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案例97.01 yx>_scv,T JkQ\)^5v 此案例演示了如何设计一个衍射光束整形器来将高斯激光束重塑到donut模式。 ,Hn^z<f XYEv&-M`?w 1.建模任务 IMGP'g l2jF#<S@ 建议在开始这个案例之前,完成案例LBS.001 ]J7Qgp)i kA wNly 照明光束参数 &M/>tEZ) "xJ 0 vlw w5=tlb wzCUZ1N9q je/!{( 波长:632.8nm ;gg\;i}^ 激光光束直径(1/e2):1mm 2&!bfq![ ~lAKJs#{ 期望输出场参数 a2 +~;{?g _aWl]I){5
*l&S-=] a>O9pX cD|Htt" 直径:0.5mm NB_)ZEmF 效率:>95% q@hzo>[ SNR:>30dB 8T)&`dM6P~ \b=Pj!^gwb 2. 生成Donut模式 `o]g~AKX Sq\(pfvo Fs_]RfG u9+kLepOT 1NQbl+w#I Source→Basic Source Models→Gaussian Wave对话框可以用于生成donut模式。
HB+|WW t> 模式系统必须选择Laguerre Gaussian Mode。 WY^W.1X 模式级次必须设置为(0×1)。 05yZad* c~QS9)=E 3. 生成设计文档 :cu#V &k-Vcrcz
AfeCK1mC @ pG1WXbqW
y Rp"jcD H~ZV*[A` 3rLTF\ 点击Start→Diffractive Optics→Diffractive Beam Shaper...来生成设计文档。 s,#>m*Rh 将入射场和信号场还有所有参数设置如左图。 T91moRv gs!(;N\j| 4.设计文档 .EM`. s3 7'&K
R.=}@oPb 'y8]_K* (/35pg6\ 第一步,使用几何光束整形方法来计算光束整形透过率函数。 PkI:*\R 分离类型选为旋转对称。 =zQN[ N F)~W# 5. 光束整形传输 jKt7M>P
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8M!:N(a .^B*e6DAD x.S3Zi}= 光束整形的透过率函数可以由几何光学方法来计算。 e7wSOs 透过率函数作为波动光学优化的起点。 ~"A+G4jl 若在透过率函数中心添加一个涡旋相位,将增加donut模式的焦点深度和对比度。 5\z`-) ]+X@
7 6. 生成相位涡旋 21"1NJzP 5oAK8I &jmRA |