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4%v+ark8 均匀化的概念 -0r"#48(% MW[ 4^ VirtualLab光学仿真和设计软件能够设计用于LED和准分子激光均匀化和整形的照明系统。可以通过微型光学元件来实现光束的均匀化和整形,例如: So 6cm|{ • 微透镜阵列 re7\nZ<\| • 衍射扩散器 Sd{"A0[A| • 计算机生成的全息图 gcCYXPZp • 相位板 ^%X\ }>< • 单元阵列 VaIP Q
fyERa\rb 红色LED照射衍射扩散器产生的天际线图案 <$ZT]p T 光学仿真和设计包括: U?^|>cMr • 衍射 ,0~
{nQ j] • 干涉 +95dz?~ • 空间和时间相干度 H$z+gbjJ • 像差 pbvEIa-Y4 • 偏振 s]%! • 光强 Iy4MMU x15tQb+ 应用 wXZY5-h4 #:zPpMAl 用于LED和准分子激光均匀化的微光学照明系统可以用在各个领域,包括: Ng39D#_) • 信息显示 [k=9 +0p • 测量系统 2y7q
x1$C • 室内照明 :*+BBC • 汽车 BBJ]>lQ • 军事 2,Dc]oj • 光刻 j<P%Uy+ hJ*E"{xs 用于白光LED消色差整形的微透镜阵列的3D表面 ?E_p ,#9j) 优点Benefits }3_G| 5XUI7Q% 微光学元件的照明系统有以下几大优点: |#jm=rT0y • 可实现LED 和准分子激光的均匀化和整形. r8?Lr-; • 产生任意的二维图案. $K5s)! • 对光源辐射特性变化的低灵敏度. \ g(#)f • 非常紧凑的照明系统. KR(ftG' c@B%`6kF 包含一个光栅元胞阵列的照明系统 光线追迹模拟 微透镜阵列 .u;TeP ~%K(ou=2 微透镜阵列,也叫做“蝇眼聚光器”可以被用在LED和准分子激光器均质化的各种光学装置中,微透镜阵列有以下光学特性: ,:4w$!; • 光分布整形取决于透镜口径和透镜表面. uBkny; • 常被用来产生圆形、矩形和六角形光分布. H
7F~+Q-} • 可以产生一般的二维图案. :{uUc • 单色光和白光的整形. ujqktrhuLb
uWj-tzu 六角形透镜阵列可以用来产生六角形光分布. /=(FM 衍射扩散器 [:S F(*} Q%1;{5 衍射扩散器,如相位板和计算机生成全息图,是经过计算机优化的表面轮廓散射元件,衍射扩散器有以下光学性质: G&3<rT3Ib • Diffuser在一目标平面上产生大量的重叠斑点(衍射级次). "FIx^ • 生成任意的二维图案. [eP]8G\
W • 仅用于单色LED或准分子激光. km^+
mK
V\hct$ 7Vm 4个高度水平的衍射扩散器的表面轮廓 s?#lhI 单元阵列 L^s;kkB +`3ZH9 光栅,棱镜和反射镜单元阵列由小矩形单元组成,将光偏转到目标平面上的特定位置。单元阵列具有以下光学特性: ~(]DNXB8I` • 通过控制光栅,微棱镜或微反射镜的倾角和周期来将光偏转到目标面上. IEf^.Z • 光学分辨率取决于单元孔径的衍射. (
+hI • 产生任意的二维图案. G.e\#_RR? • 用于单色光和白光. vkgL"([_
$*-L8An? 由LightTrans.设计的光栅单元阵列的SEM成像 oXkhj,{y5 EC#10. .Q)"F / QQ:2987619807 @il}0
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