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Litecalc是LITESTAR 4D照明设计模块,包括以下功能: ||}k99y + 室内区域、室外区域(大型区域和运动场)、道路和隧道照明的2D和3D设计和管理。 hk +@ngh% 导入2D(DXF)和3D(3DS和OBJ)CAD文件。 aJ4y%Gy? 光源和家具的管理 D~(f7~c% 管理具有定义特征的材料,例如反射率,透明度,镜面性和粗糙度以及在表面上添加纹理的可能性。 R#n!1~ ( 基于光子映射(Photon Mapping)法,根据最新的国际规范和建议计算多个照明参数。 该计算方法已在许多重要国际机构认证的装置中进行了检验。 ".Z1CBM( 通过可视化各种参数,等水平线(等照度或等亮度)和伪彩色图表来管理计算结果。 ;cFlZGw 通过摄影质量的渲染和光线跟踪模块实现可视化。 6*{sZMG 打印项目数据,计算结果以及图形可视化和渲染。 {mkD{2)KQ 将项目数据和计算结果保存在外部文件(.lpj)中。 #835$vOe w;p:4` 室内照明 ib-)T7V` Y]9AC 用于管理普通室内区域照明,包含以下功能: JKXb$ 通过两种模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) "f1`6cx6 导入具有该区域特征的DXF文件 ,4OH9-Q1 手动插入单个光源或光源组 Ai~j
q 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具(家具,各种对象) y5p)z" 通过规则和不规则的工作面定义特定计算区域 f4b`*KGf 参数计算 5Nt40)E}sN 照度和亮度 2fa1jl 眩光(UGR) b W/^2B 参考标准和规范 qubyZ8hx EN 12464-1 g5\EVcHkz q[wVC
h 室外照明 |})7\o w]%|^: 用于管理广场、停车场等一般室外区域的照明,具有以下功能: mF6 U{= 通过两种模式进行室外区域的设计和管理:向导和高级(免费) <Rno; 导入具有该区域特征的Dxf文件 a%IJ8t+mn 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) C<T)'^7z 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(植物,街道家具,电线杆或高杆) |)4aIa 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 ag7(nn0! 参数计算: Y\e8oIYu7 照度和亮度 H[u[3 眩光(GR) 88}=VS 光污染 "Q[rM1R 参考标准和规范 v)!C
Dpw EN 12464-2 2008 ;;Y>7Kn!u V+Tu{fFF7E 道路照明 1Fs:&* = w]&
o]VP 用于管理直线道路照明装置的程序模块,包括以下功能: x,+2k6Wn! 通过两种模式设计和管理道路:向导和高级 dB=aq34l 手动插入单个光源或光源组 T+q3]& 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(道路标志,植物,各种物体) /&eF,4 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 5?yc*mOZ 参数计算: U7(t >/ 水平,圆柱形,半圆柱形和半球形照度 zQt"i`{U 亮度 Or2J 眩光(fTI) (9A`[TRwi 光污染 kuZs30^ IPEI-安装能效评估,基于意大利环境部2017年9月27日的法令-公共照明CAM(最低环境标准) v<Ozr:lL c[6=& 参考标准和规范 +J+[fbqX CIE 30.2 o=}vK[0u CIE 140 /+p]VHP\ EN 13201:2003-1+2+3+4 / Ml d. EN 13201:2015-1+2+3+4+5 !ot$ Q UNI 10419(意大利) FZi'#(y RD 1890(西班牙) W3h{5\d! Z4ZR]eD 隧道照明 #n5DK{e sZ7RiH+I 4Up3x+bg 用于管理直线道路隧道照明装置的程序模块。包含以下功能: )2YZ [~3 通过两种方式进行隧道的设计和管理: [? 1m6u; 向导(许可证Pro B和Pro G) Nm;V9*5 高级(Tunnel Plus模块) :VvJx] 手动插入单个光源或光源组 AgU 7U/yk 四种定义隧道部分的参数类型: J=OWXL!<a 长方形 MB#KLTwnT 拱形 -gzY~a 椭圆形 $1ZFkw 圆 n?EL\B 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D对象(道路标志,交通障碍) M,WC+")Z= 通过规则或不规则的工作平面定义特殊计算区域 yrgb6)]nm@ 使用以下方式定义隧道入口处的亮度值: /qeSR3WC Adrian图 `(dRb 入口处的亮度值 %CaUC' Excel / CSV文件表征的自由曲线 g0&Rl 参数计算: F#
a)"$j; 水平,圆柱,半圆柱和半球照度 km[PbC
亮度 Do\YPo_Mr 固定和移动观察者的眩光(fTI) Cjn)`Q8 参考标准和规范 L[LgQ7esQ CIE 88-2004建议 =#Qm D= UNI 11095:2003(意大利) Q&;d7A.@ UNI 11095:2011(意大利) 8>(DQ"h ~p'DPg4 应急照明 h5>38Kd mm@)uV<\ 用于管理应急照明装置的程序模块。包括以下功能: FE[{*8 通过2种不同的模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) KDW=x4*p 手动定义逃生路线,内部和外部紧急出口,安全点和高风险区域 J@4,@+X 手动插入光源,或者根据不同区域选择光源(仅适用于Emergency Plus版本) HXg4
T 根据用户通过相应对话框定义的照明参数集(仅适用于Emergency Plus版本),自动为不同区域选择光源的位置。 该程序会自动检查所达到的照度水平,并在不一致的情况下建议自动添加灯具,直到达到预期水平 [ ]LiL;A& 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 :87HXz6]jS 参考标准和规范 !~5=tK EN 1838 "v9i;Ba>+ 通过关联窗口定义的当地标准 /[|ODfY h4 X > 运动区照明 R8K?!Z =>Md>VM 用于管理运动区域(例如:体育场,室内外运动场等)的照明,并包括以下功能: rdY/QvP0= 通过两种模式设计和管理外部和内部区域:向导和高级(免费) %w0Vf$ 定义运动区域的线条(篮球场,足球场,手球场等) b#2$Pd:( 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) Ov5*&*P 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 SA'c}gP 参数计算: TzW1+DxM5 照度和亮度 |x ~<Dc>0* 眩光(GR) 7Hm/g 户外区域的溢散光 hG3p"_L 参考标准和规范 M^$liS.D EN 12193 2008年 z$q:Yg FIFA 2011
Ue8k9%qV 注意 _?IP}} jA: 当前版本的LITESTAR 4D允许计算简单的运动区域。 我们强烈建议在体育场馆等复杂情况下使用LITESTAR 10:LITESTAR 10实际上包括国际规范和标准要求的所有计算,这些计算也将在以后的LITESTAR 4D中提供。 sIZ|N"2]A* w&E*{{otJ HR>
X@ g<c QQ:2987619807 O@gHx! L
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