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    [技术]基于微软专利的带蝴蝶出瞳扩展的光波导结构 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2022-07-14
    ? Pi|`W   
    在为增强和混合现实(AR&MR)应用设计光波导设备的过程中,所提供的视场(FOV)等参数是主要的兴趣所在。为了突破可实现的最大视场的极限,人们研究了各种方法,例如在从入射耦合到出射耦合的传播过程中分割视场的系统。一个非常流行的方法是所谓的 "蝴蝶出瞳扩展",即在FOV的正负部分使用两个独立的EPE光栅区域,这也被应用于微软的Hololens2。在这份文件中,我们展示了在VirtualLab Fusion中实现这样一个EPE概念,它基于微软的US9791703B1专利。 b1#C,UWK  
    a_S`$(7k  
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    建模任务:基于专利US9791703B1的方法 o>(<:^x9  
    EmO[-W|2  
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    任务描述 c"kB@P  
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    光导元件 y>t:flD*  
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    有了光导组件,可以很容易地定义具有复杂形状的区域的系统。此外,这些区域可以配备理想化的或真实的光栅结构,作为入射器、出射器和扩瞳器发挥作用。 +Eb-|dM  
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    #FAW@6QG  
    [I%e Ro[  
    输入耦合和输出耦合的光栅区域 p<dw  C"z  
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    2"a%%fv  
    ] +%`WCr9  
    为了简单起见,我们在圆形区域使用了两个一维周期性入射耦合光栅(一个在第一表面,一个在第二表面)。这将导致FOV的左右部分的行为略微不对称,但可以通过将两个光栅组合成一个单一的二维周期结构(位于第一或第二表面)来克服这个问题。 T7mT:z>:  
        为了重新组合和耦合光线,一个一维周期性的出射耦合器被应用,有一个矩形的区域。这是一个特殊的配置,为了使设计有更大的灵活性,可以用一个二维周期的出射耦合器来代替它。 ZG H 7_K  
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    Xlug{ Uh  
    出瞳扩展器(EPE)区域 a'Cny((  
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    N9d^;6;i  
    g&p(XuN  
    每个区域的形状可以使用不同的方法和定义策略来非常灵活地定义。在这个例子中,两个EPE都是由多边形区域与两个椭圆体结合起来定义的,以切割内部部分。这些光栅是一维周期性的,旋转角度为±35°(分别为左侧和右侧)。更多关于区域定义的信息在下面: p@Os  
    q7aqbkwz}  
    V}<<?_  
    <75x@!  
    设计&分析工具 X$u l=iBs  
    VirtualLab Fusion提供了一系列的工具来帮助 光学工程师设计和分析光导系统的任务。分析光导系统的任务,包括。 S9l po_!z  
    - 光导布局设计工具: @6DKw;Q  
        设计一个具有1D-1D光瞳扩展的光导。它可以作为您系统的基础。 rC|nE=i  
    - k域布局工具。 rusM]Z  
        分析你的设计的耦合条件。 "&D0Sd@[?  
    - 尺寸和光栅分析工具。 Gl{'a1  
        检测您的系统中的足迹,以确定 你的区域的大小和形状。 YG*<jKcX  
    n)a/pO_  
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    GBg  
    总结-元件 .Gr"| uII  
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    6w3[PNd  
    ={o4lFe3v(  
    /-lW$.+{?  
         n@kJ1ee'  
    结果:系统中的光线 -u~:Gd*l0  
    ZI$P Qz2i  
    只有光线照射到 "眼盒"(摄像机探测器)上: LQ Ux}  
    EqD@o  
    ~IO'"h'w  
    F\;l)  
    所有在光导内传播的光线: |,n(9Ix  
    f9_Pn'"I  
    Bf^K?:r"V  
    s]=XAm"4  
    FOV:0°×0° j4@6`[n:  
         ||cI~qg  
    c3fi<?0&|  
         \C;Yn6PK0  
        FOV:−20°×0° K-*ZS8  
    po]<sB  
    90J WU$K  
         h }&dvd  
        FOV:20°×0° <uoVGV5N  
    9@M;\ @&g  
    ""V\hHdp  
         <Cs9$J  
    VirtualLab Fusion技术 Y~( 8<`^  
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