-
UID:317649
-
- 注册时间2020-06-19
- 最后登录2026-03-10
- 在线时间1939小时
-
-
访问TA的空间加好友用道具
|
案例97.01 .S=|ZP+ Ly
v"2P 此案例演示了如何设计一个衍射光束整形器来将高斯激光束重塑到donut模式。 9M|#X1r{%{ U%VFr# 1.建模任务 ]eFNR1<OP b!"qbC1 建议在开始这个案例之前,完成案例LBS.001 N5cC!K l 8GAZ*+ 照明光束参数 6*>vie l#>A.-R*` _wW"Tn] ?G&J_L=@Y PqyR,Bcx0 波长:632.8nm F<2gM#jLB 激光光束直径(1/e2):1mm XC/M:2$ !l.^]| 期望输出场参数 7s:cg |
ObA=[j
vZ=dlu_t ^tjM1uaZ5( ^QHgc_oDm 直径:0.5mm we*E}U4 效率:>95% lqAv SNR:>30dB UK@hnQU8` EF 8rh 2. 生成Donut模式 'Q*lp!2> ?$/W3Xn0% 4}YHg&@\d% 8N#.@\'kz. O4a~(*f Source→Basic Source Models→Gaussian Wave对话框可以用于生成donut模式。 }1sd<<\` 模式系统必须选择Laguerre Gaussian Mode。 f=4q]y#& X 模式级次必须设置为(0×1)。 HGj[\kU~ 6-{wo)p 3. 生成设计文档 "88<{x L AX )dZdd
=`V9{$i r6 pz(rCs}
=}SC .E\ LN'})CI8m 3|/zlKZz 点击Start→Diffractive Optics→Diffractive Beam Shaper...来生成设计文档。 c&SSf_0O* 将入射场和信号场还有所有参数设置如左图。 :%zA X 8..g\ZT 4.设计文档 N\hHu6 P2U [PO
-li;w
tCS 3.?oG5P# <Lq.J`|+ 第一步,使用几何光束整形方法来计算光束整形透过率函数。 M>jk"*hA| 分离类型选为旋转对称。 7 /DDQ xw1n;IO4 5. 光束整形传输 ;@[ax{ J N#X(gEV
R&L^+? \e?w8R.6w^ QUc&f+~ 光束整形的透过率函数可以由几何光学方法来计算。 KKw J=za 透过率函数作为波动光学优化的起点。 F4&`0y: 若在透过率函数中心添加一个涡旋相位,将增加donut模式的焦点深度和对比度。 ~t.i;eu "Za 'K+4 6. 生成相位涡旋 /JP%gD"8 ?)/&tk9.n {
%af X]Ma:1+
*U|2u+| F +"[}gss!@ FS6ZPjG) 相位涡旋可以通过Functions→Single Phase Dislocation菜单选项生成。 Q\Nz^~dQ:Y 将相位涡旋的孔径直径与透过率函数的直径一致。 {UOR_Vt!* Ky[-ZQQo=5
Z%Yq{tAt t1]svVX,w d@<~u,Mt&F 光束整形器透过率函数的采样参数可以在设计文档的“Specification”页面找到。 $4rMYEn08 透过率函数的直径由采样点数量乘以采样距离生成。 rqi|8gKY 0BHSeO,
f`,isy[ 相位涡旋必须在中心。 zVtNT@1K>u X}j_k=, C
.h>tef ?h|w7/9 相位涡旋的采样点的距离必须等于光束整形器透过率函数的采样距离(参见设计文档)。 XZ1<sm8t." & |