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O0^m_ 均匀化的概念 t5O '7x vH1IVF"DS VirtualLab光学仿真和设计软件能够设计用于LED和准分子激光均匀化和整形的照明系统。可以通过微型光学元件来实现光束的均匀化和整形,例如: \f~m6j$D_ • 微透镜阵列 Td,2.YMQ • 衍射扩散器 [B~*88T • 计算机生成的全息图 Wo)$*? • 相位板 2<$pai"yl • 单元阵列 m\zCHX#n co^bS;r 红色LED照射衍射扩散器产生的天际线图案 ^IQtXae6M 光学仿真和设计包括: Fnqj^5 • 衍射 To/6=$wto • 干涉 qwhDv+o • 空间和时间相干度 5Z;iK(>IX • 像差 HxUJ 0Q • 偏振 z)%Ke~)<\@ • 光强 }H#C<:A d1jg3{pwA 应用 K;8{qQ* 79&=MTM
用于LED和准分子激光均匀化的微光学照明系统可以用在各个领域,包括: )FQxVT,. • 信息显示 uNKf!\Y • 测量系统 @LSfP • 室内照明 "+XF'ZO • 汽车 oU l0w~Xn • 军事 g)dKXsy(F • 光刻 g"{`g6(+ 8|JPQDS7 用于白光LED消色差整形的微透镜阵列的3D表面 >o:y.2yCe 优点Benefits [n]C h\T}$jgfWm 微光学元件的照明系统有以下几大优点: QLxe1[qI • 可实现LED 和准分子激光的均匀化和整形. E]w2
{% • 产生任意的二维图案. M{z&h> • 对光源辐射特性变化的低灵敏度. ,_K y'B • 非常紧凑的照明系统. .(^%M
2:6 C5,\DdCX, 包含一个光栅元胞阵列的照明系统 光线追迹模拟 微透镜阵列 9y'To JZ6 ]qb>O:T 微透镜阵列,也叫做“蝇眼聚光器”可以被用在LED和准分子激光器均质化的各种光学装置中,微透镜阵列有以下光学特性: ilRPV'S^ • 光分布整形取决于透镜口径和透镜表面. sWyx_ • 常被用来产生圆形、矩形和六角形光分布. %45*DT • 可以产生一般的二维图案. o,rK8x • 单色光和白光的整形. _U|rTil
@Os0A 六角形透镜阵列可以用来产生六角形光分布. ;.66phe 衍射扩散器 |.OS7Gt? uS<og P 衍射扩散器,如相位板和计算机生成全息图,是经过计算机优化的表面轮廓散射元件,衍射扩散器有以下光学性质: QsX`IYk • Diffuser在一目标平面上产生大量的重叠斑点(衍射级次). :FUxe kz • 生成任意的二维图案. BN&eU'Dl] • 仅用于单色LED或准分子激光. A(9$!%#+L
qP[_!C. 4个高度水平的衍射扩散器的表面轮廓 yxtfyf|9 ' 单元阵列 w1EB>!<;tj e%km}m A 光栅,棱镜和反射镜单元阵列由小矩形单元组成,将光偏转到目标平面上的特定位置。单元阵列具有以下光学特性: lSfPOx;* • 通过控制光栅,微棱镜或微反射镜的倾角和周期来将光偏转到目标面上. ),>whCtsI • 光学分辨率取决于单元孔径的衍射. :*M2@ • 产生任意的二维图案. ')T*cLQ>< • 用于单色光和白光. vL#I+_ 2
mGpBj9jr1 由LightTrans.设计的光栅单元阵列的SEM成像 >u\'k+= u+9)B 6O1 Z,-J
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