-
UID:317649
-
- 注册时间2020-06-19
- 最后登录2025-12-08
- 在线时间1893小时
-
-
访问TA的空间加好友用道具
|
此应用案例演示了通过使用一个位图文件来设计一个衍射光学元件(DOE)以用于光扩散器来生成一个光图案。 C@XS ?I=1T. 1.建模任务 Et3]n$ D;+/bll7 _V$'nz#>e 2.照明光束参数 T >8P1p@A, f30J8n"k
vK!`#W`X E !!,JnU x^K4&'</ 波长:532nm ~YH?wdT 激光光束直径(1/e2):500um IHTimT? @bg9
}Z%\h 3.期望输出场参数 !R8%C!=a LSta]81B4L
%O`@}Tg HTh?&u\QG 位图文件:DO.003_Diffuser_for_2D_Light_Mark_01.BMP tz):$1X_ 图样直径:40mm X 40mm ?L }>9$" 效率:>60% vx9!KWy} 杂散光:≤10% # `=Zc7gf 分辨率:200um X 200um :UdW4N- W'4/cO 4.设计和优化方法 %"`p&aE: VirtualLab提供了不同的设计和优化方法。 8Qg{@#Wr 对于此案例,应用了迭代傅里叶变换算法(IFTA)来设计和优化期望的衍射光学元件(DOE)。 8xB-cE ]ogifnwv 5.设计扩散器 6!_Wo\_% TOHz3= 点击Start→Diffractive Optics→Pattern Generating Diffuser进入扩散器设计起始界面。 +iC:/CJL ndD>Oc}"3 `Moo WG |:S6Gp[\O  @V:K]M 5 6.设置输入光束参数 btg= # u ^(JrOh' 选择腰束和发散角的定义方式为1/e2 Waist Diameter ,Divergence Full Angle |5vcT,A QYbB\Y 7.设置输入光束波长为532nm,腰束直径为500um。 (m3hD)!+y {\5(aQ)Vi5
Lip#uuuXXN "=a3"/u 8.光学系统设置:选择1f光学系统,f=250mm _&l8^MD 0~U0s3 Z 7@'I0;A xVPSL#>
xCZ_x$bk 44e]sT.B 9.期望输出场参数设置 2E40& =G}a%)?As\ 1NP M!6Fnj TFkG"ev 你可以 w"0$cL3 使用辅助会话编辑器来设置光学系统并且配置优化和设计文档 wKpGJ&
{ 或手动进行所有设计(更高级的)。 eP2Q2C8g w9Yx2 同样地,你可以看到会话编辑器页面,由位图文件指定设计目标图样(DTP)。 tz]0F5 Y@ v][Q
&m--} A}Iyl 10. 指定参数过程中的提示信息 3X(^`lAf) eP~3m
6Y2,fW8i, Z`*V9 ).kU7;0 创建指定光图样的期望光学分辨率。 n@`3O'S 考虑到入射光为相干光,光图案由一系列散斑组成。为了清楚地解析光图案,散斑应小于光图案最小的细节。 bZ_&AfcB 期望的分辨率是用于控制散斑直径。 /6rjGc +(Y\w^@%H 11.警告 (`4& |