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    [分享]光栅区中的光栅方向 [复制链接]

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    离线infotek
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2021-04-25
    摘要 R|-!5J4h  
    DUvF  
    )\QPUdOvx  
    7X/KQ97  
    VirtualLab Fusion中,用户可以在光学表面定义任意区域。光栅界面/堆栈可以添加到这个区域内。为了在区域内简便地定义光栅的方向,可以使用两个角度:“指向(关于z轴旋转)”和“关于y轴旋转180”。这个用例展示了如何设置这两个角度去控制某个区域内光栅的方向。目前仅在Waveguide工具箱中支持光栅区域的设置。 7o$S6Y;c4  
    ?pkGejcQ  
    建模任务 Wrs6t  
    )m>Y[)8!  
    U9x6\Iy  
    aa/_:V@$~  
     在一个表面的光栅区域中定义光栅方向,使用了“ PG3,MCf:  
    ─ 指向(关于z轴旋转),使用锯齿光栅说明。 aU%QJ#j  
    ─ 关于y轴旋转180,使用矩形光栅说明。 xGt>X77  
    b*<Fi#x1=  
    示例 ONm-zRx|  
    ?Y_!Fr3V  
    Sj@VOW  
    R)'[Tt`#R  
    通过设置光栅和界面的坐标系的关系,可以定义界面上的光栅方向。 WU{9lL=  
    ─ 蓝色坐标系代表光栅坐标系,黑色坐标系代表界面坐标系。 eRB K= X  
    ─ 通过设置指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))和关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180),在界面坐标系中,光栅坐标系进行了旋转。 K# BZ Jcb  
    ─ 我们还将在远离光栅的探测器平面中显示衍射阶数,以给出光栅方向。 jDCf]NvOPM  
    zC>zkFT>H  
    关于z轴旋转的图示 E\*M4n\!  
    r<EwtO+x  
    .[S\&uRv  
    fU ^5Dl  
    使用锯齿光栅说明指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))。 4x?4[J~u[  
    光栅关于y轴是非对称的,所以+1st和-1st阶的衍射效率并不是对称的。所以,我们可以很容易地从检测到的衍射阶数看到光栅旋转引起的效果。 s1 (UOd7}  
    PQ(/1v   
    指向(关于z轴旋转):0° h?-M+Ac  
    Z2&7HTz  
    /9SNXjfbt  
    GLa_[9 "  
    注意:默认坐标系的所有基本矢量(x,y,z矢量)完全相同。 IS%e5  
    -\V;Gw8mD  
    指向(关于z轴旋转): 30° tW"s^r=95  
    #hh7fE'9  
    t9[%o=N~lD  
    lCJ/@)  
    注意:方向角度的定义为: ]`TX%Qni  
    ─ 关于界面坐标轴。 X{;5jnpG  
    ─ 逆时针方向。 u~\ NL{  
    T)*tCp]  
    指向(关于z轴旋转): -90° AJ)N?s-=  
    Ql? >,FZ  
    *M+CA_I(  
    #gRtCoew  
    注意:方向角度非常灵活,可以根据用户偏好定义为从-360到360任意值。 RgLkAHA  
    gutf[Ksu  
    关于y轴旋转180°示例 0l~z0pvT  
    PAs.T4Av^  
    X A-,  
    )C%S`d<%,  
    使用矩形光栅界面(注意光栅堆栈也可以放在界面上)说明关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180)。当相对狭缝占宽不是50%,界面两侧介质固定时,旋转前和旋转后给出了两种不同的光栅堆栈,这导致了衍射效率的不同分布。 ANXN.V  
    0{sYD*gK]  
    关于y轴旋转180°(未选中) uAv'%/  
    !sav~dB)  
    ?tf<AZ=+^L  
    `&g1`vg  
    注意: a'B 5m]%  
    默认时,为了保持光栅坐标系和界面坐标系的重叠,光栅添加到光学界面的右侧(z轴和z‘轴相同)。 s-),Pv|  
    坐标系定义与光栅工具箱中稍有不同,因为在光栅工具箱中: +3o 4KB}  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第一层界面,其z轴和x轴与平面界面的方向完全相反。 mM-7 j z  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第二层界面,坐标系完全相同,但与此处相比(假设衬底是二氧化硅)第二个界面前后的材料相反。 NA9ss  
    'T*h0xX  
    关于y轴旋转180(选中) bXK$H=S Bz  
    8|-064i>  
    Y$N D  
    `d!~)D  
    注意: k~pbXA*u  
    矩形光栅界面关于光学界面的y轴旋转180,所以看到光栅接口两侧的材料都切换了,所以光栅堆栈变成了例2. *" ,"u;&  
    +V/mV7FK  
    例1和例2的附加信息 [:cZDVaA|  
    <R8!fc{`  
    cT3s{k  
    &z%DX   
    文档信息 Wj\< )cH]  
    *;<>@*  
    xI^nA2g  
    L+TM3*a*  
    E]%&)3O[  
    QQ:2987619807
     
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