任何一个程序都是一个程序,这是一个规律,它不可能帮你做任何事情,无论它的市场价值有多高。明白了这一点,你就成功了一半。首先,你必须搞清楚基本理论知识,这这一点非常重要,可以说占到你成为一名优秀光学设计师的一半。视场、焦距、相面大小、传涵、点列图等等之间的关系,以及系统要使用的评价函数。相差理论当然最好知道一些基本的,随着设计工作的深入你会对相差理论有更多的认识。搞清楚这些,下一步你就要认真的看CODE V的使用手册了,当然现在的CODE V也有一些例子供你在学习中参考,这样可以节约你很多时间和精力。当年我是从CODE V V8.3开始学习的,三大本学习手册我是一本接着一本硬啃下来的,虽然有些费力,但对英语学习是有很大帮助的,而且对我以后的设计工作也是受益非浅,主要表现在MACRO语言的编制上,包括自由曲面的编制。现在的CODE V已经很好学习了,主要表现在任何命令都可以以窗口的形式出现,而不象过去那样任何命令都需要你以COMMAND的形式输入,这样手头必须放一本命令速查手册。那么剩下的就是你最好找一个好老师,要知道有人指导和没有人指导是完全不一样的。我们单位现在有一些研究生,但如果没有一个好的指导老师,他们要想快速承担任务是比较困难的。在这里还要说一下,这个老师并不需要非常了解光学程序,甚至可以不会光学程序都可以,他给予你的只是在你的设计中起到一个指导作用。最后就是要找一个项目来做了,不要很难,但一定是别人没有做过的,而且不能是例子。我们通常都会有这样的感受,我们跟着例子学了很多,但遇到设计任务时却无从下手,这就是我们最需要克服的。好了,本想简单写一些有助大家学习的东东,不想一下扯了这么多,祝大家在学习的道路上一切顺利!