切换到宽版
  • 广告投放
  • 稿件投递
  • 繁體中文
    • 17924阅读
    • 24回复

    [讨论]tracepro运用技术 [复制链接]

    上一主题 下一主题
    在线cyqdesign
    发帖
    28597
    光币
    96336
    光券
    0
    只看该作者 10楼 发表于: 2005-10-11
    是tracepro英文用户说明书,如果没有的话,可以到我们网站http://www.cyqdesign.com/soft/107/141/2006/20060512596.html去下。
    光行天下网站、公众号广告投放、企业宣传稿件发布,请联系QQ:9652202,微信号:cyqdesign
    离线sunke
    发帖
    84
    光币
    178
    光券
    0
    只看该作者 11楼 发表于: 2006-10-17
    BSDF是一般定义,BRDF,BTDF是特殊定义。因为BSDF包括BRDF和BTDF。如果材料不是透明的BSDF就是BRDF了。如果材料不是透明的,对BRDF在半空间积分,得到的是此材料对光束的曼反射率。漫反射率是相对于镜反射率而言的。比如入射光从45度入射到标准镜面,则反射光的角度也应该为45度。其反射光的能量因该等于入射光的能量乘以镜反射率(可能被吸收)。这是理想情况。但是普通镜面材料不能做到这一点,除了沿45度反射外,还有在半空间分布的散射光。这些光在空间的分布就是有BRDF描述的,它反映了材料对光的散射特性。对于这些非镜反射的光线,其能量就是入射光能量乘以BRDF在办空间的积分。 大家可以用tp简单实验一下
    离线kelvin0715
    发帖
    33
    光币
    38
    光券
    0
    只看该作者 12楼 发表于: 2006-10-19
    哇~~謝謝你們的解說又讓我了解了一點東西!!
    离线飞来峰
    发帖
    *
    光币
    *
    光券
    *
    只看该作者 13楼 发表于: 2006-11-17
    光源库中的光源拿出来直接能用吗 用不用在设置属性啊
    离线zheng720
    发帖
    118
    光币
    4
    光券
    0
    只看该作者 14楼 发表于: 2006-12-06
    谢谢站长!我刚刚开始学习,清站长多发点关于这方面的知识!
    离线aagynomo
    发帖
    2
    光币
    0
    光券
    0
    只看该作者 15楼 发表于: 2006-12-19
    很感謝樓主
    离线sunke
    发帖
    84
    光币
    178
    光券
    0
    只看该作者 16楼 发表于: 2006-12-20
    对了,楼主,BRDF中有没有说是从空气中入射到介质的还是从介质中入射到空气的?这两种情况,BRDF值是相同的么?
    离线陈宏桂
    发帖
    31
    光币
    16
    光券
    0
    只看该作者 17楼 发表于: 2006-12-23
    楼主你好,我是新手,怎么把tracepro里的虚拟网点调出来手动修改,修改后再放回tracepro里模拟会不会变成实体而占大量内存?谢谢回答!
    离线sunke
    发帖
    84
    光币
    178
    光券
    0
    只看该作者 18楼 发表于: 2006-12-26
    一起学习哈
    离线qvist
    发帖
    76
    光币
    2
    光券
    0
    只看该作者 19楼 发表于: 2006-12-26
    嗯,不错,希望大家都向站长学习