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摘要 1K[y)q ZnD(RM 对于实际成像系统,孔径对其性能影响很大。在不同的系统配置和不同的光照条件下,孔径的实际形状可能会有很大的不同。为了研究这种影响,我们模拟了一个由准直物镜和人眼组成的成像系统。通过对不同光照条件下,PSF和MTF的计算,研究了全孔径照明和部分孔径照明的案例。 3s Mmg` %DhLU~VX |JTDwmR qz|xow/ns@ 1. 建模任务 L7s
_3\ VPOp#;"% gdG#;T' =v~$&@ Vet<,;Te 2. 结果 ;f2<vp;U {0Ej*% /UiB1-*b 0Y/k/)Ul] 0<]]q[pr @jD#Tn-* OZE.T-{ =+VI{~.|} {)& b6}2h 3. 文件和技术信息 B[[1= 'o-J)+oa Hu$JCB-% qX*Xo[Xp ?f=7F
% QQ:2987619807 CpC6vA.R
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