
(GPU光线追迹和分析)> 支持的功能
-Deqlaf( &e1(| qax 概要
0uf)6(f 实体分析
Cb;49;q 表面分析
1WLaJ%Fv 探测器实体
g2GHsVS 方向分析实体
X?q,m4+ 结果节点分析
*W=R:Bl! 膜层
T&kr IZw 分布计算
Y+_t50S 几何体
UU]a).rz 表面
r
WPoR/M 表面属性
hIMD2 非表面几何体节点
DsF<P@O6 关键字
WhN~R[LE_ 数值精度
m}?(c)ST 光线
.'^Pg 光线类型
:LBRyBV 光线属性
5<L+T 光线追迹路径
y4~;H{! 光线追迹属性
S(h+,+289 散射
j43-YdCJ 散射模型
D$G:#z* 重点采样
= $awUy 脚本
hha^:, 光源 \Dr?}D 光谱 W&8)yog. 表面粗糙度
K
na ld/\`s[i 分析实体
:I^I=A%Pe( 分析表面
k\wI^D GPUs不支持并会忽略分析表面。当在GPUs使用光线追迹时,应该使用平面类型探测器实体而不是分析表面。
oN7JNMT P|4qbm4%O, 探测器实体
#&ZwQw 如果在模型中存在一个配置正确且支持的探测器实体(DE)类型,GPU光线追迹可以使用它生产分析结果节点(ARNs)。下表逐条列出了GPUs所支持的探测器实体类型。任意未支持的DE类型或者未支持的
参数都会被GPUs忽略。
or]kXefG3 %,[p[`NRYR
@`Foy r__Y{&IO 每个探测器实体使用一系列参数来定义其尺寸、像素分辨率以及计算类型等。下面的表格列出了GPU支持的每个参数。
V50FX}i !`?*zf
kA%"-$3 "] 0sR o&b1-=MC2 1. 配置了“illuminance”分析的探测器实体不会执行所要求的分析,但如果“Abosorb rays”标志设置未True则会使GPU上的光线停止。
x7l3&;yDv 2. 光线滤波器
1Ydym2 a. 在GPUs上,仅当计算时间设置为“at trace end”模式,才会应用DE上的光线滤波器标准。在“During Trace”模式下,光线滤波器会被忽略,并且所有被DE截断的光线都会包含在结果中。
Y1Qg|U o b. 在Monte-Carlo模式下,在光线追迹的最后可以获得所有的光线并进行光线过滤处理。
h#!u"'JW c. 在光线分裂模式下,在光线追迹末端仅能够获取”母”光线并进行光线过滤处理。这意味着,例如,当GPUs上的光线追迹为
光束分裂模式时,其不能使用光线滤波器分理处“子“散射光线。不推荐在光线分裂模式下使用光线滤波器。
O+Q t8, d. 在探测器实体方面,光线过滤应用的基本标准是光线必须被DE拦截。例如,若一个DE的光线过滤为“散射光线“模型,预期只有与DE相交的散射光线才会对结果分析有贡献。
LU4k/ e. 光线过滤对每条光线进行属性操作。通过对GPU光线追迹模式使用如下规则,以进行光线属性测试并与光线关联:
Auz.wes 追迹CPU光线模式
aL%amL6CX i. 光线通过CPU光线缓冲区进行创建并初始化所有光线属性
?Wz
rv&E2 ii. 光线复制到GPU光线并用于追迹
}tRY,f iii. 光线在GPU上进行追迹
P(#by{s iv. 光线从GPU中复制回到其在CPU光线缓冲区的原始光线
N]6M4j! v. GPU不支持的任意的CPU光线属性都跟初始值意义
1rmK#ld"=Z vi. 相应地,使用GPU不支持的属性的任意过滤操作都将在原始不变的CPU光线数据上进行测试
,/>hWAx 追迹GPU光线模式
yC]X&1,:z i. GPU上创建的光线具有GPU支持的属性
1"5-doo ii. 光线在GPU进行追迹
w0iv\yIRQ iii. 光线从GPU复制到一个临时默认的CPU光线
\E3evU
iv. 相应地,任何使用GPU不支持的属性的过滤操作都将测试默认光线的设置
k{q4Zz[ 方向分析实体
<Fa]k'<^) 方向分析实体(DAEs)将会在一个GPU光线追迹的最后自动生成一个分析结果节点(ARN)。一个DAE光线选择的标准会在光线追迹结束时使用,这样计算时间等同于一个探测器实体构造的“追迹终止“模式。请参考探测器实体部分文档以获得GPUs光线评价标准更完整的描述。
YYc.e T< sHSD`mYq 分析结果节点
{2Jn#&Z29 如果在模式中激活了一个正确配置的探测器实体(DE)或者方向分析实体(DAE),则GPUs可以生成分析结果。如果一个正确配置的DE或者DAE出现在GPU光线追迹中,在GPU光线追迹结束时,分析结果节点将会添加到FRED文档对象树。
-$js5Gx1 膜层
#A '|O\RGP 下方的表格逐条列出了如何指定膜层类型以使用GPUs进行处理。在GPUs上的膜层不会有透射或者反射相位系数,空间相关性或者偏振相关性。透射和反射功率系数将会作为S和P偏振的平均值进行计算。
Ow\dk^\-G8 #}Qzu~
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