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    [分享]光栅区中的光栅方向 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2021-04-25
    摘要 s9E:6  
    U.^)|IHW  
    @JEr/yy  
    ZXU e4@qfl  
    VirtualLab Fusion中,用户可以在光学表面定义任意区域。光栅界面/堆栈可以添加到这个区域内。为了在区域内简便地定义光栅的方向,可以使用两个角度:“指向(关于z轴旋转)”和“关于y轴旋转180”。这个用例展示了如何设置这两个角度去控制某个区域内光栅的方向。目前仅在Waveguide工具箱中支持光栅区域的设置。 ?Y hua9  
    ,-b{oS~u  
    建模任务 O5=ggG  
    9lD,aOb  
    G8;S`-D1a,  
    o"]eAQ  
     在一个表面的光栅区域中定义光栅方向,使用了“ n~)Y%xe[U  
    ─ 指向(关于z轴旋转),使用锯齿光栅说明。 MW4dPoa  
    ─ 关于y轴旋转180,使用矩形光栅说明。 f$ Ap\(.  
    U/iAP W4U  
    示例 f^%E]ki  
    ]nQ$:%HP  
    x1}q!)e  
    .e"jnP~  
    通过设置光栅和界面的坐标系的关系,可以定义界面上的光栅方向。 Zgg7pL)#c  
    ─ 蓝色坐标系代表光栅坐标系,黑色坐标系代表界面坐标系。 "pWdz}!  
    ─ 通过设置指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))和关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180),在界面坐标系中,光栅坐标系进行了旋转。 V.-?aXQ*  
    ─ 我们还将在远离光栅的探测器平面中显示衍射阶数,以给出光栅方向。 <7jb4n<  
    Bs1-UI}+  
    关于z轴旋转的图示 9=kTTFs  
    &iGl)dDr  
    -pD&@Wlwak  
    `Eu(r]:W  
    使用锯齿光栅说明指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))。 e N-{  
    光栅关于y轴是非对称的,所以+1st和-1st阶的衍射效率并不是对称的。所以,我们可以很容易地从检测到的衍射阶数看到光栅旋转引起的效果。 Q./ lX:  
    6szkE{-/?  
    指向(关于z轴旋转):0° 7YN)T?  
    1tr>D:c\  
    pS<b|wu?f  
    2?r8>#_*  
    注意:默认坐标系的所有基本矢量(x,y,z矢量)完全相同。 xXx`a\i  
    - dOT/%Ux  
    指向(关于z轴旋转): 30° hv"toszj\  
    GY",AL8f  
    \=@r1[d  
    D}061~zb$  
    注意:方向角度的定义为: *3ne(c  
    ─ 关于界面坐标轴。 rgYuF,BT.  
    ─ 逆时针方向。 O\LW 8\M  
    H4m6H)KOG  
    指向(关于z轴旋转): -90° k41la?  
    wr$}AX  
    <bx9;1C>zd  
    V- cuG.  
    注意:方向角度非常灵活,可以根据用户偏好定义为从-360到360任意值。 .#:,j1L"53  
    #w*pWD^  
    关于y轴旋转180°示例 hKTg~y^  
    5j{@2]i  
    ,SyUr/D  
    #LN I&5  
    使用矩形光栅界面(注意光栅堆栈也可以放在界面上)说明关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180)。当相对狭缝占宽不是50%,界面两侧介质固定时,旋转前和旋转后给出了两种不同的光栅堆栈,这导致了衍射效率的不同分布。 a`-hLX)~Z  
    &CL|q+-  
    关于y轴旋转180°(未选中) v2n0[b0  
    ob] lCX)  
    |tg?b&QR  
    b66X])+4jE  
    注意: Y1 P[^ws  
    默认时,为了保持光栅坐标系和界面坐标系的重叠,光栅添加到光学界面的右侧(z轴和z‘轴相同)。 UC1!J =f  
    坐标系定义与光栅工具箱中稍有不同,因为在光栅工具箱中: reA8=>b/  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第一层界面,其z轴和x轴与平面界面的方向完全相反。 bS<@Rd{g  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第二层界面,坐标系完全相同,但与此处相比(假设衬底是二氧化硅)第二个界面前后的材料相反。 @"I#b99  
    +hg\DqO^M  
    关于y轴旋转180(选中) j>o +}p?3I  
    *!'&:  
    &5.~XM;  
    ys/mv'#>  
    注意: S(J\<)b  
    矩形光栅界面关于光学界面的y轴旋转180,所以看到光栅接口两侧的材料都切换了,所以光栅堆栈变成了例2. 8`G{1lr4o  
    .UrYF 0  
    例1和例2的附加信息 |nEV Oy>'  
    {}pqxouE  
    s3-ktZ@  
    O^}v/}d  
    文档信息 ?*'$(}r3  
    S/-7Zo&w+  
    |)q K g  
    be:phS4vz  
    5(|M["KK~  
    QQ:2987619807
     
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