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随着增强和混合现实 (AR & MR) 领域新应用的开发,光导系统的使用越来越受到关注。 为了将光从光源引导到预期的眼盒,使用了具有分离的 1D-1D 瞳孔扩展和不同类型的表面形貌光栅的配置。 因此,这些光栅在效率和均匀性方面的设计是 AR/MR 设备设计过程中的主要挑战之一。在这个用例中,我们演示了如何在 VirtualLab Fusion 中包含真实的光栅结构,从最初的光栅设计到在光导表面上的应用。 MbA\pG'T 93o;n1rS J2M(1g)t9 ]?K.
S6 任务描述 ar^i|`D Vw~\H Gs/~ $/Ov2z cUk*C 系统构建块 – 光导组件 ^3~e/P KM 8Vn4.R[vE
$>q@SJ1q a`c:`v2o 系统构建块 – 组件 j-b* C2l D1T@R)j ^jSsa l"pN90B4 系统构建块 – 通道配置 DuF"*R~et /aqEJGG>
j6YiE~ qJv[MBjk3B 总结 – 组件… 55DE\<r .\:J~( X#p Wyo~ #&8rcu;/ 仿真结果 uGVy6, E"PcrWB& 参考 – 理想情况 9A$m$ k%81f'H
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结果 – 配置 B 04@cLDX8uB K[?Xm"4
TnH\O$ Dr#c)P~Wd 孔径效应 nE W31 8 }}{Yw
h2q/mi5{ !CY&{LEYn0 眼盒中的偏振效应 F"jt&9jg KY9n2u&4
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