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摘要 G\=7d%T+ P!0uAkt9C 对于实际成像系统,孔径对其性能影响很大。在不同的系统配置和不同的光照条件下,孔径的实际形状可能会有很大的不同。为了研究这种影响,我们模拟了一个由准直物镜和人眼组成的成像系统。通过对不同光照条件下,PSF和MTF的计算,研究了全孔径照明和部分孔径照明的案例。 ys u"+J CM!bD\5
roVGS{4T\ pbl;n| 1. 建模任务 qVx4 t"%L> XSpX6fq
&Plc ![0\m2~iv G ZDyw9 2. 结果 !Hr~B.f7 z^ rf; oDrfzm|[Y l> W?XH
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a[1^)=/DM "fU=W|lY 3. 文件和技术信息 6`J*{%mP O>IY<]x>L
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