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    [技术]光栅区域衍射级数和效率的规范 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2022-07-28
    y:uE3Apm  
    为了模拟AR和MR设备,VirtualLab Fusion 提供了光导组件。为了耦合,可以在光导的表面上定义光栅区域,并可非常灵活地对这些区域进行配置:区域的形状、它的通道、光栅的参数和要通过系统跟踪的光栅阶数,以及用于模拟光与光栅相互作用的方法。 光栅可由用户随意调整。 在这个用例中,我们专注于光栅相关方面的配置:选择要模拟的光栅级次以及其确定效率的不同机制(理想化或严格化)。 +ZP7{%  
    "w<#^d_6  
    r~['VhI!;E  
    2. 建模任务 'I;zJ`Trd  
    pQB."[n  
    -Q Nh  
    `R^gU]Z,  
    Mi_$">1-W  
    3. 系统计算 [$UI8tV  
    hhvyf^o   
    JBZ@'8eqi]  
    s eJ^s@H5l  
    4. 区域定义 m1AJ{cs  
    Ow,b^|  
    FS1z`wYP  
    )4;`^]F  
    5. 选择光栅级次和仿真 8u]2xB=K  
    YS_; OFsd  
        光栅阶定义 e*1_8I#2  
     Vxt+]5X  
    U6s[`H3I{  
    "0TZTa1e  
    BMf@M  
       K*dCc}:`  
    理想和真实光栅的效率设置 <1!O1ab  
    GC'O[q+  
    1. 理想光栅效率设置 Y_P!B^z3  
    hi[pVk~B)  
        所有级次的光栅效率设置 ^LLzZnkcZ  
    dAj$1Ke  
    EoDA]6?Lj  
    8q7b_Pq1U  
     !}$$:  
    2. 可编程效率设置 sDV Q#}a  
    |4`{]2C  
    g9F?z2^  
            所有级次的光栅效率设置 7K:PdF>/  
     效率的可编程选项使用与恒定选项相同的假设(参见前文),以便根据效率值建立矢量行为。 Z3!`J&  
     然而,可编程模式使用户可以更灵活地分配效率值,该值取决于其他系统参数,如波长、入射平面波方向和其他用户定义的全局参数。 "kFg  
     编辑按钮打开源代码编辑器以输入相应的代码片段。 它还带有一个有效性指示器和其他选项卡,例如,可以声明附加参数(以多种数据格式)以供后续在代码中使用。 P!k{u^$L  
    TL#3;l^  
    }ad|g6i`  
    |wj?ed$ f  
    3. 实际光栅效率设置 6W Ur QFK  
    P0b7S'a4!  
    QmIBaMI#  
     在对真实光栅运行一次模拟后,关于该光栅如何变换输入场的计算信息会自动存储在查找表 (LUT) 中,因此不必重复相同的(可能在数值上成本高昂)模拟。 *{{89E>wC  
     如果任何可能影响光栅响应的系统参数被修改(波长、平面波方向),当再次运行模拟时,新信息会添加到 LUT。 ~Cjn7  
     可以保存计算出的查找表,以便以后在采用相同光栅和配置的相同或不同系统中使用 I2Yz#V<%ru  
    zdH kG_PT  
    k VQ\1!  
    4. 真实光栅结构的配置 Ga'swP=hf  
    :U x_qB  
    Af{"pzY  
    5. 场追迹仿真 E4xa[iZ  
    #LOwGJ$yVz  
    Du){rVY^d  
     
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