1、像差 C9FQo7
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SPHA(球差):surf表面编号/wave波长/target设定目标值/weight权重,指定表面产生的球差贡献值,以波长表示。如果表面编号值为零,则为整个系统的总和 .TetN}w
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COMA(彗差) :surf表面编号/wave波长/target设定目标值/weight权重,指定表面产生的贡献值,以波长表示。如果表面编号值为 0,则是针对整个系统。这是由塞得和数计算得到的第三级彗差,对非近轴系统无效. E:ocx2dp
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ASTI(像散):指定表面产生像散的贡献值,以波长表示。如果表面编号值为 0,则是针对整个系统。这是由塞得和数计算得到的第三级色散,对非近轴系统无效 fP:g}Z
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FCUR(场曲):指定表面产生的场曲贡献值,以波长表示。如果表面编号值为0,则是计算整个系统的场曲。这是由塞得系数计算出的第三级场曲,对非近轴系统无效. )]5}d$83
DIST(畸变):指定表面产生的畸变贡献值,以波长表示。如果表面编号值为 0,则使用整个系统。同样,如果表面编号值为 0,则畸变以百分数形式给出。这是由塞得系数计算出的第三级畸变,对与非近轴系统无效. O9]+Jd4W
DIMX(最大畸变值):它与 DIST 相似,只不过它仅规定了畸变的绝对值的上限。视场的整数编号可以是 0,这说明使用最大的视场坐标,也可以是任何有效的视场编号。注意,最大的畸变不一定总是在最大视场处产生。得到的值总是以百分数为单位,以系统作为一个整体。这个操作数对于非旋转对称系统可能无效。 X
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AXCL(轴向色差):以镜头长度单位为单位的轴向色差。这是两种定义的最边缘的波长的理想焦面的间隔。这个距离是沿着Z 轴测量的。对非近轴系统无效. -:o4|&g<*
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LACL(垂轴色差):这是定义的两种极端波长的主光线截点的y方向的距离。对于非近轴系统无效 `V[{,!l;X
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TRAR(垂轴像差):在像面半径方向测定的相对于主光线的垂轴像差. cfd7)(6
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TRAX(x方向垂轴像差):在像面x方向测定的相对于主光线的垂轴像差 W{(q7>g
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TRAY(Y方向垂轴像差):在像面Y方向测定的相对于主光线的垂轴像差 Sq,x57-
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TRAI(垂轴像差):在指定表面半口径方向测定的相对于主光线的垂轴像差.类似于 TRAR,只不过是针对一个表面,而不是指定的像面. mxJ& IV
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OPDC(光程差):指定波长的主光线的光程差. lUd;u*A
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PETZ(匹兹伐曲率半径):以镜头长度单位表示,对非近轴系统无效 zn'F9rWx>
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PETC(匹兹伐曲率):以镜头长度单位的倒数表示,对非近轴系统无效 kq kj.#u
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RSCH:相对于主光线的RMS 斑点尺寸(光线像差)。 mew,S)dq!
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RSCE:环带 波长 Hx,Hy,以镜头长度单位测量的,相对于几何像质心的RMS 斑点尺寸(光线像差)。这个操作数类似于RSCH,只不过参考点是像质心,而不是主光线。详细 内容可参见RSCH。 !R0Y}N ~Q C.[abpc
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RWCH:环带 波长 Hx,Hy,相对于主光线的RMS 波前差。其单位为波长。由于已减去平均OPD,这个RMS 实际上是指标准的波前偏差。参见RWCE。详细内容可参见RSCHB ^%?*u;uU%
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RWCE:环带 波长 Hx,Hy,相对于衍射质心的 RMS 波前差。这个操作数对于最小化波前偏差是有用的,这个波前偏差于斯特列尔比率和MTF 曲线下的面积成正比。 其单位为波长。参见RWCH。详细内容可参见RSCH 58@YWvAk
ANAR:在像面上测量的相对于主波长中主光线的角度差半径。这个数定义成 1-cosθ,这里θ是被追迹的光线与主光线之间的角度。参见TRAR plRBfw>]N
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ZERN:泽尼克边缘系数。系数项 波长Int1,Int2,Hx 和Hy 数据值分别用来说明泽尼克系数项的编号(1-37),波长编号,采样密度(1=32*32,2=64*64,等等),和视场位置。注意如果你多个仅系数项编号不同的ZERN 操作数,则在编辑界面中它们应被放在相邻行中。否则将降低计算速度 ZYy?JDAO
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TRAC:在像面半径方向测定的相对于质心的垂轴像差。与其他操作数不一样的是,TRAC 精确根据评价函数编辑界面中其他TRAC操作数的分布来正确工作。TRAC 操作数必须由视场点和波长一起来分组。ZEMAX 将一起追迹一个共同视场点的所有的TRAC 光线,然后根据这些集体数据来计算所有光线的质心。仅可用默认评价函数工具来将这个操作数输入到评价函数编辑界面中,而不建议用户直接使用。 eZMDt B
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OPDX:相对于一个移动了和倾斜的球面的光程差,这个球面可以使 RMS 波前差最小化;在这里ZEMAX 用了质心参考。OPDX 有着与 TRAC同样的约束。详细讨论可参见TRAC。 :mwJJIjUW
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RSRE:网格 波长 Hx,Hy,以镜头长度单位测量的,相对于几何像质心的RMS 斑点尺寸(光线像差)。这个操作数类似于 RSCE,只不过它使用矩形网格的光线,而不用高斯积分方法。这个操作数一般总是认可渐晕。网格值为 1 则表示4 条光线,2 表示追迹每个象限追迹一个2*2网格(16 条光线),3表示每象限追迹一个 3*3 网格(36 条光线),等等。已考虑到系统的对称性 ~<?+(V^D
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RSRH:类似于RSRE,只不过参考点是主光线。 dC7YVs_,#
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RWRH:类似于RSRH,只不过是计算波前差,而不是斑点尺寸 1sqBBd"=PY
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RWRE:类似于 RSRE,只不过是计算波前差,而不是斑点尺寸。 J7`fve
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TRAD:TRAR 的x分量。TRAD 具有与TRAC 一样的约束。详细说明可参见TRAC。 Wz~=JvRHh
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