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    [原创]SYNOPSYS 光学设计软件课程三十二:鬼像分析 [复制链接]

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    在线小火龙果
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2019-11-26
    你的镜头看起来很好,光阑设计的很好。但是当你测试它的时候,每当一个明亮的光源进入到视场中,可以看到一个糟糕的鬼像。这不是一个好结果,而且这种情况经常发生。  W0]gLw9*  
    为了避免这种意外,你可以在MGH对话框(菜单、鬼像),通过这些工具在设计的早期发现问题,并在完成前纠正它们。 EL9]QI  
    /Dj=iBO  
    简而言之,鬼像是由镜头系统内的两次不需要的反射光引起的光的聚焦图像。 如果您有3片透镜,则有15个可能的鬼像。 有6片透镜,你有66种可能性,依此类推。 要查看其中一些工具可以执行的操作,请使用ID MIT 1至2 UM镜头对镜头1.RLE进行FETCH。 然后看看PAD显示。 ={xE!"  
    rq/I` :  
    D'Y-6W3  
    打开MGH对话框 O|M{-)  
    9AJ7h9L  
    在左上角是GHOST按钮。这一特性用于近轴光线追迹来寻找鬼像,当然,它所发现的鬼像与真实光线形成的鬼像有所不同。尽管如此,结果通常很接近,你可以看到问题出现的地方。你可以给镜头中的任何一个或所有的表面分配反射系数,当程序估计它发现的每一个鬼像的强度时,它会考虑这些值。对话框以默认的1%反射率打开,应用于所有的镜头表面。单击GHOST按钮。 iB& 4>+N+  
    你会得到如下数据。首先分析所有表面的组合;输出的一部分如下所示。 5w@4:$=I  
        --- GHOST R 0.01 -xA2pYz"  
        ID MIT 1 TO 2 UM LENS |VNnOM  
    -u8NF_{c  
    ssN6M./6  
        GHOST IMAGE ANALYSIS uD @#  
    SF<c0bR9  
    ^*Yh@4\{JH  
        --- R 0.01 ALL 1jF`5k  
        --- END ]h %Wiw  
         NO.   GHOST SURF       Ymarg        U'marg        Ychief     INTENSITY PIwFF}<(  
        _________________________________________________________________________ K%RxwM  
    n$ou- Q  
    :1bWVM)  
        1        2 -   1       -30.0244       -0.3778        7.3095   1.10930E-11 YS*9t Q{  
        2        3 -   1        27.2543       -0.3984        4.6907   1.34627E-11 vz7J-CH  
        3        3 -   2        63.5945       -0.2721        4.1819   2.47264E-12 uW} s)j.  
        4        4 -   1       -46.5167       -0.2920        4.9249   4.62149E-12 L$E{ycn  
        5        4 -   2       -25.1674       -0.3088        6.6272   1.57879E-11 ^8AXxE  
        6        4 -   3       -75.6813       -0.4937        4.4156   1.74591E-12 <,e+ kL{  
        7        5 -   1       -45.8712       -0.2619        4.0455   4.75247E-12 |='z{WS  
        8        5 -   2       -27.0481       -0.2839        6.4039   1.36686E-11 TO?R({yx*  
        9        5 -   3       -72.6068       -0.4577        2.7558   1.89691E-12 V1 3N}]  
        10        5 -   4        -3.4550       -0.3402        6.5304   8.37735E-10 &b fA.& `  
        11        6 -   1         0.5515       -0.5074        4.2824   3.28758E-08 ZWKg9%y7  
        12        6 -   2        44.1259       -0.4028        8.4078   5.13585E-12 VYk!k3qS  
        13        6 -   3       -38.8865       -0.5677        1.4386   6.61305E-12 ap+JQ@b  
        14        6 -   4        67.9018       -0.0930        9.4364   2.16889E-12 +2&@x=xy  
