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摘要 = BW>jD dE9xan 在基于波导的近眼显示器的设计中,关键问题在于内耦合和外耦合光栅的配置。 作为多通道成像系统,必须确保所有输出通道之间光分布的均匀性。 在此示例中,在VirtualLab中优化了一组外耦合光栅,从而生成了均匀光分布的多个通道。 对于光栅建模和衍射效率计算的优化,本示例采用了严格的傅立叶模态方法。 >en,MT| AK%2#}k. 设计任务 Z!o&};_j Ht#5;c2/ 6u^MfOc 结果 A9^t$Ii 9qxB/5d_ ]F
kLtq 文件信息 sE7!U| aV3:wp]Gn apQ` l^
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