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在评估AR/MR(增强或混合现实)设备中光波导系统的性能时,眼动范围内光线分布的横向均匀性是最关键的参数之一。为了在设计过程中测量和优化横向均匀性,VirtualLab Fusion提供了均匀性探测器,可以进行所需的研究。在本文件中,我们将演示可用的选项以及如何操作均匀性探测器。 Er~KX3vF xp95KxHHo
^IuhHP $[fq Th 案例演示 d!R+-Fp sV{\IgH/x
(P-^ PNz& dG5jhkPX 均匀性探测器 X coPkW 8Z9>h:c1
s<!G2~T >(igVaZ> 探测器功能:相干参数 `j)56bR 如果存在多个相干模式,则重叠的模可以相干叠加、非相干叠加或部分相干叠加。 87l*Y|osP 对于部分相干叠加,可以通过输入相干时间(或从相干时间和长度计算器复制)来指定相干程度。 J.4U;A5 Nr>UZlU8
lD[@D9 <zn)f@W 探测器功能:光瞳参数 hwXsfh | q&v~9~^}d 均匀性探测器评估在配置的局部区域(称为光瞳)的照射强度。 h>GbJ/^ 每个光瞳由其大小(dx×dy)和形状定义,可以设置为椭圆形或矩形。 ,IboPh&Q78 IMqe(
/}U)|6-B k"DZ"JC 椭圆形光瞳: U; m@ =&UE67eK, 矩形光瞳: /K&9c
!]$C u]Vt>Ywu 探测器功能:光瞳位置 :+jg311} oOI0q_bf 一旦设置了所考虑的光瞳的大小和形状,则必须配置探测器窗口中的光瞳数量和位置。 #1'q'f:7& 第一个选项是,根据每个单独足迹的中心光线自动确定光瞳的位置。 _yN5sLLyb 探测器只会将光瞳放置在所有光瞳都在探测器窗口内的位置。所有其他部分足迹将被忽略。 %+j/nA1%S v0 :n:q
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2^H{7 dR\yRC]I 基于中心光线的光瞳位置示例 JX5/PCO _%2ukuJ ` >KrI}>!9r ms}o[Z@n 探测器功能:光瞳位置 ma*#*4 h]& 5O]tkHYR C;JW\J~W 排列在网格上的光瞳位置示例 M]{~T7n- 8ly)G 7_s+7x = >@ 8'C"F 注:虚线圆圈仅用于演示光瞳,用户不会在模拟中看到它们 >^g2Tg: 8h=m()Eu 眼箱中横向均匀性的测量 hizM}d-"C Iga+8k
56s%Qlgx
AjcKz 均匀性探测器输出 RDDA^U7y# oA-,>:}g{
+?"F=.SZ M}11 tUl 均匀性探测器输出示例 :B5*?x @,sjM]
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