真结果可以XMP或图片格式导出正在进行的实时预览模拟的结果,快速探索模拟结果并进行分析。 q[+];  
    v/kYyz  
    n>@(gDq  
    ThHK1{87X}  
    Speos现在提供GPU计算,极大地提高了模拟性能,而且精度没有损失,性能成本比前所未有,支持多GPU线性可扩展性,相比于HPC的搭建,GPU搭建更方便。 uv@4/M`  
    ]-O:|q>]  
    (来源: Ansys光电大本营)
     
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    离线00000wxy
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    只看该作者 1楼 发表于: 2022-12-01
    为什么我的只能4核跑,多了报错。
    离线kevinled
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    只看该作者 2楼 发表于: 2022-12-01
    用GPU跑,光源只能使用面光源吧?
    离线jabil
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    只看该作者 3楼 发表于: 2023-01-22
    Thanks for this information