切换到宽版
广告投放
稿件投递
繁體中文
光行天下旗下网站:
光行天下
光行天下社区
人才天下
团购天下
光行天下APP
下拉
用户名
UID
电子邮箱
用户名
密 码
记住登录
登录
找回密码
注册
快捷通道
关闭
您还没有登录,快捷通道只有在登录后才能使用。
立即登录
还没有帐号? 赶紧
注册一个
首页
资讯
技术
团购
招聘求职
技术培训
书籍
新鲜事
群组
日志
充值
VIP会员
交流社区
随便看看
我的新鲜事
我关注的
关注我的
提到我的
我的主题
我的回复
我的收藏
我的日志
我的积分
我的资料
我的任务
我的打卡
我的兑换
我的邀请码
帖子
文章
日志
用户
版块
群组
帖子
搜索
热搜:
tracepro
lighttools
virtuallab
TFCalc
codev
自由曲面
轮廓仪
ZEMAX光学系统设计实战
Zemax光学设计从基础到实践
成像衍射光学元件设计及应用
现代光学与光子学技术
讯技光电:VirtualLab Fusion独家供应商
微小光学与微透镜阵列
光学设计与光学元件
计算光学带来的成像革命
光行天下
>
讯技光电&黉论教育
>
图片光源之位图光源设置与分析
发帖
回复
返回列表
新帖
1542
阅读
0
回复
[技术]
图片光源之位图光源设置与分析
[复制链接]
上一主题
下一主题
离线
infotek
UID:317649
注册时间
2020-06-19
最后登录
2024-12-25
在线时间
1615小时
发帖
5423
搜Ta的帖子
精华
1
光币
21295
光券
0
访问TA的空间
加好友
用道具
科学家
关闭
个人中心可以申请新版勋章哦
立即申请
知道了
发帖
5423
光币
21295
光券
0
加关注
发消息
只看楼主
倒序阅读
楼主
发表于: 2021-10-27
本文描述了如何使用一张位图(bitmap)图像作为
光源
反射体,这里我们要用到FRED详细光源
结构
。
d1/9 A-{
作为演示,本案例描述了一个位图光源经过理想的1:1中继
透镜
后所成的像。
fn=A_ i
vdAd@Z~\
光源设置
.=TXi<8Brw
BZHoRd{EH
用在本例中的位图光源
\U]K!K=
@$n $f
t@9-LYbL
+:-xV
在对象树的Optical Sources光源文件夹中,我们选择详细的光源作为开始,通过右击鼠标并选择“Create New Detailed Optical Source”在Positions/Directions选项中,我们设置类型为“Bitmap(points specified by bitmap pixels)”并且导入我们的位图文件。调整像素纵横比的半宽度和高度。
Z|$DchC
此图片的像素数目为339*88=29832;
iiMS3ueF
^@O7d1&y
{yWL|:#K
光线
方向的设定取决于您的特别应用,但在我们的示例中,我们将使用“Random Directions into an angular range”类型。这个方向的设定一般允许我们引导光线朝向中继透镜。
*bf 5A9
GRbbU#/=G
vN\[2r%S
当我们使用一个位图作为发射器,需要对图像中的每个像素执行以下步骤:
l^nvwm`f#:
1. 光线/像素的指定数量在每个像素范围内具有随机位置。
#gO[di0WhC
2. 计算位图像素的se度坐标。
~M-L+XZl(
3. 在每个像素的
波长
有匹配的色度坐标的权重。
9N'fU),I
4. 每个光线的权重乘以指定在光源的波长选项卡上加权因子。
h!%y,4IBR
XLCqB|8`V
第1项和第2项在光源创建中已经处理了。所以,我们需要处理第三项,可以通过设置光源波长选项。如果创建少于3个波长的光源,那么像素的三刺激s e Y值用于设置权重。如果光源有3个或更多的波长,那么颜se合成用于求解一组权重。让我们来点开波长选项并指定所需的波长。
6>rz=yAM_
首先,在波长列表中右击鼠标并选择“Set Standard Bitmap Wavelengths”。
n}IGxum8`
>Ti%Th,
7Tdx*1 U
其次,再次右击鼠标并且选择“Set All Colors From Wavelengths”来设置各个波长颜色为蓝,绿和红。在上面的步骤中注意,合成光线权重乘以在波长列表中的权重。通常,我们不需要光线权重的双切趾,并且我们确保权重都设置为1。最终配置如下所示。
