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ezcS[r 均匀化的概念 t7|MkX1 J 16=!q() VirtualLab光学仿真和设计软件能够设计用于LED和准分子激光均匀化和整形的照明系统。可以通过微型光学元件来实现光束的均匀化和整形,例如: ,VKQRmd • 微透镜阵列 m x3}m?WQ • 衍射扩散器 Z!wD~C"D73 • 计算机生成的全息图 u}Ei_
O<z • 相位板 GFdZ`i • 单元阵列 YO@hE> |x d@M-ln 红色LED照射衍射扩散器产生的天际线图案 hz<|W5 光学仿真和设计包括: *nYB o\@g • 衍射 fd?bU|I_2 • 干涉 6oj4Rg+( • 空间和时间相干度 <K.Bq] • 像差 5R,la\!bQ • 偏振 f\h%; X • 光强 A#Xj]^-* C!!mOAhJ 应用 lq1[r~ <^#P6 用于LED和准分子激光均匀化的微光学照明系统可以用在各个领域,包括: J#6LSD@(O • 信息显示 0fnZR$PB • 测量系统 7^B3lC) • 室内照明 i[^k.W3gf • 汽车 UskZ%J • 军事 Ab*]dn`z • 光刻 T|;^.TZ &}zRH}s; 用于白光LED消色差整形的微透镜阵列的3D表面 $!a?i@ 优点Benefits M$,Jg5Dc C0zrXhY_v 微光学元件的照明系统有以下几大优点: 5\VxXiy0 • 可实现LED 和准分子激光的均匀化和整形. mYX56,b}5 • 产生任意的二维图案. _kh>Z • 对光源辐射特性变化的低灵敏度. -{!&/;Z • 非常紧凑的照明系统. m+Y@UgB PPN q:, 包含一个光栅元胞阵列的照明系统 光线追迹模拟 微透镜阵列 f4R1$(< Qqp)@uM^ 微透镜阵列,也叫做“蝇眼聚光器”可以被用在LED和准分子激光器均质化的各种光学装置中,微透镜阵列有以下光学特性: +d =~LQ}* • 光分布整形取决于透镜口径和透镜表面. q;p.wEbr4U • 常被用来产生圆形、矩形和六角形光分布. Am#m>^!qb • 可以产生一般的二维图案. 9#u }^t • 单色光和白光的整形. -dg} BM GUKDhg,W 六角形透镜阵列可以用来产生六角形光分布. SLSF
<$ 衍射扩散器 ,SAbC*nq ?4:rP@ 衍射扩散器,如相位板和计算机生成全息图,是经过计算机优化的表面轮廓散射元件,衍射扩散器有以下光学性质: l#Yx
TY • Diffuser在一目标平面上产生大量的重叠斑点(衍射级次). #De(*&y2 • 生成任意的二维图案. ^Ss<X}es- • 仅用于单色LED或准分子激光. 1x{XE*%; Hr8\QgD<4 4个高度水平的衍射扩散器的表面轮廓 AQ-mE9>P 单元阵列 /n(9&'H< s){Q&E~X 光栅,棱镜和反射镜单元阵列由小矩形单元组成,将光偏转到目标平面上的特定位置。单元阵列具有以下光学特性: 0X.TF • 通过控制光栅,微棱镜或微反射镜的倾角和周期来将光偏转到目标面上. TNx _Rc} • 光学分辨率取决于单元孔径的衍射. T4eWbNSs • 产生任意的二维图案. NP "ylMr7P • 用于单色光和白光. [1<(VyJ}ye Ex6o=D2 由LightTrans.设计的光栅单元阵列的SEM成像 'X54dXS?l t{~@I 9MT3T?IS QQ:2987619807 &T7cH>E'K^
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