        15        6 -   5        66.9185       -0.0241        8.9874   2.23310E-12 9#MBaO8_"  
        16        7 -   1       -26.2150       -0.5336      -37.0598   1.45513E-11 L'0B$6  
        17        7 -   2        17.4775       -0.4677       31.7392   3.27372E-11 P<a)25be/  
        18      7 -   3       -71.3906       -0.6925     -107.3067   1.96208E-12 t_$2CRG#  
    在Ymarg标题下,注意表面6和1组合的最小值0.5515。这告诉您从表面6反射,然后从表面1反射的光将到达像面,形成(近轴)弥散斑半径约1/2毫米。 这可能是个问题。 如果您的镜头很长,通过检查第二个列表更容易找出问题鬼像: \Yc'~2n  
        CUMULATIVE GHOST DISTRIBUTION G'ei/Me6{  
    NORMALIZED FOR DETECTOR SEMI-APERTURE        0.0100 xk5@d6Y{r  
    5a|w+HO,  
    )E-inHD /  
      NO.  GHOST INTENS.  ACCUM. INTENS.  SURFACES uJC~LC N  
    _____________________________________________ 9vGu0Um  
        6   1.74591E-12    1.74591E-12     4     3 U$WxHYo  
        9   1.89691E-12    3.64282E-12     5     3 G2Qlt@.T  
        18   1.96208E-12    5.60491E-12     7     3 yEhTNBa*h{  
        14    2.16889E-12    7.77380E-12     6     4 rp!oO>F  
        15    2.23310E-12    1.00069E-11     6     5 {_ i\f ]L  
        3   2.47264E-12    1.24795E-11     3     2 $',K7%y  
        20   3.94955E-12    1.64291E-11     7     5 hM6PP7XH  
        19   4.15611E-12    2.05852E-11     7     4 ]);%wy{Ho  
        4   4.62149E-12    2.52067E-11     4     1 j)/nKh4O  
        7   4.75247E-12    2.99592E-11     5     1 opy("qH  
        12    5.13585E-12    3.50950E-11     6     2 /2=#t-p+  
        13    6.61305E-12    4.17081E-11     6     3 rMLp-aR'  
        21   6.62606E-12    4.83341E-11     7     6 5#+^E{  
        1    1.10930E-11    5.94271E-11     2     1 uF9C -H@:  
        2    1.34627E-11    7.28898E-11     3     1 LIvFx|  
        8   1.36686E-11    8.65584E-11     5     2 10q'Z}34  
        16   1.45513E-11    1.01110E-10     7     1 4GY[7^  
        5   1.57879E-11    1.16898E-10     4     2 CzRc%%BA  
        25    2.20749E-11    1.38973E-10     8     4 jU9$Ehg I  
        26    2.25477E-11    1.61520E-10     8     5 D*gFV{ Ws  
        17   3.27372E-11    1.94257E-10     7     2 "AnC?c9?-^  
        24   5.08281E-11    2.45085E-10     8     3 &3J_^210  
        23   5.72162E-11    3.02302E-10     8     2 w~"KA6^  
        28   8.28536E-11    3.85155E-10     8     7 >aj7||K  
        10   8.37735E-10    1.22289E-09     5     4 1p/3!1  
        27   3.67946E-09    4.90235E-09     8     6 ZaV8qAsP  
        22   1.09304E-08    1.58327E-08     8     1 4{rZppm  
    HUv/ ~^<  
        11   3.28758E-08    4.87085E-08     6     1 gy 3i+J  
    在这里,鬼像被分类,最严重的鬼像显示在数据底部,并且它们计算累积的强度,并列出和总结。实际上,累积的鬼像强度,4.87E08主要是来自于那个单独的鬼像,它的强度是3.29E-9。现在我们知道鬼像从哪里来了。让我们看看效果。 {MCi<7j<?  
