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`wZ 均匀化的概念 <$K=3&:s8q ZjY,k VirtualLab光学仿真和设计软件能够设计用于LED和准分子激光均匀化和整形的照明系统。可以通过微型光学元件来实现光束的均匀化和整形,例如: Na@;F{ • 微透镜阵列 %@)R • 衍射扩散器 `Tf}h8* • 计算机生成的全息图 _iCrQJ0"T • 相位板 :y`LF< • 单元阵列 @$!6u0x H-nhq-fut 红色LED照射衍射扩散器产生的天际线图案 <T;V9(66 光学仿真和设计包括: S=lCzL;j" • 衍射 $STGH • 干涉 dNY'uv&Y • 空间和时间相干度 &@'%0s9g • 像差 ij#v_~g3 • 偏振 ,X1M!' • 光强 U;TS7A3 1L+hI=\O 应用 :3XvHL0rx {[`(o
0@( 用于LED和准分子激光均匀化的微光学照明系统可以用在各个领域,包括: 1h(IrV5 g • 信息显示 )">#bu$ • 测量系统 9C2pGfEbn} • 室内照明 .ahY 1CO • 汽车 pdER#7Tq • 军事 e$P^},0/ • 光刻 4M> pHz4 f0Q! lMv 用于白光LED消色差整形的微透镜阵列的3D表面 R9^vAS4t[O 优点Benefits
04&S.#+( (T$cw(! 微光学元件的照明系统有以下几大优点: ;dMr2y`6 • 可实现LED 和准分子激光的均匀化和整形. H! 5Ka#B • 产生任意的二维图案. y9]7LETv\M • 对光源辐射特性变化的低灵敏度. aMGh$\Pg • 非常紧凑的照明系统. G7|d$!% k{lo' 包含一个光栅元胞阵列的照明系统 光线追迹模拟 微透镜阵列 \m}a%/ );AtFP0Y 微透镜阵列,也叫做“蝇眼聚光器”可以被用在LED和准分子激光器均质化的各种光学装置中,微透镜阵列有以下光学特性: $xdo=4;| • 光分布整形取决于透镜口径和透镜表面. Q]GS#n • 常被用来产生圆形、矩形和六角形光分布. llR5qq=t • 可以产生一般的二维图案. /Dd x[P5p= • 单色光和白光的整形. 9eq)WI/ ,mvFeo;@f 六角形透镜阵列可以用来产生六角形光分布. Og1\6Q 衍射扩散器 H_3WxfO h lc!}{$%8 衍射扩散器,如相位板和计算机生成全息图,是经过计算机优化的表面轮廓散射元件,衍射扩散器有以下光学性质: X_nbNql • Diffuser在一目标平面上产生大量的重叠斑点(衍射级次). R!7--]Wcg • 生成任意的二维图案. ,1B4FAR& • 仅用于单色LED或准分子激光. :UH*Wft1 dc4XX5Z 4个高度水平的衍射扩散器的表面轮廓 l l*g *zt3 单元阵列 M,p0wsj; jg'"?KSU~ 光栅,棱镜和反射镜单元阵列由小矩形单元组成,将光偏转到目标平面上的特定位置。单元阵列具有以下光学特性: Qi dI • 通过控制光栅,微棱镜或微反射镜的倾角和周期来将光偏转到目标面上. 17c`c.yP • 光学分辨率取决于单元孔径的衍射. 8YE4ln • 产生任意的二维图案. Fje
/;p • 用于单色光和白光. .@+M6K* W^Fkjqpv 由LightTrans.设计的光栅单元阵列的SEM成像 J Q*~le* ~N| aCi-X roAHkI QQ:2987619807 g8&& W_BI
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