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    [分享]CODE V2023.03版本发布及更新内容介绍 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2023-03-20
    新版本CODE V2023.03现已发布。新版本增加了一些新功能并对部分已有功能进行了升级。新功能和升级功能如下: vY_[@y  
    >I\B_q  
    新的模型库——帮助用户更好的学习CODE V的相关功能 _?H3*!>3  
    oaqH@`  
    可以使用示例模型快速了解如何使用CODE V的特定功能。从菜单栏:工具>示例模型库进入示例模型库。每一个示例模型都有一个PDF文档,该文档解释了模型的内容、将要学习的相应的功能以及如何逐步完成示例。许多示例都有一个记录所有步骤和分析结果的序列文件。用户可以在图形用户界面(GUI)按照示例PDF中的说明或在Macro-PLUS编程语言逐步通过序列文件学习如何在CODE V中执行某些操作。 T='uqKW\  
    y@l&B+2ks  
    =tD*,2]  
    }},0#Ap  
    提供哪些示例模型? rs?Dn6:;B  
    >\[]z^J  
    目前有十个例子: r|UJJ9i  
    WGn=3(4  
    GS反远距:如何对反远距镜头使用全局合成(GS),以及如何查看GS生成的起点。 E>s+"y  
    U4=l`{5on  
    AUT相对照明:如何在自动设计(AUT)中添加相对照明的约束。 k5E2{&wZ  
    ,i6E L  
    AUT JMRCC间距:如何使用用户定义函数@JMRCC来保持AUT中的间距。 =( |%%,3  
    _l9fNf!@  
    AUT高斯束腰:如何在AUT中通过Gaussbeam()计算的束腰大小和位置,以此对慢高斯光束透镜系统的优化进行约束。 *"WP*A\1  
    P4Pc;8T@!  
    FMA三反镜头:如何设置视场图分析(FMA),以及你可以从三反系统的视场图中学到什么。 ^+D/59I  
    +o`%7r(R  
    BSP球面耦合镜头:如何针对球面耦合镜头进行光束综合传播(BSP)的预分析。 A .&c>{B7  
    nSyLt6zn\  
    LDM传输HOE:如何在CODE V中建立两点全息图来模拟厚相位传输光栅。 n5kGHL2   
    |gI>Sp%Fu  
    LDM反射HOE:如何将透射全息图转换为反射全息图。 xg/(  
    - $<oY88  
    LDM立方分束器:如何使用变焦(ZOO)特性在一个模型中建模一个立方体分束器,以模拟分束器的两条路径。 f;^ +q-Q  
    nDdY~f.B  
    SpecBuilder基础 :如何在CODE V中使用SpecBuilder功能将光学设计的要求制成表格。 ,Suk_aX>  
    ?pZU'5le`  
    新的SagFit实用程序 =!q]0#  
    ^nNY| *  
    在CODE V中,SagFit通过拟合数据文件中的点或通过现有表面采样来创建表面。SagFit用于将测量的表面数据转换为原生CODE V表面类型。SagFit也可用于没有内置转换能力的CODE V表面类型之间的转换,例如,将变形非球面类型(AAS)转换为泽尼克表面类型(ZRN)或将导入的CAD表面转换为CODE V分析表面。可以通过“编辑>表面矢高拟合”菜单进入到SagFit。 (|<S%?}J  
    pF8$83S  
    新的帮助文件系统 a6n@   
    5kw  K%  
    新版本CODE V提供了一个基于HTML的帮助系统,使用安装的默认浏览器来显示帮助主题。帮助文件的主题内容是通过CODE V安装的,因此不需要网络连接。在该版本中,CODE V帮助文件包含CODE V参考手册中提供的所有信息。未来,一切CODE V参考手册都可从帮助系统中获得。 d[9{&YnH !  
