-
UID:317649
-
- 注册时间2020-06-19
- 最后登录2025-04-02
- 在线时间1761小时
-
-
访问TA的空间加好友用道具
|
1.简介 3Kuu9<0 q-gp;Fm 这个示例演示了一个典型的光束整形的任务。 C#{s[l \] 展示了可能的期望需求,设计,优化和一个能够生成无散斑高帽的衍射光学元件(DOE)的相位透过率函数的分析。 ;D.a |(Q h6J0b_3h4 2.模拟任务 ~2u~}v5m7 D=Ia$O0. <%w)EQf4m DOE: uc;1{[5`1q 相位型衍射 r+%:rFeX 光束整形器 K8`Jl=}z%& 直径:2mmx2mm c6/+Ye =h 形状:圆形 +e
VWTRG 相位级次:16 qQK0s*^W 7|Z=#3INw 7^1yZ1( 3.建模任务:入射光场 4@ EY+p kS_oj ffyDi 1Q 高斯准直激光光束的光束参数 U9^o"vT qJV2x.! • 波长:632.8nm t8SvU • 激光光束直径(1/e2):1mm {l/j?1Dxq rXl ~D!
ueI1O/Mi PP/EZ ^]b 4.建模任务:期望输出光场 +9mE1$C =AEl:SY+ >f)/z$
qn 期望输出场的参数=设计目标图样(DTP): {Yq"%n'0 Cka&b • FWHM-直径:0.5mm MR4e.+#E • 边缘宽度:50um 2XoFmV),F • 效率:>95% :
L}Fm2^ • 信噪比(SNR):>30dB }E[u" @} • 杂散光:<5% U~9Y9qzy, wxC&KrRF
^G:}%4 kpF")0qr 5.设计方案 $ glt%a DJ&ni` 5Bwr\]%$P • VirtualLab Fusion的衍射光学工具箱提供不同的辅助会话的编辑器来设计光操控元件-主要是衍射光学元件(DOEs)。 hG1\ • 对于当前案例,我们使用衍射光束整形器会话编辑器(Diffractive Beam Shaper session editor)。 GM]" $ w5/`_m!
u7PtGN0r% bcx,Kb 6. 衍射光束整形器会话编辑器 </xz
V<Pi ] oOSL=~c )y~FeKh • 会话编辑帮助配置实际的设计和优化文档。 RLy2d'DS • 用户必须输入所需的信息 "&$ [@c - 入射场 <jt_<p
+ - 期望的输出场=设计目标图样(DTP) 9E`WZo^. - 系统参数 ^a>3U l{ - 制造条件 ~rnbuIh qKt*<KGeY
qg7qTF& +\Hh|Uz5 7.设计过程 ojmF:hR" j 3/ I= tW^oa @=i-*U
I,7~D!4G &^q!,7.J \,n|V3#G 设计和优化过程由两步完成: /z=xEnU# 1. 基于几何光学进行一个初始的设计。 w^Mj[v# 2. 基于迭代傅里叶传输算法(IFTA)进行后续的优化。 Gy;>.:n &*Sgyk
o` 8.系统模拟 9+i rf^D`O • 设计和优化后,IFTA文档可以计算感兴趣的优化函数。 kdgU1T@y. • 同时可以生成相应光路图以用于整个系统的评估。 VL =1 9[ • 可以通过光路编辑器(Light Path Editor)的工具(Tools)按钮将这个衍射光学工具箱光路图(Diffractive Optics Toolbox LPD)转换成基本工具箱中的光路图以用于进一步的评估,如下图所示。 ]VKM3[ • 然后用户可以任意修改系统,来进行进一步的分析。 7dm:L'0 XY_hTHJ
Q>ZxJ!B<k kv!QO^;^Y 9. 初始几何光学设计的结果 @Sr{6g*I ?&gqGU} ^uWPbW&/q kT@m*Etr{ y
4
wV]1 感兴趣的优化函数 hSN{jl{L` • 效率满足(>95%) $a@T:zfe • 信噪比不满足(<30db) K'6NW:zp~ • 杂散光不满足(>5% JJQS7,vG $yn7XonS qsT@aSIo9 S^8C\ E u# TNW. 10. 后续IFTA优化后的结果 A,'F`au .S_7R/2(? +!~"ooQZh Tqf:G4!
wB(X(nr < NRnE8: 感兴趣的优化函数 `iQ])C^d • 效率满足(>95%) {py"Ob_ • 信噪比满足(<30db) g7UZtpLTm • 杂散光满足(<5%) UR|Au'iu BNw};.lO 11.总结 u\y$< • VirtualLab Fusion允许设计,优化和分析衍射光束整形器。 mG*ER^Y@D • 用户可以使用辅助会话编辑器或者手动配置所有参数。 w-j^jU><3 • 可以生成任意二维场分布,通常是高帽或线。 )ep1`n- • 制造约束例如高度级的离散数量或者矩形像素可以包含在优化中。 R<< |