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摘要 cf*SWKs 3ZX#6*(}2 在基于波导的近眼显示器的设计中,关键问题在于内耦合和外耦合光栅的配置。 作为多通道成像系统,必须确保所有输出通道之间光分布的均匀性。 在此示例中,在VirtualLab中优化了一组外耦合光栅,从而生成了均匀光分布的多个通道。 对于光栅建模和衍射效率计算的优化,本示例采用了严格的傅立叶模态方法。 Kd7 Lpw1u] <y,c.\c! 设计任务 3Hh u]5 lLNI5C 9mB] \{^ 结果 DWk2=cO F&D,y-CQ co>IJzg 文件信息 ]nm(V }}4uLGu) %H=^U8WB
QQ:2987619807
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