切换到宽版
  • 广告投放
  • 稿件投递
  • 繁體中文
    • 11320阅读
    • 15回复

    [求助]发光面积和亮度之间的关系 [复制链接]

    上一主题 下一主题
    离线crysogo
     
    发帖
    13
    光币
    71
    光券
    0
    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2005-10-26
    我认为家增加网纹区面积是可以提高发光亮度的,可做的时候增加面积亮度反而减小了,请问这是什么原因,是我的理解有误,还是网版需要继续改善呢?
     
    分享到
    离线9704006
    发帖
    124
    光币
    4558
    光券
    0
    只看该作者 1楼 发表于: 2005-10-27
    因为光源能耦合进导光板的光通量一定的。所以如果导光板尺寸确定,网点设计就只有一个理论的最佳解可以使光均匀输出且同时光能利用率最大。无论怎么再改变网点设计都不能超过这个值。不能简单地认为提高网纹区面积是可以提高发光亮度的。要接近最佳解才行。离开这个不论网纹区面积增加还是减小都会起反作用。找到这个解或接近它,就是设计人员要做的事!
    离线9704006
    发帖
    124
    光币
    4558
    光券
    0
    只看该作者 2楼 发表于: 2005-10-27
    所以这不是发光面积和亮度之间的关系。如果要了解发光面积和亮度之间的关系可以参考任何一本辐射复学的书籍。
    离线crysogo
    发帖
    13
    光币
    71
    光券
    0
    只看该作者 3楼 发表于: 2005-10-28
    我想我明白你的意思了,我是刚进如背光行业不久,所以很多理解都只限于表面。 fKC3-zm  
    相比阁下是高人了,想请教一个问题:无规则网纹的规则到底是什么,据说是按照一个函数来变化的,那么这个函数是经验公式呢,还是可以经过计算得到。 :A %^^F%  
    我现在对无规则网纹这个事情感觉很奇妙! D\w h;r  
    谢谢回答。
    离线9704006
    发帖
    124
    光币
    4558
    光券
    0
    只看该作者 4楼 发表于: 2005-10-29
    不好意思,我不是高人,只是在做背光设计的理论研究,不做实际工艺,所以可能会和实际有很大偏差。我研究的结果是:规律应该是网纹密度函数。
    离线arkshell
    发帖
    211
    光币
    618
    光券
    0
    只看该作者 5楼 发表于: 2005-11-03
    实际网点模具加工工艺,使用LGP材料不同也有很大影响,其实这些满简单,接触久了就知道了。。。
    离线crysogo
    发帖
    13
    光币
    71
    光券
    0
    只看该作者 6楼 发表于: 2005-11-04
    用autoCAD做网点设计,好象是在CAD里面安装了一个什么插件之类的程序是吗?
    离线sonic8899
    发帖
    52
    光币
    130
    光券
    0
    只看该作者 7楼 发表于: 2005-12-14
    其实LGP的亮度主要取决于CCFL或LED的辉度,LGP的设计只是起到改变光的传播方向后让光均匀的体现在prism上,LGP的设计主要是改变B/L的均匀度和中央辉度问题。感觉B/L中只有LGP的设计最有深度。其他象扩散、棱镜片。设计的余地不大。
    离线ych650124
    发帖
    3
    光币
    18
    光券
    0
    只看该作者 8楼 发表于: 2005-12-23
    求助雕刻亚克力的导光板用LED的光源的设计方法
    雕刻亚克力的导光板用LED的光源的设计方法
    离线ych650124
    发帖
    3
    光币
    18
    光券
    0
    只看该作者 9楼 发表于: 2005-12-23
    雕刻亚克力的导光板用LED的光源的设计方法 _gKe%J&  
    E-mail:ych650124@yahoo.com.cn Hw#d_P:  
    cyxuK*x<  
    需要光学软件,雕刻机器,和加工的方法.我在上海,要投资这个项目