lighttools-study.zip是我刚开始学弄的小小文件,适合完全新手学习
`?_Q5lp/s 我给的
资料里面有三个大文件没有,因为太大了上传不上,大家可以根据我给的方法在自己的
软件上直接下载
d.d/<
,/F~Y&1I .j0$J\:i 新建:命令行输入 New3DDesign
)23H1 退出:可以直接在命令行输入 exit
)~JHgl 控制台:显示操作信息及错误信息
)'#A$ Fj 更改
系统参数:右击设计窗口空白处。选择查看首选项;
7'V@+5
kfY}S 直接在帮助,文档库中查看需要的部分,这里面文档很全面。
w-MCZwCr)
)yZ^[uJ}3C N
+_t-5 示例模型,工具-示例模型;在弹出的对话框中选择所需要的的模型
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{ @{']Y
MaQqs= P* BmHz4KL Chapter 3 Learn by Doing: Analyze a Light Pipe
{qJ1ko)$ 1. 文件-打开-安装时Tutorial文件(安装时自带的),所在D:\Program Files(x86)\Tutorial(每个人的都不一样根据自己当时下载在哪里自己找一下);-选择TD_Lpipe_start.1.lts文件-打开。界面如下;
37.S\gO]
9-a0 :bP s)D;a-F
CxW>~O: j-}O0~Jz 2. 可以通过:查看-渲染模式-“实体、线框、透明”选择自己所需的模式(这里用线框图)
plstZ,#j 如实体:
mL{6L? 透明:
V5>B])yQ 线框图:
0 ZKx<]! 3. 设计扇形
光线追迹:在右侧工具栏选择:光线追迹-NS光线追迹-3点非序列11条光线
G}raA% `kXs;T6& 单击点(X = 0,Y = 0,Z = -0.5)以启动射线扇。 单击后,请确保释放鼠标按钮。 每个点都是离散的。 3.单击(0,1,1)定义扇区的顶部,然后单击(0,-1,1)定义扇区的底部。
SRDp* 光标移动过程中会有提示光标位置坐标。
4p;`C 可以采用命令栏输入方法:在命令栏输入 :xyz 0,0,-0.5 xyz 0,1,1xyz 0,-1,1 (注意中间全是空格键,最后也是空格,不要用回车。)
_8UU'1d 输入后左侧系统浏览器窗口
光源列表中会出现光源,然后可以用查看光线踪迹来
模拟光源如下图。
yq\K)g*= \V~eVf;~ 4. Trace a ray fan:扇形追迹
AH7}/Rc 点击光管的任意一条线框,其线框被渲染为其他颜色,然后依次点击右侧工具栏中:修改-三维编辑-trimsolid;如下图所示。
uZKr `l[c_%Bm 关于trimsolid可以采用帮助,点击:帮助-这是什么?;这时可以看到光标变了,光标旁边加了个“?”;然后再点击您想了解的图标,这里是trimsolid图标。会弹出介绍框
xOmi\VbM KRRdXx\~ 回归正传,点击完trim后点击点(0,0,6.5)(也可以采用在命令行输入)
;$wVu|& 确切的坐标并不重要,因为稍后您将对其进行更改以尝试在目标表面上获得更多的光线。 显示“橡皮筋”线,以及显示指向第二点的向量的长度和角度的文本
U$A]8NZ$S 如下图所示,第二个点将光标向右下角移动大概移动到角度-34°位置,然后点击即可。
Z=o2H Bm7 (iX+{a%" 点击红色感叹号;结果如下图,左侧系统导航框出现对应名。
K
Z91- y?? XIsF 撤销可以使用:编辑-撤销
ZKTz
, 5. 对象命名:
E*K;H8}s 在系统浏览器中,“修剪”操作已创建新对象PlanePrimitive_n(其中n是整数)。 本质上,这是一个无限的“块”,已从光管中减去了布尔值以形成修剪平面表面,该表面被标记为HalfPlane(这是表面属性所在的位置)。 您可以保留默认名称,但是最好为重要对象指定一个描述性名称,以便以后识别它们。在这种情况下,您应该重命名PlanePrimitive,因为稍后您将修改此3D对象的修剪角度。重命名很容易。
6?Ji7F 点击左侧PlanePrimitive_1,然后右键点击重命名输入一个新名字例如(TIR_fold),回车即可
PKiy5D*8p jm/`iXnMf 保存修改后的文件
JjTegQN 选择文件>另存为>键入一个新名称,例如Tut_Lpipe_trimmed.1.lts,然后单击“保存”。
GGs}i1m 请注意,文件名显示在3D设计视图窗口的标题栏(顶部边缘)中。
K is"L(C 5Yq@;e 6. 改变属性:
I,vJbvvl! 现在,光线到达了收集表面,但没有填充表面并且不是非常均匀。 这只是基于少量光线的粗略判断,但通常是迭代设计过程的一部分,即使用几条光线来决定参数,然后进行蒙特卡洛模拟以更精确地预测
照明。使用简单的TIR表面可能无法获得良好的分布,但是很容易用修剪表面的角度和位置进行试验。
`b7t4d* 右击TIR_fold-属性
W[e$>yK ENs&RZ; “属性”对话框使您可以访问模型的每个细节,并且它会根据所选对象的类型而变化。 现在,它显示“坐标”选项卡,该选项卡适用于整个选定对象。 (对话框中还有一个导航树,它提供了对特定表面的访问,但是您现在不需要使用它。)
( ^Nz9{ 如下图所示,将Z和Alpha的绝对值更改为几个不同的值,每次单击“应用”。
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2]vZE 您能否使射线扇覆盖大部分的顶部表面? 显示的值(Z = 6和Alpha =140o)不一定是最佳值。
g1 "kTh &d^m 1 设计好后保存即可
.}~_a76 如果保存时,未显示“文件”菜单,则“属性”对话框仍可能是活动窗口。 要重新显示菜单栏,请激活3D设计视图。
je=a/Y=%U{ 7. 执行照明分析
c 3)jccWTc 傻瓜式射线扇非常适合简单的分析和设计,因为它们可以立即向您显示光线的作用,但是最终您将需要模拟照明性能,这需要对模型进行一些补充:光源、接收器、光线设置,图表功能等。
/t$d\b17pX 导光管模型已经具有源和接收器,但是它们位于隐藏层上。 接下来,将显示它们并进行一些快速照明模拟。 后面的示例将更详细地说明照明结果。
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J)h\ LightTools模型可能会变得非常复杂,其中包含
光学元件,机械零件,射线,光源,接收器等。图层功能提供了一种管理这种复杂性的方法,使您可以在多达32层上分离对象,其中任何一个都可以 可见或隐藏。 层号是分配给LightTools对象的属性之一。
JU&c.p
/ 要查看或设置层号,请在“系统导航”窗口中右键单击对象的名称,选择“属性”快捷菜单,然后单击“显示”选项卡。
HY:o+ciH' 若要使3D对象对射线“不可见”,必须使用另一个选项:“属性”对话框的“射线跟踪”选项卡上的“射线可跟踪”复选框。
g(CI;f}y 在此模型中,已经定义了用于照明分析的光源和接收器,并将其隐藏在第2层上。请按照以下步骤使它们可见。
; )@~ 点击3D视图(激活视图)-编辑-首选项:(或者点击3D视图-右键快捷栏-首选项)
^8N}9a 此对话框控制许多程序参数,包括“常规”首选项,各种默认设置以及当前打开的任何视图(在这种情况下仅3D设计视图)的特定于视图的参数。
Y&Z.2