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摘要 *#GDi'0 *k[kV 在这个例子中,我们演示了在全内反射(TIR)棱镜上的干涉和渐晕效应的建模,其中这些效应特别是在光透射部分出现。所讨论的棱镜通常由两部分组成,两部分用折射率略有不同的材料粘在一起。根据入射光的特性,由于两个棱镜之间的间隙很窄,会产生渐晕和干涉效应 ' 3VqkQ4 DUo0w f#D^
LV\ieM <vLdBfw&N 建模描述 d/4ubf+$k i\vpGlx 建立了包含全内反射棱镜的光学系统模型。由于棱镜的间隙表现出稍微不同的折射率,可能会出现有趣的效果: A`Q
>h{ -棱镜间隙处发生多次反射。因此,例如对于光的透射部分,可以观察到干涉图案。 v*Xk WH5 -随着光源发散角的增大或棱镜缝隙倾角的增大,还可以观察到渐晕效应,渐晕和干扰会以组合出现。 NkoofhZ QA! #s\ 6~3jn+K$1 $>(9~Yh0 多次反射干涉图样的研究 Mb~~A5 'DeW<Sa~
)5'rw<:=" A{M+vsL 通过使棱镜间隙具有适当的相互 作用水平的多重反射, 可以观察到由于不同光路重叠而产生的条纹图案,这与标准具的功能非常相似。 gu!](yEgl XUf7yD
qz87iJp& +#9xA6,AE 光束NA较大时的渐晕效应 e6o/q)9# '#KA+?@ /!-J53K |;~nI'0O]) VirtualLab Fusion操作 _Ws#UL+Nq [~!.a\[RW 7^&lbzVbm( f%L:<4 VirtualLab Fusion工作流程 cNx
\&vpd •设置入射场 dA|Lufy# − Basic Source Models [Tutorial Video] =>e?l8`% •使用曲面构造真实元件 L%k67> 定义元件的位置和方向 7t`E@dm −LPD II: Position and Orientation [Tutorial Video] t[/\KG8 设置非序列光线追迹通道 {[my"n2 − Channel Setting for Non-Sequential Tracing [Use Case] IL2e6b U{HyxZ|q<
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