&}WSfZ0{ 在评估AR/MR(增强或混合现实)
设备中光波导
系统的性能时,眼动范围内
光线分布的横向均匀性是最关键的
参数之一。为了在设计过程中测量和
优化横向均匀性,
VirtualLab Fusion提供了均匀性
探测器,可以进行所需的研究。在本
文件中,我们将演示可用的选项以及如何操作均匀性探测器。
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FYzl- 7!Y 6d,"GT 案例演示 18~j>fN F$.M2*9
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均匀性探测器 rkVZP!7!
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r]TeR$NJ 3=`UX 探测器功能:相干参数 I;=}@]9 如果存在多个相干模式,则重叠的模可以相干叠加、非相干叠加或部分相干叠加。
{aU~[5L3( 对于部分相干叠加,可以通过输入相干时间(或从相干时间和长度计算器复制)来指定相干程度。
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V /|@ zg]9~i8 探测器功能:光瞳参数 y2)~ljR
Hc}(+wQN% 均匀性探测器评估在配置的局部区域(称为光瞳)的照射强度。
Xf:-K(%e 每个光瞳由其大小(dx×dy)和形状定义,可以设置为椭圆形或矩形。
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{jbOcx$t gq/q]Fm\ 椭圆形光瞳:
W;2y.2* =>&d[G[m! 矩形光瞳:
jQc$>M<"o ?'^xO: 探测器功能:光瞳位置 Ta~Ei=d^ M>-x\[n+ 一旦设置了所考虑的光瞳的大小和形状,则必须配置探测器窗口中的光瞳数量和位置。
zvE]4}VL? 第一个选项是,根据每个单独足迹的中心光线自动确定光瞳的位置。
V;9.7v 探测器只会将光瞳放置在所有光瞳都在探测器窗口内的位置。所有其他部分足迹将被忽略。
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hX8;G!/ .7{,u1N' 基于中心光线的光瞳位置示例 ~|riFp=J
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*r=6bpi Y'58.8hl 探测器功能:光瞳位置 ^dRB(E}|) UkeX">
VP5_Y1e7 A=>%KQc? 排列在网格上的光瞳位置示例 pf[bOjtR S9-FKjU
j%0D:jOY] 2e#hJ-/`- 注:虚线圆圈仅用于演示光瞳,用户不会在
模拟中看到它们
eWE7>kwh IOomBy: 眼箱中横向均匀性的测量 Xbe=_9l&p '8PZmS8X9
~Cm_=[ U%_BgLwy% 均匀性探测器输出 PIl:z?q({
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lh{U@,/ 9n%vz@X 均匀性探测器输出示例 Igrr"NuDZ CN+[|Mz*p