    为此,打开名为GHPLOT.MAC的MACro。 (通过本课程,您应该知道如何使用MACro编辑器,您可以使用命令EE打开它。)这是MACro: XINu=N(g  
        ; GHPLOT.MAC YkniiB[/  
        ; THIS EXAMPLE EXAMINES THE GHOST IMAGE IN A LENS ; IT RUNS GHPLOT IN ALL FOUR MODES. DRp~jW(\y  
    h?BFvbAt  
    ^=RffrlZU  
        CCW      ! CLEAN UP FIRST; CLEAR COMMAND WINDOW O4cr*MCb5  
        KAG 1m:XR0P  
        FET 1 4W#vP  
        CHG     ! AND CLOSE GRAPHICS WINDOWS *n 6s.$p)%  
        CFIX      ; FIX CLEAR APERTURES TO DELETE VIGNETTED GHOSTS CF&6J$ZBgJ  
        VIG BGD8w2  
        END $Q96,rb}k;  
             ; AND TURN ON VIG MODE IF OFF >0p h9$  
        SSS .003  D#il*  
               ; SMALL SPOT SIZE HERE GT}F9F~  
        GAW      ; NEED NEW WINDOW FOR EACH PICTURE (GRAPHICS ADD WINDOWS) >*#1ZB_l  
        GHPLOT 4000 P 10 .5 0 1   ; SELECT MODE 1, INDIVIDUAL RAYS j.w@(<=x  
        R .01 ALL   ; THIS IS ALSO THE DEFAULT REFLECTANCE bm?sbE  
        PLOT ]B%v+uaW  
    aB{vFTD5  
    AX;8^6.F3  
        GHPLOT 20000 P 1 .5 0 2 L   ; NOW GET AN OBLIQUE PERSPECTIVE VIEW DRAD .0004 sk,ox~0R  
        PLOT njScz"L~  
    &,c``z  
    '_w=k 4  
        GHPLOT 20000 P 1 .5 0 3 L   ; THIS MAKES COLORED BINS Ma.`A  
        DRAD .0004 P@$/P99  
        PLOT `e}bdj  
    Tx|Ir+f6L  
    VY;{/.Sa  
        GHPLOT 400 P 1 .5 0 4 L        ; AND THIS DRAWS A SINGLE GHOST WITH PER SINGLE 6 1 =BSzsH7  
        PER 0 0 0 1 99 hyCh9YOu)  
        PLOT Z~oo;xE  
    ]iN'x?Fo  
    )Dw,q~xgg0  
        GRW      ; RESTORE GRAPHICS OPTION (GRAPHICS REUSE WINDOW) e vrXo"3  
    GHPLOT有四种模式,在继续之前,最好先阅读他们。 由于此MACro已经在编辑器中,只需选择字符GHPLOT,然后查看TrayPrompt 。 FbaEB RM  
    -Zf@VW,NI  
    于这是一个多行命令,因此提示无法显示整个格式,但如果在显示提示时按F2键,则帮助文件将打开索引中的该部分。 我们将在本课中使用所有四种模式。 对GHPLOT的第一次调用使用模式1,生成在图像平面上HBAR = 0.5处的对象点叠加的所有鬼像图像: ryW'Z{+r'  
    Hfw q/Is  
    在视场中间确实有一个黑色的斑点。 这可能是我们之前标记过的鬼像。 模式2分析显示与倾斜透视图相同的能量分布: 2N~Fg^xB  
    q>$ev)W  
    那个尖峰确实是我们的鬼像。 另一种查看它的方法显示在mode-3图中: L+Xc-uv["p  
    7'Zky2F  
    最后,模式4绘图选出了特定的一组反射(我们所需要的)并绘制出一组子午面的扇形光线。 L;VoJf  
    !sDh4jQ`  
    在这里,光从左边进入变为红色,从表面6反射后变成蓝色,然后在表面1处第二次反射后变成绿色。它确实在像面聚焦,但是有很多球差 所以鬼像不是很尖锐。 { QHVo#  
    再看一下MGH对话框,您会看到我们还没有使用过的其他四个功能。 让我们在0.5视场区域追迹真实鬼影的路径。填写框 如图所示,然后单击RGHOST按钮。 ^W'fA{sr  
    8$85^Of  
    输出数据: Rn`x7(WA  
    WG6FQAo^8  
    hU`wVy  
        --- RGHOST 6 1 0 .5 SURF k9  "[H'  
                               RAY VECTORS          (X DIR TAN)  (Y DIR TAN)  (INC. ANG.) gVq;m>\|F  
         SURF             X             Y            Z           ZZ           HH          UNI .y_/Uwu  
        _____________________________________________________________________________________ @wpN6 /   
        OBJ       0.000000     0.000000     0.000000     0.000000 8.750000E-12 p7veQ`yNc  
        1    0.000000     8.750000     0.442564     0.000000    -0.056702     5.790967 PD&\LbuG  
        2    0.000000     8.540210     0.142402     0.000000    -0.086503     1.334779 4}_j`d/8|  
        3    0.000000     8.256701     1.510615     0.000000    -0.246653    15.791928 ohFJZ'  
        4    0.000000     6.624679     0.478579     0.000000    -0.384916     5.591649 lD^]\;?  
