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    [技术]光栅区域衍射级数和效率的规范 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2022-07-28
    vxbH^b  
    为了模拟AR和MR设备,VirtualLab Fusion 提供了光导组件。为了耦合,可以在光导的表面上定义光栅区域,并可非常灵活地对这些区域进行配置:区域的形状、它的通道、光栅的参数和要通过系统跟踪的光栅阶数,以及用于模拟光与光栅相互作用的方法。 光栅可由用户随意调整。 在这个用例中,我们专注于光栅相关方面的配置:选择要模拟的光栅级次以及其确定效率的不同机制(理想化或严格化)。 +BtLyQ  
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    2. 建模任务 h@PMCmf_  
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    3. 系统计算 ]HNT(w@  
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    4. 区域定义 N8DiEB3~  
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    C)&gL=O*$  
    5. 选择光栅级次和仿真 d!}jdt5%  
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        光栅阶定义 0M/\bE G(_  
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    理想和真实光栅的效率设置 .swgXiRvs  
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    1. 理想光栅效率设置 By"^ Z`EP4  
    G(7\<x:  
        所有级次的光栅效率设置 ' F 6au[  
    $dVgFot  
    NSiYUAu g  
     eo<~1w  
    Ol/2%UJXL  
    2. 可编程效率设置 jziA;6uL  
    5JU(@}Db  
    R uFu,H-  
            所有级次的光栅效率设置 % Zl_{Q]h  
     效率的可编程选项使用与恒定选项相同的假设(参见前文),以便根据效率值建立矢量行为。 RBv=  
     然而,可编程模式使用户可以更灵活地分配效率值,该值取决于其他系统参数,如波长、入射平面波方向和其他用户定义的全局参数。 9sO{1rF  
     编辑按钮打开源代码编辑器以输入相应的代码片段。 它还带有一个有效性指示器和其他选项卡,例如,可以声明附加参数(以多种数据格式)以供后续在代码中使用。 0-t4+T  
    R+ #.bQg  
    )K\k6HC.  
    QX.F1T 2e?  
    3. 实际光栅效率设置 Be14$7r  
    x%:> Ol  
    HhQPgjZ/  
     在对真实光栅运行一次模拟后,关于该光栅如何变换输入场的计算信息会自动存储在查找表 (LUT) 中,因此不必重复相同的(可能在数值上成本高昂)模拟。 A\PV@w%A i  
     如果任何可能影响光栅响应的系统参数被修改(波长、平面波方向),当再次运行模拟时,新信息会添加到 LUT。 vU \w3  
     可以保存计算出的查找表,以便以后在采用相同光栅和配置的相同或不同系统中使用 !Lg}q!*%>V  
    @|\s$L  
    ~qLhZR\g^  
    4. 真实光栅结构的配置 9/X v&<Tn  
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    5. 场追迹仿真 P`IMvOs&  
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