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Litecalc是LITESTAR 4D照明设计模块,包括以下功能: @,YlmX} 室内区域、室外区域(大型区域和运动场)、道路和隧道照明的2D和3D设计和管理。 h^d\xn9GT# 导入2D(DXF)和3D(3DS和OBJ)CAD文件。 7O461$4v 光源和家具的管理 e;;):\p4 管理具有定义特征的材料,例如反射率,透明度,镜面性和粗糙度以及在表面上添加纹理的可能性。 \c68n 基于光子映射(Photon Mapping)法,根据最新的国际规范和建议计算多个照明参数。 该计算方法已在许多重要国际机构认证的装置中进行了检验。 fM{1Os 通过可视化各种参数,等水平线(等照度或等亮度)和伪彩色图表来管理计算结果。 iIB9j8 通过摄影质量的渲染和光线跟踪模块实现可视化。 Oc^m_U8>^ 打印项目数据,计算结果以及图形可视化和渲染。 XSl!T/d 将项目数据和计算结果保存在外部文件(.lpj)中。 /u?9S/ &<=e_0zT 室内照明 ^vn\4 ?C~X@sq 用于管理普通室内区域照明,包含以下功能: nFj-<! 通过两种模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) mo*'"/ 导入具有该区域特征的DXF文件 fPrb% 手动插入单个光源或光源组 +l.|kkZ? 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具(家具,各种对象) -s89)lUkS 通过规则和不规则的工作面定义特定计算区域 2R] XH
0 参数计算 hU)'OKe 照度和亮度 a6qwL4 眩光(UGR) m8u=u4z(" 参考标准和规范 lY->ucS %P EN 12464-1 u/#&0_
P 2x6<8J8v* 室外照明 `11#J;[@G ,{pGP# 用于管理广场、停车场等一般室外区域的照明,具有以下功能: yIa[yJq 通过两种模式进行室外区域的设计和管理:向导和高级(免费) eB7>t@ED 导入具有该区域特征的Dxf文件 ]xI?,('_m 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) &!6DC5 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(植物,街道家具,电线杆或高杆) lc"qqt 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 ru DP529; 参数计算: O!yakU+ 照度和亮度 y 3IA ' 眩光(GR) 1GUqT 9) 光污染 9='=-;@/5 参考标准和规范 ?-d
Ain1w EN 12464-2 2008 K Ka c6Zj E;xMPK$ 道路照明 u2\+?`Ox KCl &H 用于管理直线道路照明装置的程序模块,包括以下功能: XL&hs+Y 通过两种模式设计和管理道路:向导和高级 VkWO} 手动插入单个光源或光源组 [\88@B=jXP 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(道路标志,植物,各种物体) QP+c?ct}hF 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 6mi$.'
qP 参数计算: T^N L:78 水平,圆柱形,半圆柱形和半球形照度 )F
+nSV; 亮度 ,7t3>9-M" 眩光(fTI) T7^ulG1' 光污染 D9,e3.?p IPEI-安装能效评估,基于意大利环境部2017年9月27日的法令-公共照明CAM(最低环境标准) K q/~T7Ru _IC,9bbg 参考标准和规范 ([[)Ub$U CIE 30.2
!8we8)7 CIE 140 xcw%RUC- EN 13201:2003-1+2+3+4 ZU)BJ!L,s EN 13201:2015-1+2+3+4+5 >6XDX=JVI UNI 10419(意大利) FT<H]Nf RD 1890(西班牙) g)X7FxS,z k?o^5@b/ 隧道照明 y#&$f mMV2h|W 7Nd*,DV_ 用于管理直线道路隧道照明装置的程序模块。包含以下功能: ]NbX`' 通过两种方式进行隧道的设计和管理: E]\D>[0O 向导(许可证Pro B和Pro G) 4}+xeGA$ 高级(Tunnel Plus模块) `i=JjgG@ 手动插入单个光源或光源组 ZGA)r0]
P` 四种定义隧道部分的参数类型: B%TXw#| 长方形 \5t`p67Ve_ 拱形 1V-=$Q3
V7 椭圆形 7t ZW^dF 圆 4[2=L9MIo~ 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D对象(道路标志,交通障碍) ?]s%(R,B5 通过规则或不规则的工作平面定义特殊计算区域 eVZa6la" 使用以下方式定义隧道入口处的亮度值: 3%_
4+zd Adrian图 uE"5 cq'B/ 入口处的亮度值 bK!,Pc< Excel / CSV文件表征的自由曲线 :!(YEF#} 参数计算: wTB)v ! 水平,圆柱,半圆柱和半球照度 3w
t:5
Im 亮度 AQB1gzE 固定和移动观察者的眩光(fTI) lTxY6vi 参考标准和规范 Tld1P69( CIE 88-2004建议 LKIW*M UNI 11095:2003(意大利) ub[""M? UNI 11095:2011(意大利) @YEw^J~ caGML|DeI 应急照明 u+I3IdU3 kX@bv"i 用于管理应急照明装置的程序模块。包括以下功能: f0/jwfL 通过2种不同的模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) UN-T^ 手动定义逃生路线,内部和外部紧急出口,安全点和高风险区域 >]:N?[Y_~} 手动插入光源,或者根据不同区域选择光源(仅适用于Emergency Plus版本) $?[1#% 根据用户通过相应对话框定义的照明参数集(仅适用于Emergency Plus版本),自动为不同区域选择光源的位置。 该程序会自动检查所达到的照度水平,并在不一致的情况下建议自动添加灯具,直到达到预期水平 uo]Hi^r.l 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 xN e_qO 参考标准和规范 !S~,>,yd EN 1838 bc
`UA 通过关联窗口定义的当地标准 hZp=BM"bJ <^CYxy 运动区照明 mY$nI -P }%-UL{3% 用于管理运动区域(例如:体育场,室内外运动场等)的照明,并包括以下功能: ]]\)=F`n77 通过两种模式设计和管理外部和内部区域:向导和高级(免费) f%bc64N( 定义运动区域的线条(篮球场,足球场,手球场等) 8W19#?7>B 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) !T<z'zZU 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 +L^A:}L( 参数计算: pi^^L@@d 照度和亮度 R2Twm!1 眩光(GR) `V]egdO 户外区域的溢散光 >&$ $(Bp 参考标准和规范 Ul'~opf EN 12193 2008年 S1D9AcK FIFA 2011 9
eSN+q 注意 4(` 2# 当前版本的LITESTAR 4D允许计算简单的运动区域。 我们强烈建议在体育场馆等复杂情况下使用LITESTAR 10:LITESTAR 10实际上包括国际规范和标准要求的所有计算,这些计算也将在以后的LITESTAR 4D中提供。 w^ixMn~nLF ArNur~ l@,); w=_P QQ:2987619807 :'5G_4y)h
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