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为了突破增强和混合现实(AR/MR)领域的限制,对更复杂的光波导系统的需求不断增加。VirtualLab Fusion提供了一套工具,可用于此类复杂系统的设计和建模。为了演示VirtualLab Fusion的功能,本文介绍了一个具有2D出瞳扩展器和耦出器中的倾斜光栅的示例性光波导系统。此外,通过人眼模型评估了点扩散函数(PSF)和调制传递函数(MTF)。最后,对眼动范围的横向均匀性进行了评估。 fUA uqfj[ 2OVRf0.R~ 2`N,, A"dR{8&0 任务描述 "ozr+:#\ i\rDu^VQ ]Hefm?9*^ M:[ %[+6 光导元件 Ku}Z 2$g6}A`r @a0DT=>dT FW G6uKv 出瞳扩展器(EPE)区 ~ls[Sl@ UMm!B `M Zy?Hi` ic#`N0s? 耦出区域 {CGUL|y '6cWS'9" L"1}V wc}5m
Hs 人眼模型 Ki$MpA3j BMG3|N^ eo?;`7 f=r<nb'H 摘要-组件。。。 %Q
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N5p/@ koZ*+VP= <oT^ A|JFj d\|?-hY`[ xy/`ZS2WPq mpU$+ 系统中不同位置/平面上的场 vyK7I%T'R O7-mT8o :toh0oB[ :OhHb#D MTF和PSF–计算 W14
J],{L /_AnP `(ue63AZ D%OQ e#! 光导后的横向均匀性评估 {GK;63`1 =hC,@R>; wsZF;8u t bYpntV VirtualLab Fusion 技术 Q kEvw< (:TjoXXiY ODNM+#}`
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