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Litecalc是LITESTAR 4D照明设计模块,包括以下功能: E+E5`-V 室内区域、室外区域(大型区域和运动场)、道路和隧道照明的2D和3D设计和管理。 (e F5?I 导入2D(DXF)和3D(3DS和OBJ)CAD文件。 cv#H 光源和家具的管理 QfcW 管理具有定义特征的材料,例如反射率,透明度,镜面性和粗糙度以及在表面上添加纹理的可能性。 S'ikr 基于光子映射(Photon Mapping)法,根据最新的国际规范和建议计算多个照明参数。 该计算方法已在许多重要国际机构认证的装置中进行了检验。 pKr3(5~ 通过可视化各种参数,等水平线(等照度或等亮度)和伪彩色图表来管理计算结果。 KxJJ?WyM 通过摄影质量的渲染和光线跟踪模块实现可视化。 \+cQiN b@ 打印项目数据,计算结果以及图形可视化和渲染。 em>CSBx 将项目数据和计算结果保存在外部文件(.lpj)中。 tvFJ^5 >V;<K?5B`W 室内照明 ;`F0
%0d <U1uuOt 用于管理普通室内区域照明,包含以下功能: BOh&Db* 通过两种模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费)
9]AKNQq m 导入具有该区域特征的DXF文件 !u7WCw.D m 手动插入单个光源或光源组 /f0_mi,bD 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具(家具,各种对象) jg%D
G2 通过规则和不规则的工作面定义特定计算区域 Ln`c DZSM 参数计算 z,2m7C 照度和亮度 9F,jvCM63 眩光(UGR) }$$b6G 参考标准和规范 vP,WV9Q1u EN 12464-1 [oKB1GkA K32eZv`T7 室外照明 72v 9S T Y~Jq ! 用于管理广场、停车场等一般室外区域的照明,具有以下功能: Q{$2D& 通过两种模式进行室外区域的设计和管理:向导和高级(免费) m$@Cw Qj 导入具有该区域特征的Dxf文件 hp>me*vzr 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) Nc;7KMOIA 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(植物,街道家具,电线杆或高杆) F." L{g 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 :+-s7'!4 参数计算: FEdyh?$ 照度和亮度 d]@9kG 眩光(GR) 6fkL@It 光污染 E"w7/k#3}C 参考标准和规范 CdEJ/G: EN 12464-2 2008 xX|-5cM; c*ytUI* 道路照明 {ifYr(|p` i$%V)pH~F 用于管理直线道路照明装置的程序模块,包括以下功能: 3}N:oJI$z 通过两种模式设计和管理道路:向导和高级 _oLK"*
[# 手动插入单个光源或光源组 'etCIl3 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(道路标志,植物,各种物体) ;)clCm46 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 0} {QQB 参数计算: +VU,U`W 水平,圆柱形,半圆柱形和半球形照度 fE^rTUtn 亮度 {8JJ$_ 眩光(fTI) } O!LTD 光污染 zL7+HY*3o IPEI-安装能效评估,基于意大利环境部2017年9月27日的法令-公共照明CAM(最低环境标准) hVR=g!e#X xQ$*K]VP 参考标准和规范 wk-ziw CIE 30.2 8E$KR:/:4 CIE 140 T>1E EN 13201:2003-1+2+3+4 7H./o Vl EN 13201:2015-1+2+3+4+5 nQ/El&{ UNI 10419(意大利) T=>&`aZH RD 1890(西班牙) zIm$S/Qe* 8{h:z
9]J 隧道照明 2I#fwsb A\ LTAp(I /Wzic+v<> 用于管理直线道路隧道照明装置的程序模块。包含以下功能: 8-+IcyUza 通过两种方式进行隧道的设计和管理: IcaF4# 向导(许可证Pro B和Pro G) o"5R^a@ 高级(Tunnel Plus模块) ph3[}><6 手动插入单个光源或光源组 ?)JW}3<. 四种定义隧道部分的参数类型: KDCq::P< 长方形 Ai/ay# E 拱形 y]@_DL#J= 椭圆形 GJH6b7I 圆 B:SzCC.B 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D对象(道路标志,交通障碍) X,gXgx P\ 通过规则或不规则的工作平面定义特殊计算区域 *S<>_R 8 使用以下方式定义隧道入口处的亮度值: [kn`~hI Adrian图 C96|T>bk 入口处的亮度值 -6 DfM, Excel / CSV文件表征的自由曲线 Z*kg= hs^ 参数计算: w3B*%x) 水平,圆柱,半圆柱和半球照度 %>pglI 亮度 pU}>} 固定和移动观察者的眩光(fTI) kgYa0 e5 参考标准和规范 *6=[Hmygi CIE 88-2004建议 ~KrzJp=5F UNI 11095:2003(意大利) zvD$N-#`p UNI 11095:2011(意大利) K);:+s- oIf-s[uH 应急照明 _H%ylAt1j ("IRv>} 0 用于管理应急照明装置的程序模块。包括以下功能: unP7("A0D 通过2种不同的模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) x?f3XEA_ 手动定义逃生路线,内部和外部紧急出口,安全点和高风险区域 [j-]n#E=9y 手动插入光源,或者根据不同区域选择光源(仅适用于Emergency Plus版本) 8Zwq:lV Q 根据用户通过相应对话框定义的照明参数集(仅适用于Emergency Plus版本),自动为不同区域选择光源的位置。 该程序会自动检查所达到的照度水平,并在不一致的情况下建议自动添加灯具,直到达到预期水平 HnU}Lhjzj 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 $|sRj!F 参考标准和规范 Ro?4tGn EN 1838 kOJs;k 通过关联窗口定义的当地标准 &Du!*V4A |} .Y&1@U 运动区照明 ~6{;3"^< n,n]V$HFGh 用于管理运动区域(例如:体育场,室内外运动场等)的照明,并包括以下功能: 54tpR6%3p 通过两种模式设计和管理外部和内部区域:向导和高级(免费) ~
]o .Mv a 定义运动区域的线条(篮球场,足球场,手球场等) .GkH^9THP 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) uKhfZSx0w 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 t0Ec`+) 参数计算: ~`
#t?1SP 照度和亮度 ?%;)> :3N 眩光(GR) Ql#:Rx>b 户外区域的溢散光 ?][Mv`ST 参考标准和规范 Rs5G5W@"A EN 12193 2008年 !QP~#a% FIFA 2011 >fQ-(io 注意 "(T@*"vX2 当前版本的LITESTAR 4D允许计算简单的运动区域。 我们强烈建议在体育场馆等复杂情况下使用LITESTAR 10:LITESTAR 10实际上包括国际规范和标准要求的所有计算,这些计算也将在以后的LITESTAR 4D中提供。 fWF\V[ EPdR-dC^wE KxK$Y.y] QQ:2987619807 qnruatA
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