        5    0.000000     6.274262     0.388953     0.000000    -0.226690    13.957837 4 Y ;Nm1 @  
         --- RAY REVERSES AFTER NEXT SURFACE --- U=DmsnD,  
        6    0.000000     5.481374    -0.886627     0.000000     0.444814 TD1 [  
            5       0.000000     6.994957    -0.483893     0.000000     1.206445 9o;^[Ql-  
            4       0.000000     7.951450    -0.691073     0.000000     0.498903 _hRcc"MS`  
            3       0.000000    10.791512    -2.647176     0.000000     0.470102 Bt> }rYz1  
            2       0.000000    12.783436    -0.319172     0.000000     0.221387 r"``QmM  
        1    0.000000    13.505397     1.058091     0.000000    -0.095157 ';TT4$(m  
        2    0.000000    13.193103     0.339970     0.000000    -0.151262 <(-= 'QA  
        3    0.000000    12.414364     3.579028     0.000000    -0.404621 ),UX4%K=  
        4    0.000000    10.296378     1.164810     0.000000    -0.674892 PZE0}>z  
        5    0.000000     9.767857     0.947929     0.000000    -0.369535 LQ(yScA@  
        6    0.000000     8.241826     2.077523     0.000000    -0.148082 WFO4gB*  
        7    0.000000     4.247415     0.334421     0.000000    -0.153884 -BRc8 /  
        8    0.000000     3.743737     0.107527     0.000000    -0.282387 oFy=-p+C  
        GHOST REFLECTED FROM SURFACES    1    6 AT SURFACE    9 }Mf!-g  
             X              Y               ZZ             HH ofPHmh`  
        --------------------------------------------------------------- P;P%n  
            0.00000       -0.828738         0.00000       -0.282387 wF <n=  
    光线从表面6反射,然后再从表面1反射,并进入像面,其Y坐标为-0.829mm。 这确实是一个糟糕的鬼像。 v@Gl|29_  
    如果你在设计过程的早期就发现了这个问题,那么它很容易控制。键入HELP GHOST,然后选择描述控制鬼像的链接。 KNS.Nw7  
    g#F?!i-[F  
    这将打开一个描述如何控制鬼像的页面。 qQA}Z*( m  
    10.3.1.5 鬼像图像控制 下一个已有目录 dRj|g  
    鬼像图像由来自一个或多个折射表面的反射引起。 SYNOPSYS可以评估和控制两种类型:GHOST程序可以显示哪些表面的组合会导致鬼像的产生,而BGI可以评估在镜头系统内的另一个位置形成的鬼像的属性。 =+U `-J} g  
    从一个选定的近轴鬼像,为了控图像制弥散斑的大小,输入是 PJ]];MQ  
      M TAR WT A PGHOST JREFH JREFL Qr^|:U!;[z  
    在这里,您可以看到控制鬼像所需的简单输入。 您的AANT文件中的命令是 G?E oPh^m  
        M    5 0.1 A PGHOST 6 1 z.GMqW%B  
    调整权重使其他像差很好地平衡。 如果我们达到这个目标,鬼像将是以前的1%。 5的目标有点随机; 一个面积更大的鬼像也是一个更暗的鬼像,这猜测是一个很好的开始。 a= DcZ_M  
    我们发现,这个过程通常会对指定的鬼像产生很大的改进。然而,另一种反射组合通常会产生新的鬼像,这就需要在优化函数中使用鬼像和另一种PGHOST像差进行另一种评估。当它们出现的时候,你把它们加起来,直到你到达一个点,在这个点上,许多鬼像的强度大致相同。我们从来没有遇到过这样的情况:这种强度高到足以成为一个问题。如果是的话,那么是需要在问题表面上使用镀膜来解决了。
    1条评分光币+5
    elsaqueen 光币 +5 优秀资料,加分! 2020-01-07
     
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