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虚拟和混合现实>近眼显示 /+B6oE>8 kLF3s#k \kKd:C{ 任务/系统照明 cV1E<CM XySkm2y 高亮 (bsywM GMZ6 dK W\0u[IV.x #a@ jt 波导中传播的非序列分析 L Y4bn)Qf 考虑波前像差的PSF和MTF计算 cGo_qR/B(> P()n=&XO6 说明:光源 _IEbRVpb y+$vHnS/jC @\gE{;a8 pUmT?N! 说明:准直透镜 =d@)*W 6 NMg(tmh <2kv/ ^vV AuO 说明:波导 /EQ^-4yr zV15d91GX CUc , 4_2oDcdf 说明:探测器 Wn=I[K&& Z= -fL UWqiA`, 8kd):gZKZ 结果:3D光线追迹 h7.jWJTo m=COF$< 5i{J0/'Xu) ettBque 结果:2D PSF和2D MTF <o|k'Y(- E*tT^x) 3 %r*~#nz ow`F 7 模拟曲面的波导 ./DlHS; H,EZ%
Gl Q9p7{^m&E w .M 结果:3D光线追迹 2RqV\Jik Ln+ .$ C S}Z@g tqB6:p-% 结果:曲面的2D PSF和2D MTF l.;^w Je^;[^ Mw+
l>92 %@aC5^Ovy+ 结果:1D MTF曲面vs.平面 'tQp&pj
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