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虚拟和混合现实>近眼显示 LbR'nG{J `dRqheX 9xFI%UOb# 任务/系统照明 zA/Fh(uX QI78/gT,d 高亮 o3h>)4 #J
pv"s!q& Sar1NkD# 波导中传播的非序列分析 >G As&\4hs 考虑波前像差的PSF和MTF计算 1had8K- GH`y-Ul'K 说明:光源 buhbUmQ2 Tf('iZ2+
YoWXHg!U Ns5P,[pBOZ 说明:准直透镜 Fe.90) aDu[iaZ ~Bi%8G p+y"r4 说明:波导 aP
B4!3W #er% q: UKPr[ n+nZ;GJ5d 说明:探测器 @|e
we.r 3jHg9M23[^ '~1Zr uO 6E.[F\u 结果:3D光线追迹 M4% 3a j lr@w1*
`g0^W/j "F4 3q8 P 结果:2D PSF和2D MTF A8Km8" g1(5QWb >P//]nn 5hTScnL% 模拟曲面的波导 kfZ(:3W$ <2~DI0pp( ew]G@66 m!=5Q S3Z 结果:3D光线追迹 1qBE|PwBp q+cD
DfVJ~,x~ =&(e* u_ 结果:曲面的2D PSF和2D MTF 1/K1e$r PWkSl
[jrfh>v MH0wpHz 结果:1D MTF曲面vs.平面 v5U'ky: i'\-Y]?[
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