    &Tt7VYJfIV  
    数据转换的改进:CODE V到LIghtTools YCiG~y/~  
    cEu_p2(7!B  
    CODE V 2023.03版本改进了与LightTools的数据传输,改进是建立在CODE V和LightTools 2022.09发行的版本的变化之上。有关这些改进如何在LightTools中出现的详细信息,请参阅LightTools 2023.03新版本说明。 U!q2bF<@  
    (.P}>$M9  
    加密的MUL (G> su  
    \JM6zR^Ef  
    CODE V MUL选项可以将薄膜涂层的特定堆栈保存为加密的多层文件(. mle)。. mle文件可以分配给光学系统中的一个或多个表面。当一个系统包含. mle文件保存为. osf文件,然后导入LightTools,数据保持隐藏。在LightTools中,在“薄膜堆栈”页面的“模型属性”下的“光学属性”,文件名出现在“堆栈文件名”,并且涂层的总体厚度出现在“物理厚度”栏中。所有其他数据仍然是隐藏的。 e2 c'Wab  
    }d}gb`Du  
    孔洞口径 ,;}   
    2*V%S/cck  
    在CODE V中,透镜元件上的孔由表面上的孔洞口径表示。孔洞是一个“内边缘”口径;它们定义了元件内部孔洞的物理范围。通常情况下,任何孔洞都应该在已有的拦光口径上或内部。当包含孔洞孔径的系统被保存为. osf文件并导入到LightTools中时,这些孔洞在LightTools设计中表示为镜头表面上的孔洞,并且可以在3D设计视图或系统导航器中进行操作。 s`=| D'G(=  
    "L]v:lg3  
    Beta版本的阶梯优化 !6-t_S  
    )1Bz0:  
    CODE V 2023.03版本中包含了改进的阶梯优化算法的beta测试版本。在某些情况下,改进后的算法可以在更少的周期内获得更好的收敛。此外,改进的算法还包括针对拉格朗日约束的新的处理方法。更新的阶梯优化算法是beta测试功能,而不是完全发布的功能。因此,在使用时可能会看到光线错误和其他消息频率的增加,但这些消息并不一定反映优化后得到的系统中的不良状况。 N9M}H#  
    o4p5`jOG@  
    Macro-PLUS的改进 [Ix6ArY  
    HD KF>S_S  
    关于这些宏的语法和用法的完整描述可以在Macro-PLUS参考手册的第5章“CODE V Supplied Macros”中找到。 Jn{)CZ  
    9ia&/BT7"z  
    列出约束数据 -Ct+W;2  
    tRU/[?!  
    CODE V 2023.03包含了一种以排序方式检查优化过程中生成的约束数据的方法。在运行优化时,数据必须存储到缓冲区中。在GUI中,这是在自动设计对话框(优化>自动设计)的输出/退出控制选项卡中设置的。通过选择“将活动约束数据保存到缓冲区”复选框或在优化宏(AUT序列)中包含WBF CNA B[^buf_no]命令,可以将活动约束数据存储到缓冲区。另外,可以将加权约束数据存储在缓冲区中,方法是选择“将加权和惩罚函数约束数据保存到缓冲区”复选框,或者在优化宏(AUT序列)中包含命令WBF CNW B[^buf_no]。 .\oW@2,RA9  
    <~uzHg%Y  
    更新的绘图宏 u W,J5!  
    ?<t?G  
    在CODE V2023.03版本中更新了三个绘图相关的宏。 5/P. 4<c7  
    curvatureplot.seq ]~]TZb  
    sagplot.seq mh"PAp  
    sag_difference.seq ;g?PK5rB(  
    .) tQ&2  
    一般可用性的改进——GUI和命令模式规格清单的一致性 @xdtl{5G  
     dHx4yFS  
    之前版本,在GUI中通过选择“显示>列出镜头数据>系统数据”来列出镜头规格数据。当前版本使用相同的过程,但通过“显示>列出镜头数据>规格数据”来列出规格数据。这类似于SPC命令。 x} =,'Ko}3  
    @Dsw.@/  
    数据库项的改进——折射率的数据库项 O:GPuVb\  
    Ag0 6M U  
    折射率数据库项(IND)现在支持额外的可选关键字ABS,当它出现时,结果返回的值是指定变焦位置/表面/波长下材料折射率的绝对值。 eg*aVb  
    Pxf>=kY  
    玻璃库数据的更新 GjwH C{  
    q'S[TFMNE  
    CDGM,Hikari,Hoya,Ohara,Schott
     
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