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案例97.01 o<A-ETx< #r9\.NA! 此案例演示了如何设计一个衍射光束整形器来将高斯激光束重塑到donut模式。 IiniaVuQ W^09tx/I 1.建模任务 jUE:QOfRib k(G6` dY 建议在开始这个案例之前,完成案例LBS.001 X[Iy6qt s YTJ^K d 照明光束参数 K3vZ42n @MibKj>o =( ZOn=IL #8XmOJ"W3k {*bx8*y1 波长:632.8nm 274j7Y' 激光光束直径(1/e2):1mm a)W|gx6Y 8/p ]'BLf 期望输出场参数 r3x;lICx- "tl{HM5u
mKtMI!FR T x
Mh_ r]LP=K1 直径:0.5mm ;F1y!h67< 效率:>95% :V6
[_VaF SNR:>30dB hAUP#y@:H: B tznms' 2. 生成Donut模式 %H?B5y \V 'fB5 `\:Ede `~\SQ EY$ Wj3i*x$
Source→Basic Source Models→Gaussian Wave对话框可以用于生成donut模式。 a9&[Qv5-/ 模式系统必须选择Laguerre Gaussian Mode。 8r>\scS 模式级次必须设置为(0×1)。 b,:^\HKC v8)wu=u 3. 生成设计文档 {QG6ldI \x$`/
?`OFn F,K w!*ZS~v/r
\<9aS Y'U vg?(0Gasm* aVHID{Gf Z 点击Start→Diffractive Optics→Diffractive Beam Shaper...来生成设计文档。 v2rzHzFU 将入射场和信号场还有所有参数设置如左图。 FLJ&ZU=s :BR_%$ 4.设计文档 851BOkRal4 A%EhRAy
\$Ky AWrZi X)(K|[ [,st: Y 第一步,使用几何光束整形方法来计算光束整形透过率函数。 O_s/BoB@ 分离类型选为旋转对称。 Q7pCF,; Msvs98LvW 5. 光束整形传输 N
(\n$bpTt C!547(l[
nGTGX CUTjRWQ 3;b)pQ~6CJ 光束整形的透过率函数可以由几何光学方法来计算。 _3u3b/%J? 透过率函数作为波动光学优化的起点。 dVq9'{[3 若在透过率函数中心添加一个涡旋相位,将增加donut模式的焦点深度和对比度。 yS
K81` ?.ObHV*k 6. 生成相位涡旋 `B& |