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    [技术]光栅区域衍射级数和效率的规范 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2022-07-28
    o,gH*  
    为了模拟AR和MR设备,VirtualLab Fusion 提供了光导组件。为了耦合,可以在光导的表面上定义光栅区域,并可非常灵活地对这些区域进行配置:区域的形状、它的通道、光栅的参数和要通过系统跟踪的光栅阶数,以及用于模拟光与光栅相互作用的方法。 光栅可由用户随意调整。 在这个用例中,我们专注于光栅相关方面的配置:选择要模拟的光栅级次以及其确定效率的不同机制(理想化或严格化)。 ;) XB'  
    p0sq{d~  
    MO%kUq|pg  
    2. 建模任务 ?}ly`Js  
    Wi2Tg^  
    I-L:;~.  
    cVf}8qf)  
    * LOUf7`  
    3. 系统计算 x^V9;V@6  
    ]t)#,'$^[W  
    AD>X'J u8  
    jnIf (a  
    4. 区域定义 L/KiE+Y  
    c`O(||UZT  
    L_O*?aaZ  
    8nE}RD7bx  
    5. 选择光栅级次和仿真 Vk:] aveW  
    sL!+&Id|  
        光栅阶定义 (RU\a]Ry  
    tl"?AQcBR  
    [I 6&|Lz>  
    f >$V:e([  
    yp?a7t M  
       6DT ^:LHS  
    理想和真实光栅的效率设置 q+{$"s9v  
    -$sVqR>_  
    1. 理想光栅效率设置 ZwOX ,D  
    \(`8ng]vs  
        所有级次的光栅效率设置 .I%`yhCW  
    AMre(lgh  
    >m+Fm=  
    9/#?]LJ  
    )%wNVW 0C  
    2. 可编程效率设置 > e"vP W*[  
    f)19sjAJk  
    rsn^Y C  
            所有级次的光栅效率设置 7CDp$7v2  
     效率的可编程选项使用与恒定选项相同的假设(参见前文),以便根据效率值建立矢量行为。 Bdr'd? u<A  
     然而,可编程模式使用户可以更灵活地分配效率值,该值取决于其他系统参数,如波长、入射平面波方向和其他用户定义的全局参数。 f!Mx +ky  
     编辑按钮打开源代码编辑器以输入相应的代码片段。 它还带有一个有效性指示器和其他选项卡,例如,可以声明附加参数(以多种数据格式)以供后续在代码中使用。 EECuJ+T  
    1n!xsesSc  
    RdqB^>X  
    *!MMl]gU?  
    3. 实际光栅效率设置 vHXCT?FuG  
    de_%#k1:L  
    9>k_z&<  
     在对真实光栅运行一次模拟后,关于该光栅如何变换输入场的计算信息会自动存储在查找表 (LUT) 中,因此不必重复相同的(可能在数值上成本高昂)模拟。 sc&u NfJ  
     如果任何可能影响光栅响应的系统参数被修改(波长、平面波方向),当再次运行模拟时,新信息会添加到 LUT。 W 9!K~g_  
     可以保存计算出的查找表,以便以后在采用相同光栅和配置的相同或不同系统中使用 'YvRkWf:KC  
    *CCh\+S7m  
    v3b+Ddp  
    4. 真实光栅结构的配置 ?/q\S  
    :Z&<5  
    $pJw p{kN  
    5. 场追迹仿真 @!Rklhb  
     P0 9f  
    7S2"e[-x  
     
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