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Litecalc是LITESTAR 4D照明设计模块,包括以下功能: r;"D>IM\ 室内区域、室外区域(大型区域和运动场)、道路和隧道照明的2D和3D设计和管理。 X|G[Ma? 导入2D(DXF)和3D(3DS和OBJ)CAD文件。 IP@3R(DS% 光源和家具的管理 G!wb|-4<$ 管理具有定义特征的材料,例如反射率,透明度,镜面性和粗糙度以及在表面上添加纹理的可能性。 #`!mQSK 基于光子映射(Photon Mapping)法,根据最新的国际规范和建议计算多个照明参数。 该计算方法已在许多重要国际机构认证的装置中进行了检验。 4jGN:*kZ 通过可视化各种参数,等水平线(等照度或等亮度)和伪彩色图表来管理计算结果。 sv!v`zh 通过摄影质量的渲染和光线跟踪模块实现可视化。 6 EfBz 打印项目数据,计算结果以及图形可视化和渲染。 g^x=y 将项目数据和计算结果保存在外部文件(.lpj)中。 Zu~w:uNmU '.<c[Mp 室内照明 2`j{n\/ 0pG +yec 用于管理普通室内区域照明,包含以下功能: ^,FG9 通过两种模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) )WW*X6[k 导入具有该区域特征的DXF文件 ZI1*Cb 手动插入单个光源或光源组 BkPt 1i 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具(家具,各种对象) }q'IY:r 通过规则和不规则的工作面定义特定计算区域 kjB'WzZ8 参数计算 ;yyR_NS 照度和亮度 pKGhNIj$ 眩光(UGR) z>iXNwz"? 参考标准和规范 e+F$fQt> EN 12464-1 i$`o,m# *wY+yoj 室外照明 *po
o.Zz xx|D#Z}G 用于管理广场、停车场等一般室外区域的照明,具有以下功能: IG{Me 通过两种模式进行室外区域的设计和管理:向导和高级(免费) "A&A?% 导入具有该区域特征的Dxf文件 f F)M'C 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) 4;3Vc% 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(植物,街道家具,电线杆或高杆) V6'u\Ch| 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 `(`-S
md 参数计算: |K;9b-\ 照度和亮度 +P Dk>PdEt 眩光(GR) x X[WX#'f 光污染 ')~V=F 参考标准和规范 qY'+@^<U; EN 12464-2 2008 ]7>#YKH. _+nk3-yQw 道路照明 g/ShC8@=u B$YoglEW: 用于管理直线道路照明装置的程序模块,包括以下功能: /5z,G r 通过两种模式设计和管理道路:向导和高级 <DPRQhNW] 手动插入单个光源或光源组 "C&>$h_% 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(道路标志,植物,各种物体) e`H>}O/ai 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 r_T"b 参数计算: ,x!r^YO= 水平,圆柱形,半圆柱形和半球形照度 {.p;V 亮度 ],[<^=| 眩光(fTI) MRK=\qjD
光污染 Y\WVkd(+G IPEI-安装能效评估,基于意大利环境部2017年9月27日的法令-公共照明CAM(最低环境标准) 8~t8^eBg
HeO&p@ 参考标准和规范 Yy 0" G CIE 30.2 a^|9rho< CIE 140 OcPgw/
I EN 13201:2003-1+2+3+4 iY?#R& EN 13201:2015-1+2+3+4+5 GnUD<P=I UNI 10419(意大利) LyNmn.nN RD 1890(西班牙) (V&d:tW ?u?mSO/ 隧道照明 jO5R ~O` MzgP@tB I{>Z0+ 用于管理直线道路隧道照明装置的程序模块。包含以下功能: hGw}o,g 通过两种方式进行隧道的设计和管理: OIpT9 向导(许可证Pro B和Pro G) M%Rr= 高级(Tunnel Plus模块) @#hvQ6u 手动插入单个光源或光源组 Vy[xu$y 四种定义隧道部分的参数类型: \P9ms?((A 长方形 1n}#54 拱形 53ZbtEwhwr 椭圆形 ^BRqsVw9 圆 "*j8G8
从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D对象(道路标志,交通障碍) @Lf&[_ 通过规则或不规则的工作平面定义特殊计算区域 @x}^2FE 使用以下方式定义隧道入口处的亮度值: :[(%4se Adrian图 ~|Ln9f-g 入口处的亮度值 p=A,yGDV Excel / CSV文件表征的自由曲线 cN?/YkW?] 参数计算: j<~T:Tk 水平,圆柱,半圆柱和半球照度 0gW{6BtPWm 亮度 $ (xdF 固定和移动观察者的眩光(fTI) &Wb"/Hn2 参考标准和规范 }2e s" CIE 88-2004建议 .I_<\h7 UNI 11095:2003(意大利) %Cqp88] UNI 11095:2011(意大利) <]KQ$8dtD 1L'Q;?&2H, 应急照明 %kop's&?C ABe25Sus 用于管理应急照明装置的程序模块。包括以下功能: kh=<M{-t 通过2种不同的模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) z80FMulO 手动定义逃生路线,内部和外部紧急出口,安全点和高风险区域 Sew*0S( 手动插入光源,或者根据不同区域选择光源(仅适用于Emergency Plus版本) uM_ww6 根据用户通过相应对话框定义的照明参数集(仅适用于Emergency Plus版本),自动为不同区域选择光源的位置。 该程序会自动检查所达到的照度水平,并在不一致的情况下建议自动添加灯具,直到达到预期水平 3h=kn@I 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 9_jiUZFje 参考标准和规范 l4r>#n\yj EN 1838 N[\J#x!U 通过关联窗口定义的当地标准 [)jNy_4 Me?I8:/ 运动区照明 S2Ez}*plp 6("bdx;! 用于管理运动区域(例如:体育场,室内外运动场等)的照明,并包括以下功能: +a|Q)Ob 通过两种模式设计和管理外部和内部区域:向导和高级(免费) }v|_]
定义运动区域的线条(篮球场,足球场,手球场等) Nb
!i_@m%s 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) +y'2 h%>h[ 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 /@1YlxKF 参数计算: u=W[ S)w 照度和亮度 $H)!h^7^9 眩光(GR) VY8cy2 户外区域的溢散光 [ei~Xkzkj 参考标准和规范 f
-F}~S EN 12193 2008年 0(f+a_2^Q FIFA 2011 ,vf#e=Z 注意 b=2:\F 当前版本的LITESTAR 4D允许计算简单的运动区域。 我们强烈建议在体育场馆等复杂情况下使用LITESTAR 10:LITESTAR 10实际上包括国际规范和标准要求的所有计算,这些计算也将在以后的LITESTAR 4D中提供。 lkJxb~S Nr$78] o9 u<fZ.1 QQ:2987619807 \ HUDZ2 s
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