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    [技术]衍射光学元件(DOE)和微结构元件 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2022-10-08
    衍射光学元件(DOEs)和微结构表面实现了各种各样的光学功能,如分束器,光束整形器和扩散器。由于衍射方法,这些元件通常比大多数折射元件更薄和更轻,同时为光学中的许多应用提供了独特和强大的选择。在这个用例中,我们演示了如何在VirtualLab Fusion中使用微结构和衍射光学元件(DOE)元件定义这样的元件。
    k{Ad(S4J&  
    9Su4nt`i  
    在哪里可以找到元件 $tm%=g^  
    A  [c1E[  
    衍射光学元件(DOE)和微结构元件可以在元件 >单一表面 &堆栈中找到。 B:X,vE  
    z.vE RP56  
    这两个元件使用相同的内部求解器,只是为了便于识别和应用而有不同的名称。在这个用例中,我们将展示微结构元件,但一切都可以类似地应用到衍射光学元件(DOE)。 Fi!BXngbd  
    |^:qJ;dOP  
    微结构元件的功能 qz_'v{uAj  
    Sj(5xa[  
    .Tm m  
            对于光通过期望的微结构的传播,微结构元件应用了一一个复数面响应,这意味着元件对所有场入射光的振幅和相位的响应函数。该响应函数既可以直接定义为传输函数,也可以通过应用薄元件近似TEA)对给定的高度剖面进行计算。
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    .dwy+BzS  
    基底界面 A.YXK%A%  
    IoAG!cS  
    在固体选项卡上,定义一般参数,比如特定表面后面的介质,也就是预期结构所在的地方。用户可以利用不同材料的扩展库来选择,或使用色散公式如赛米尔方程定义自己的材料。
    70Z#Ej  
    iY[+BI:  
    定义为复数表面响应 ahoXQ8c:\}  
    'r 0kX||  
        在通道操作员选项卡上,可以通过设置复数传输函数来定义所需DOE的复杂表面响应...
    %$Sm ei  
         =Ts5\1sc>  
    定义为堆栈——真实高度剖面 9'" F7>d  
    #Ch*a.tI@  
         &2P=74\=  
    微结构的方向 :MPfCiAv  
    4 AWL::FU5  
    应用解算器 rGDx9KR4K!  
    L ^E#"f  
         rWMG6+Scb  
    精度系数 5Q$.q &,  
    1fOH$33  
         jL6ZHEi#d7  
    添加背面 iVSN>APe  
    :5W8S6[o  
    由于微结构元件只定义了微结构所在的表面,因此为了在基板上配置元件,背面是必要的。这可以通过在元件 > 单一表面&薄膜下添加平面来实现,并配置适当的距离(基板厚度)和材料。 o'?[6B>oj  
    my]t[%Q{  
    \#(tI3  
     
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