Reverse ray trace 小结 >&H~nGP.
Z,WW]Y,$
1.从exit surface 反向的朝特定方向(重点取样)发射光线,计算追迹的过程和计算原理和正向是一样的。 5@XV6
C$#W{2x%6
2.运用 ray sorting 可以“看到 ”source 和 exit 之间的光线,包含所有的光线(random rays 也包括),方便的观察两个面之间的能量传递过程。 I}v]Zm9
K@@9:T$
3.irradiance map 看到的是通过2中选出的光线携带的能量,所以在各个中间的面上,irradiance map得到的结果里,总能量上都是一致的。 G5{Ot>;*%
作小模型验证过 2W3W/> 2h
ZM~`Gd9K0E
4exit surface 上出射的能量是如何计算的? @+^c"=d1S
从现有的文献看一开始并不知道是多少,是方向的计算得来得,具体的计算方法,待详。