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摘要 n32.W?9 9F"Q2^l' 在基于波导的近眼显示器的设计中,关键问题在于内耦合和外耦合光栅的配置。 作为多通道成像系统,必须确保所有输出通道之间光分布的均匀性。 在此示例中,在VirtualLab中优化了一组外耦合光栅,从而生成了均匀光分布的多个通道。 对于光栅建模和衍射效率计算的优化,本示例采用了严格的傅立叶模态方法。
@s@67\ @ag*zl 设计任务 2DbM48\E xg2
& bP ,_H 结果 D1VM_O
tug\X \4e6\6 + 文件信息 uuMHD{}?} jB-)/8.qk Z w&_Wt
QQ:2987619807
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