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    [分享]光栅区中的光栅方向 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2021-04-25
    摘要 ,dk!hm u  
    ~d6zpQf7>  
    t'Pn*  
    lZ}H?n%  
    VirtualLab Fusion中,用户可以在光学表面定义任意区域。光栅界面/堆栈可以添加到这个区域内。为了在区域内简便地定义光栅的方向,可以使用两个角度:“指向(关于z轴旋转)”和“关于y轴旋转180”。这个用例展示了如何设置这两个角度去控制某个区域内光栅的方向。目前仅在Waveguide工具箱中支持光栅区域的设置。 >BlF< d`X  
    4T:@W C  
    建模任务 uyWt{>$  
    ||kUi=5  
    dX~$#-Ad86  
    1lQO`CmR6M  
     在一个表面的光栅区域中定义光栅方向,使用了“ H(j983  
    ─ 指向(关于z轴旋转),使用锯齿光栅说明。 V> @+&q  
    ─ 关于y轴旋转180,使用矩形光栅说明。 S_56!  
    L(qQ,1VY  
    示例 5XA{<)$  
    ZncJ  
    niJtgK:H^  
    Bgj^n{9x  
    通过设置光栅和界面的坐标系的关系,可以定义界面上的光栅方向。 P PSSar  
    ─ 蓝色坐标系代表光栅坐标系,黑色坐标系代表界面坐标系。 aRF}F E,u  
    ─ 通过设置指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))和关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180),在界面坐标系中,光栅坐标系进行了旋转。 P>i[X0UnL  
    ─ 我们还将在远离光栅的探测器平面中显示衍射阶数,以给出光栅方向。 1$ C\ `  
    3]g|Cwu  
    关于z轴旋转的图示 sDnXgCcS!  
    rOd~sa-H  
    i"o %Gc  
    &C=[D_h  
    使用锯齿光栅说明指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))。 [oh0 )wzB  
    光栅关于y轴是非对称的,所以+1st和-1st阶的衍射效率并不是对称的。所以,我们可以很容易地从检测到的衍射阶数看到光栅旋转引起的效果。 hUGP3ExC*  
    jLG Q^v"  
    指向(关于z轴旋转):0° 2^$Ha|  
    {]6Pd`-  
    yd4\%%]  
    s xp>9&  
    注意:默认坐标系的所有基本矢量(x,y,z矢量)完全相同。 \bPSy0  
    pw5uH  
    指向(关于z轴旋转): 30° 3c.,T  
    YE5B^sQ1  
    y)e8pPDG  
    TmIw?#q^  
    注意:方向角度的定义为: ^6(Nu|6\@  
    ─ 关于界面坐标轴。 DqGm  
    ─ 逆时针方向。 ny{Yr>:2  
    NhYce>  
    指向(关于z轴旋转): -90° .~t.B!rVSB  
    9d_ Zdc  
    MYVgi{  
    0<C]9[l  
    注意:方向角度非常灵活,可以根据用户偏好定义为从-360到360任意值。 $(8CU$gi=  
    gkw/Rd1oG  
    关于y轴旋转180°示例 .>Fy ]Cqoh  
    S)$iHBx{  
    sw^4h`^'  
    C=>IJ'G  
    使用矩形光栅界面(注意光栅堆栈也可以放在界面上)说明关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180)。当相对狭缝占宽不是50%,界面两侧介质固定时,旋转前和旋转后给出了两种不同的光栅堆栈,这导致了衍射效率的不同分布。 )eaEc9o>  
    84}Pu%  
    关于y轴旋转180°(未选中) 3"HW{=  
    E +!A0!1  
    70BLd(?  
    n3Q Rn^  
    注意: o1zKns?  
    默认时,为了保持光栅坐标系和界面坐标系的重叠,光栅添加到光学界面的右侧(z轴和z‘轴相同)。 nWz7$O  
    坐标系定义与光栅工具箱中稍有不同,因为在光栅工具箱中: &K.js  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第一层界面,其z轴和x轴与平面界面的方向完全相反。 vlS+UFH0  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第二层界面,坐标系完全相同,但与此处相比(假设衬底是二氧化硅)第二个界面前后的材料相反。 s7> a  
    A5[iFT>  
    关于y轴旋转180(选中) /_l$h_{DH  
    L.tW]43K  
    F2:nL`]b[  
    Cl>{vS N  
    注意: ]w;!x7bU(  
    矩形光栅界面关于光学界面的y轴旋转180,所以看到光栅接口两侧的材料都切换了,所以光栅堆栈变成了例2. *H({q`j33k  
    o/~Rf1  
    例1和例2的附加信息 'BO MFp7c  
    [;RO=  
    o;5ns  
    Hru~Y}V  
    文档信息 0Mu6R=s  
    h1AZ+9  
    ly~tB LH}  
    NwbX]pDT  
    b[s=FH]#N  
    QQ:2987619807
     
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