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    [分享]光栅区中的光栅方向 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2021-04-25
    摘要 A~nf#(!^]  
    UueD(T;p  
    .ut{,(5  
    2fIRlrA$  
    VirtualLab Fusion中,用户可以在光学表面定义任意区域。光栅界面/堆栈可以添加到这个区域内。为了在区域内简便地定义光栅的方向,可以使用两个角度:“指向(关于z轴旋转)”和“关于y轴旋转180”。这个用例展示了如何设置这两个角度去控制某个区域内光栅的方向。目前仅在Waveguide工具箱中支持光栅区域的设置。 /9y aW7w  
    6B$q,"%S@  
    建模任务 6{d6s#|%  
    ~{>?*Gd&T  
    h  x6;YV  
    S~$'WA  
     在一个表面的光栅区域中定义光栅方向,使用了“ Vv$HR  
    ─ 指向(关于z轴旋转),使用锯齿光栅说明。 pO<-.,  
    ─ 关于y轴旋转180,使用矩形光栅说明。 l6[lJ0Y  
    $3=:E36K  
    示例 bt+,0\Vg5  
    3-40'$lE  
    z41_oG7   
    =j0x.f Se  
    通过设置光栅和界面的坐标系的关系,可以定义界面上的光栅方向。 P];JKE%  
    ─ 蓝色坐标系代表光栅坐标系,黑色坐标系代表界面坐标系。 ]Pn !nSg  
    ─ 通过设置指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))和关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180),在界面坐标系中,光栅坐标系进行了旋转。 5TBI<K  
    ─ 我们还将在远离光栅的探测器平面中显示衍射阶数,以给出光栅方向。 D y6$J3 r  
    z}}]jR \y?  
    关于z轴旋转的图示 ~!%0Z9>ap  
    d_}a`H  
    {gf>*  
    aI#4H+/  
    使用锯齿光栅说明指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))。 1H:ea7YVU  
    光栅关于y轴是非对称的,所以+1st和-1st阶的衍射效率并不是对称的。所以,我们可以很容易地从检测到的衍射阶数看到光栅旋转引起的效果。 rlok%Rt4Z  
    }F`beoMAkM  
    指向(关于z轴旋转):0° Q882B1H  
    a ib}`l  
    2xmk,&s  
    Z$K+ 7>^  
    注意:默认坐标系的所有基本矢量(x,y,z矢量)完全相同。 (b/d0HCND  
    !awh*Xj6  
    指向(关于z轴旋转): 30° 24@^{ }  
    z<C[nR$N  
    993d/z|DX  
    O OlTrLL  
    注意:方向角度的定义为: GXb47_b^  
    ─ 关于界面坐标轴。 |paP<$  
    ─ 逆时针方向。 ^JhFI*  
    ,zgNE*{Y"4  
    指向(关于z轴旋转): -90° cIw eBDl  
    hjY0w  
    [%.18FWI  
    ;e;\q;GP  
    注意:方向角度非常灵活,可以根据用户偏好定义为从-360到360任意值。 k8&FDz  
    ?R?Grw)`H  
    关于y轴旋转180°示例 A o3HX  
    7Jx%JgF  
    .)ST[G]WK  
    ?iln<% G  
    使用矩形光栅界面(注意光栅堆栈也可以放在界面上)说明关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180)。当相对狭缝占宽不是50%,界面两侧介质固定时,旋转前和旋转后给出了两种不同的光栅堆栈,这导致了衍射效率的不同分布。 {'IFWD.5  
    UD*+"~  
    关于y轴旋转180°(未选中) 7Dl%UG]  
    hPPB45^  
    T'R,vxP)\  
    XM!M%.0WS  
    注意: } J;~P 9Y  
    默认时,为了保持光栅坐标系和界面坐标系的重叠,光栅添加到光学界面的右侧(z轴和z‘轴相同)。 [2H[5<tH  
    坐标系定义与光栅工具箱中稍有不同,因为在光栅工具箱中: 6F ;Or  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第一层界面,其z轴和x轴与平面界面的方向完全相反。 DQ5W6W  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第二层界面,坐标系完全相同,但与此处相比(假设衬底是二氧化硅)第二个界面前后的材料相反。 YKq0f=Ij  
    Vi,Y@+4  
    关于y轴旋转180(选中) 6h@+?{F.  
    k#jm7 +  
    w -dI<s  
    Oo/8Y E @  
    注意: /#IH -2N  
    矩形光栅界面关于光学界面的y轴旋转180,所以看到光栅接口两侧的材料都切换了,所以光栅堆栈变成了例2. Bt6xV<jD  
    +I.v!P!^  
    例1和例2的附加信息 S| "TP\o  
    0lf"w@/  
    [ )k2=67  
    fU` T\  
    文档信息 #8&#E?^d  
    :P"9;$FY  
    iW-t}}Z>B  
    aLHrl6"  
    \aB&{`iG  
    QQ:2987619807
     
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