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    [分享]光栅区中的光栅方向 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2021-04-25
    摘要 rpiuFst  
    'b.jKkW7  
    TIJH} Ri  
    0hoMf=bb$  
    VirtualLab Fusion中,用户可以在光学表面定义任意区域。光栅界面/堆栈可以添加到这个区域内。为了在区域内简便地定义光栅的方向,可以使用两个角度:“指向(关于z轴旋转)”和“关于y轴旋转180”。这个用例展示了如何设置这两个角度去控制某个区域内光栅的方向。目前仅在Waveguide工具箱中支持光栅区域的设置。 t#.}0Te7  
    }p?,J8=-  
    建模任务 M1eh4IVE?  
    ) ' xyK  
    ]izHn;+  
    7;p/S#P:  
     在一个表面的光栅区域中定义光栅方向,使用了“ OFr"RGW"  
    ─ 指向(关于z轴旋转),使用锯齿光栅说明。 ]lA}5  
    ─ 关于y轴旋转180,使用矩形光栅说明。 Y A,. C4=s  
    n*9QSyJN]  
    示例 diNSF-wi,,  
    P1OYS\  
    O h e^{:  
    "S#$:92  
    通过设置光栅和界面的坐标系的关系,可以定义界面上的光栅方向。 ky|kg@n{  
    ─ 蓝色坐标系代表光栅坐标系,黑色坐标系代表界面坐标系。 )vq}$W!:9  
    ─ 通过设置指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))和关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180),在界面坐标系中,光栅坐标系进行了旋转。 )$p36dWl  
    ─ 我们还将在远离光栅的探测器平面中显示衍射阶数,以给出光栅方向。 eM!Oc$C8[  
    R>"pJbS;L  
    关于z轴旋转的图示 .*N,x(V  
    6/cm TT$i  
    }N9PV/a  
    o%Q9]=%!  
    使用锯齿光栅说明指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))。 U>kaQ54/  
    光栅关于y轴是非对称的,所以+1st和-1st阶的衍射效率并不是对称的。所以,我们可以很容易地从检测到的衍射阶数看到光栅旋转引起的效果。 <&[`  +  
    ]A[}:E 5}  
    指向(关于z轴旋转):0° .~I:Hcf/  
    ;L:UYhDbUx  
    cl`kd)"v  
    <!t;[ie?y  
    注意:默认坐标系的所有基本矢量(x,y,z矢量)完全相同。 M5*Ln-qt(a  
    8cfsl lI  
    指向(关于z轴旋转): 30° S'RRe84 C  
    15_"U+O(/  
    <,O| fY%  
    .Od@i$E>&  
    注意:方向角度的定义为: LntRLB'  
    ─ 关于界面坐标轴。 Ox ,Rk  
    ─ 逆时针方向。 R[j'<gd.  
    W/RB|TMT  
    指向(关于z轴旋转): -90° DBy%"/c  
    ,^CG\);  
    -ik$<>{X  
    vZQraY nJ  
    注意:方向角度非常灵活,可以根据用户偏好定义为从-360到360任意值。 0xi2VN"X  
    M`7lYw\Or!  
    关于y轴旋转180°示例 Jm=3 %H  
    TyO]|Q5  
    BV<_1 WT}  
    p}~Sgi  
    使用矩形光栅界面(注意光栅堆栈也可以放在界面上)说明关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180)。当相对狭缝占宽不是50%,界面两侧介质固定时,旋转前和旋转后给出了两种不同的光栅堆栈,这导致了衍射效率的不同分布。 fvta<  
    on hLhrZ  
    关于y轴旋转180°(未选中) 86KK Y2  
    YpZuAJm<2_  
    S^1ZsD.  
    [#aJ- Uu  
    注意: i%i s<'  
    默认时,为了保持光栅坐标系和界面坐标系的重叠,光栅添加到光学界面的右侧(z轴和z‘轴相同)。 `+."X1  
    坐标系定义与光栅工具箱中稍有不同,因为在光栅工具箱中: !`H!!Kg0L  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第一层界面,其z轴和x轴与平面界面的方向完全相反。 - ]/=WAOK  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第二层界面,坐标系完全相同,但与此处相比(假设衬底是二氧化硅)第二个界面前后的材料相反。 tw 3zw`o:  
    ?1|\(W#  
    关于y轴旋转180(选中) MYJMZ3qBi  
    HXh:8 3  
    ',+Zqog92  
    \u6.*w5TI  
    注意: xA;)02   
    矩形光栅界面关于光学界面的y轴旋转180,所以看到光栅接口两侧的材料都切换了,所以光栅堆栈变成了例2. y'6lfThT  
    w$]wd`N}  
    例1和例2的附加信息 PXl%"O%d  
    {Gh9(0,B?  
    lV./K;\T  
    a_VWgPVdDS  
    文档信息 -oZw+ge}  
    $qpW?<>,0  
    hBz>E 4mEv  
    CZ^ ,bad  
     `uDOIl  
    QQ:2987619807
     
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