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摘要 G+&pq ?G<ISiABQC VirtualLab Fusion为表面和(光栅)区域提供了灵活的通道配置。通过调整通道配置,可以轻松实现所需的建模方案。我们以一个具有两个表面的光波导为例来演示通道的配置。通过不同的设置,我们展示了所产生的光路。此外,我们在波导面上添加光栅区域,并演示了区域的配置,以及这些区域的光栅参数。 xE{slDl -Iis/Xw:
];'7~",Y tXuf ! 建模任务 1aZGt2; 9o4h~Imu 如何调整表面上的通道和可能的光栅区域,以及如何用这些设置来控制模型。 pfs]pDjS: CDPu(,^
os7xwI;T aU@1j;se@ 表面通道 cwOa"]t} 1IlOU|4 初始化 ]57yorc` - 使用两个平面来模拟石英玻璃制成的平面光波导,厚度为5mm。 ==BOW\ :G#+5 } @j"6f|d lwz\"8 表面通道 LIrebz w IP4Z^ 初始化 {5fL!`6w - 使用两个平面来模拟石英玻璃制成的平面光波导,厚度为5mm。 :>/6:c?atG - 为了更好地说明问题,为波导定义一个独立的Y轴旋转30°。 D &@Iuo mlPvF%Ba zkiwFEHA= M[+#*f.T} _''un3eCY 表面通道 "LSzF_mK B*Ey&DAV 通道定义 B[q"oI` - 每个表面有四个可能的通道,至少要激活一个通道进行追迹。 J7qTE8 W= - 可以为每个表面单独定义通道。 \ @[Q3.VX - 通道的不同设置会导致不同的建模方案。 .lq83;
k ~L>86/hP,N &YcOmI/MM
=6+99<G|%M 表面通道 4UUbX y=.bn!u}z
AWE ab $7ix(WL<% 表面通道 Pjn{3/*wi nt+OaXe5D
^ g|VZN z{FFTb^B 区域通道 >x3lA0m *G7cF 表面上的区域 1D38T -可以在表面上定义单个区域,并单独定义其光学特性,包括通道设置。 [qC0YM ,tcUJ}l
0~K&P#iR 9zS 区域通道 0:>hK\F# (Zd(?">i 区域定义 Z1:%AqxP -在第一面建立一个长方形区域。 <hj2'dU -设置区域大小为2.25 mm×2.25 mm,中心沿x方向为-3.6 mm。 "DA%vdu ji
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<,rOsE6 F>3 o0ke} 区域通道 #r]Z2Y] ?Pp*BB,*y 区域定义 8e3eQ -在第一面建立一个长方形区域。 la)^`STh -设置区域大小为2.25 mm×2.25 mm,中心沿x方向为-3.6 mm。 ,[t?$Cy; -将此区域定义为具有单一透射系数T0 = 50%的光栅,和单一反射系数R0 = 50%的光栅,这就构成了一个半反射镜。 $B_%MfI -在这里,我们只使用零次衍射阶,这与通常的透射或折射引起的反射是相同的。 )XGz#C_P /PeT4hW}
=*jFaj #{{p4/: 区域通道 g2m*Q% 区域定义 J{-`&I'b - 按照与表面相同的规则,为这个区域设置通道。 hc+B+-, Eu:/U*j
80_w_i + DyCzRkH 带有光栅的区域通道 QnD8L.Dg ]X77?Zz9 区域定义 :i4(cap&}F - 可以在给定区域上定义一个衍射光栅。 d1/9
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