光学镜片加工过程中不可避免会带有一些面型的误差——实际的和设计值总有一点区别。如何分析这些面型不规则度误差对光学性能带来的影响,我们来整理一些不同的情况。注意,本文只涉及面型不规则度公差,而不涉及其他的偏心旋转定心等公差因素。
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首先我们把面型不规则都分为空间频率的中低频和高频,对于高频面型误差,不规则的尺度明显小于波长(往往是表面划伤带来的),这种情况下实在没有什么太好的方式来精细地模拟光线行为。原则上这种尺度下几何光学已经不适用,而物理光学的计算量不可接受。我们可以把高频面型误差带来的行为统一用表面散射来表征,或者有时候直接认为光线丢失。至于用哪种散射模型,散射程度如何,则可以通过实测来搞定。 +r!NR?^m
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为了规范说明什么是中低频或者高频面型不规则度,我们得引入一个重要的概念PSD(Power Spectral Density,功率谱密度),它本质上是把面型数据进行傅里叶变换,并绘制出频域谱,有点像成像光学里的MTF,PSD是对面型上不同频率“强度分布”的描述。 ow \EL
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回到中低频表面不规则度,这往往是由抛光工艺造成的,也是绝大多数应用场景下需要着重考虑的。我们先来看看知名光学设计软件Zemax是怎么处理的。 _+48(QF<