; Z7!BU
&RARK8^
8IRKCuV
运行案例
:
X"+p=PGZK
<_<zrXc]
光源指定为每个像素1个光线位置。当光线追迹的时候,如果每个像素我们设置大于1个光线位置,因为要追迹大量的光线,所以我们不想画出3D视图中的光线,我们进入Menu> Raytrace>Trace All Sources。当光线追迹完成,进入Menu>Analyses>Color Image。你会发现在分析面中已经重现了位图图片,光线追迹越多,图片的还原度越高。
U\H[.qY-
此图为每个像素点有10个光线位置的追迹后的照度图
P@ew' JL%
1. 光源创建请见如上描述
^AaE$G&:
2. 创建中继镜
5~?6]=hl
创建一个新的元件“Create a Custom Element”命名为理想透镜,在其子文件下创建一个新的表面“create a New Surface”,面型选择:Lens Module;
焦距
为25mm,放大率为-1;
,o%by5j"^N
&d2L9kTk
x0JW
位置距离光源50mm;
1b3k|s4
7uL.=th'
5)T[ha77u
半孔径设置为10mm;
SDO:Gma
$&Vba@v
3. 创建
探测器
<i</pA
探测器的创建选择Element primitive/plane,具体
参数
请见如下图片
6`Tx meIP
cYK:Y!|`F
4. 创建分析面
L<@*6QH
CO@G%1#
SR?mSpq5
O[t?*m1/
5.
模型
与光线追迹
E-.X%xfO
G`O*AQ}[
5uQ+'*xN%
AF"7 _
9)W3\I>U-
g]: [^p
6. 颜色与照度分析
l 1k&@1"
xH:L6K/c
颜色分析
81:%Z&?vRl
Vs l,u
照度分析
S._2..%G
总结
:
z6@8IszU
v:4j3J$z
!;,\HvEZYw
O)vGIp?f't
2.对于颜se分析或照度分析时,我们要注意实际的光源尺寸,在FRED中默认的尺寸为长宽1:1,对于本案例我们可以这样设置其真实大小,在照度图片右键选择Isotropic,结果就会如上图所示。
C}mhnU@
!;|#=A9
hxMRmH[f:
3. 对于分析面的设置,我们可以使用默认分析表面,
软件
会自动识别图片大小。
mN]WjfII
4.光线追迹数越多,图片越清晰。
#W)m({}
共
条评分
回复
举报
分享到
发帖
回复
返回列表
http://www.opticsky.cn
访问内容超出本站范围,不能确定是否安全
继续访问
取消访问
隐藏
快速跳转
论坛相关
游客专区(不用注册可发帖)
新手上路
论坛事宜
企业与机构
讯技光电&黉论教育
虚位以待
专家栏:高国欣
资源与信息
光学资源
机械资源
电子资源
文献,论文,课件及其它
资源互助
光电资讯及信息发布
光学工程
光学设计及经验
光学镜头设计
非成像光学设计
显微镜,望远镜光学设计
投影系统光学设计
光学加工与制造
光学检测、光学测量与光机装调
光学薄膜设计,工艺与设备
光学材料,光学仪器与元件
光学软件&光电软件
ZEMAX,OpticStudio
CAXCAD
SYNOPSYS
CODE V,OSLO
Macleod,TFCalc
TracePro
ASAP,APEX,LucidShape
LightTools
SPEOS,OPTISWORKS
FRED,VirtualLab
DIALux,AGI32,PHOTOPIA
GLAD,LASCAD,ASLD
OptiSystem,PhotonDesign,Rsoft
LITESTAR 4D
TechwizD系列软件
光机电一体化工程
光电技术,太阳能光伏技术
激光与光通信技术
照明技术
电子,电路设计及其仪器
机械设计,制造及其自动化
液晶显示,背光源模组技术与产业
3D打印与快速成型技术
无人机,机器视觉与传感器技术
人工智能
CAD/CAM/CAE工程软件
CAXA
AutoCAD
Pro/ENGINEER,Solidworks
CATIA,Siemens NX
ANSYS
MATLAB,SCILAB,Octave,Spyder
网络学院
网络资源
手机,电脑,网络技术与资讯
考试与认证
会员天下
校友天下
百科天下
娱乐天下
群组/兴趣圈
摄影天下
军事天下
游戏天下
关闭
关闭
选中
1
篇
全选