optisworks2016设计一个环形导光件,
光线向圆心内部发射
y`7BR?l 其中底部平面入光的光线比较好控制均匀。加入v-cut即可有效发挥作用。
l#V"14y 但是环形产品进光口处有光线漏出,此处比较亮,如何解决
56d,Sk) 环形产外伟需加上
网点或者3d texture其它
结构,用于破坏全反射,让光线往圆环内部发射,整个环形向内发光要均匀。如何操作。大家讨论一下。
\ec,=7S<Zf 如果环形外围没有3d texture,光线只会内部全反射,从一个头传到另外一个头。
9.D'! 图1。底部入光,光线比较均匀
DY0G;L3 图2。打开一个角上的环形入光灯,灯光从另外一头导出,因为没有加入3d texture
=<n+AqJ% 图3。打开一个角上的环形入光灯,进光口有光线明显漏出,如何避免或进
优化结构
:a[L-lr`e 圆环内测加入了3D iiiuminance sensors接收器,但是呈现不了平面的光线效果。只能在浏览器中打开看相关的数据。
3dQV5E. 这个很像lighttools8.4,曲面接收器无法显示
模拟画面效果。
-HS(<V=a?k yA
\C3r'
V!a\:%#^Y _{C:aIl[2
*";,HG?|Iz 28>gAz.#
/mo4Q?^ _Cj u C`7