角度
点阵投影仪是Apple Face ID中的关键
光学元件,它可以将
结构化的点阵图案投射到面部上,从而创建3D面部图。 点阵投影
系统通常采用VCSEL单元阵列。 来自VCSEL阵列的光首先由
透镜系统准直,然后由二维
光栅复制到大角度范围内。 对这种系统的
模拟将需要建立正确的VCSEL源模型、可靠的透镜系统处理方式以及具有相对小周期光栅的严格计算方法。 在
VirtualLab Fusion中,不同场求解器之间的这种关联是很常见的; 我们在下面的演示中展示了点阵投影仪的工作
原理。
kk^KaD4dA H(
cY=d, 点阵投影仪工作原理的物理光学建模演示 srg#<oH|{c {?eD7xL:- Pf(z0o& _(oJ8h( 作为演示,该案例展示了典型的点阵投影
光学系统的工作原理,包括VCSEL阵列
光源、透镜和分束器的物理光学建模。
kO/dZ%vj *-` /A 非傍轴衍射分束器的设计与严格分析 1/j}VC w[]7{D]; Uv5E$Y"e10 =`.9 V< 傅立叶模态法(FMM)用于严格评估非傍轴衍射分束器,最初使用IFTA和薄元近似设计。
FnL~8otPF' mezP"N=L~ (来源:讯技光电)
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