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$&as5z8 均匀化的概念 ayA;6Qt T]De{nH u VirtualLab光学仿真和设计软件能够设计用于LED和准分子激光均匀化和整形的照明系统。可以通过微型光学元件来实现光束的均匀化和整形,例如: T/3LJGnY • 微透镜阵列 1?Y>Xz • 衍射扩散器 lV$JCNe • 计算机生成的全息图 -wXeue},> • 相位板 rE+B}O • 单元阵列 .t_t)'L A3a/ /e 红色LED照射衍射扩散器产生的天际线图案 ~.W]x~X$ 光学仿真和设计包括: IE`3I#v • 衍射 =y][j+WH • 干涉 (SyD)G\rj • 空间和时间相干度 t(#9.b`W) • 像差 ^/"}_bR • 偏振 =wh[D$n$~ • 光强 o pTXI*QA tP@NQCo 应用 Kyh>O)"G^% dipfsH]p 用于LED和准分子激光均匀化的微光学照明系统可以用在各个领域,包括: OT
0c5x • 信息显示 >5-1?vi • 测量系统 )q=F_:$ • 室内照明 G!Zb27u+ • 汽车 IEhD5? • 军事 qdix@@ • 光刻 ;bE/(nz M q6>eb 用于白光LED消色差整形的微透镜阵列的3D表面 x(Bt[=,K3 优点Benefits 6$R9Y.s>Z /f#b;qa, 微光学元件的照明系统有以下几大优点: sUG!dwqqd • 可实现LED 和准分子激光的均匀化和整形. 3ay},3MCV% • 产生任意的二维图案. KoERg&fY • 对光源辐射特性变化的低灵敏度. {XOl & • 非常紧凑的照明系统. `MU~N_ 0vv~G\yM 包含一个光栅元胞阵列的照明系统 光线追迹模拟 微透镜阵列 n~ *|JJ*` I\Op/`_=E 微透镜阵列,也叫做“蝇眼聚光器”可以被用在LED和准分子激光器均质化的各种光学装置中,微透镜阵列有以下光学特性: j9+4},>>CU • 光分布整形取决于透镜口径和透镜表面. ]>X_E%`G<b • 常被用来产生圆形、矩形和六角形光分布. cyCh^- <l@ • 可以产生一般的二维图案. } k2Q • 单色光和白光的整形. izl6L
' h7Faj 六角形透镜阵列可以用来产生六角形光分布. )pHtsd. eP 衍射扩散器 g6,D Bkv2 O&l4/RtQ\) 衍射扩散器,如相位板和计算机生成全息图,是经过计算机优化的表面轮廓散射元件,衍射扩散器有以下光学性质: <w9~T TS • Diffuser在一目标平面上产生大量的重叠斑点(衍射级次). MKBDWLCB • 生成任意的二维图案. (uC8M,I\ • 仅用于单色LED或准分子激光. UY(T>4H+h
\qG?'Iy 4个高度水平的衍射扩散器的表面轮廓 ?4b0\ - 单元阵列 /7UvV60 OH
t)z.
光栅,棱镜和反射镜单元阵列由小矩形单元组成,将光偏转到目标平面上的特定位置。单元阵列具有以下光学特性: Lk(ESV;r • 通过控制光栅,微棱镜或微反射镜的倾角和周期来将光偏转到目标面上. gQeQy • 光学分辨率取决于单元孔径的衍射. E.K^v/dNdq • 产生任意的二维图案. EOB8|:* • 用于单色光和白光. c~R'`Q
*z~,|DQ(A 由LightTrans.设计的光栅单元阵列的SEM成像 hN3FH#YO al2lC#Sy <X)\P}"L4 QQ:2987619807 ]X6<yzu&+l
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