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    [分享]CODE V2023.03版本发布及更新内容介绍 [复制链接]

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    只看楼主 正序阅读 楼主  发表于: 2023-03-20
    新版本CODE V2023.03现已发布。新版本增加了一些新功能并对部分已有功能进行了升级。新功能和升级功能如下: vF .Ml  
    {"@E_{\  
    新的模型库——帮助用户更好的学习CODE V的相关功能 ['\ u?m  
    %z5P%F'5   
    可以使用示例模型快速了解如何使用CODE V的特定功能。从菜单栏:工具>示例模型库进入示例模型库。每一个示例模型都有一个PDF文档,该文档解释了模型的内容、将要学习的相应的功能以及如何逐步完成示例。许多示例都有一个记录所有步骤和分析结果的序列文件。用户可以在图形用户界面(GUI)按照示例PDF中的说明或在Macro-PLUS编程语言逐步通过序列文件学习如何在CODE V中执行某些操作。 ]?n~?dD{]  
    Q+=D#x  
    ALl0(<u67  
    tjt#2i8/  
    提供哪些示例模型? }8?1)l  
    Qhsk09K_=4  
    目前有十个例子: p<AzpkU,A  
    YfUUbV  
    GS反远距:如何对反远距镜头使用全局合成(GS),以及如何查看GS生成的起点。 I+FQ2\J*H  
    &dvL`  
    AUT相对照明:如何在自动设计(AUT)中添加相对照明的约束。 a!*K)x,"<  
    $S{]` +  
    AUT JMRCC间距:如何使用用户定义函数@JMRCC来保持AUT中的间距。 #hP&;HZ2>"  
    X8| 0RU@f  
    AUT高斯束腰:如何在AUT中通过Gaussbeam()计算的束腰大小和位置,以此对慢高斯光束透镜系统的优化进行约束。 '(&,i/O  
    0OPpALl  
    FMA三反镜头:如何设置视场图分析(FMA),以及你可以从三反系统的视场图中学到什么。 2` j#eB1  
    <O30X !QuK  
    BSP球面耦合镜头:如何针对球面耦合镜头进行光束综合传播(BSP)的预分析。 ma7@vD  
    D$/*Z5Z)]  
    LDM传输HOE:如何在CODE V中建立两点全息图来模拟厚相位传输光栅。 @Yy']!Ju  
     4xnM7t\  
    LDM反射HOE:如何将透射全息图转换为反射全息图。 ,`;Dre  
    ZX03FJL7u  
    LDM立方分束器:如何使用变焦(ZOO)特性在一个模型中建模一个立方体分束器,以模拟分束器的两条路径。 i}}}x  
    /{+77{# Qn  
    SpecBuilder基础 :如何在CODE V中使用SpecBuilder功能将光学设计的要求制成表格。 >2@ a\  
    pi?[jU[Tn  
    新的SagFit实用程序 {Wh7>*p{3  
    kKil] L  
    在CODE V中,SagFit通过拟合数据文件中的点或通过现有表面采样来创建表面。SagFit用于将测量的表面数据转换为原生CODE V表面类型。SagFit也可用于没有内置转换能力的CODE V表面类型之间的转换,例如,将变形非球面类型(AAS)转换为泽尼克表面类型(ZRN)或将导入的CAD表面转换为CODE V分析表面。可以通过“编辑>表面矢高拟合”菜单进入到SagFit。 `o,D[Jd  
    bsgrg  
    新的帮助文件系统 P},d`4Ty@  
    +oe%bk|A  
    新版本CODE V提供了一个基于HTML的帮助系统,使用安装的默认浏览器来显示帮助主题。帮助文件的主题内容是通过CODE V安装的,因此不需要网络连接。在该版本中,CODE V帮助文件包含CODE V参考手册中提供的所有信息。未来,一切CODE V参考手册都可从帮助系统中获得。 { 0 vHgi  
    ? bnhx  
    数据转换的改进:CODE V到LIghtTools 7l|D!`BS  
    >5+]~[S  
    CODE V 2023.03版本改进了与LightTools的数据传输,改进是建立在CODE V和LightTools 2022.09发行的版本的变化之上。有关这些改进如何在LightTools中出现的详细信息,请参阅LightTools 2023.03新版本说明。 U2)y fhI  
    $jtXN E?  
    加密的MUL "8YXFg  
    7n*[r*$  
    CODE V MUL选项可以将薄膜涂层的特定堆栈保存为加密的多层文件(. mle)。. mle文件可以分配给光学系统中的一个或多个表面。当一个系统包含. mle文件保存为. osf文件,然后导入LightTools,数据保持隐藏。在LightTools中,在“薄膜堆栈”页面的“模型属性”下的“光学属性”,文件名出现在“堆栈文件名”,并且涂层的总体厚度出现在“物理厚度”栏中。所有其他数据仍然是隐藏的。 sPUn"7  
    +/Q ?<*[  
    孔洞口径 -+w^"RBV  
    hY-;Vh0J  
    在CODE V中,透镜元件上的孔由表面上的孔洞口径表示。孔洞是一个“内边缘”口径;它们定义了元件内部孔洞的物理范围。通常情况下,任何孔洞都应该在已有的拦光口径上或内部。当包含孔洞孔径的系统被保存为. osf文件并导入到LightTools中时,这些孔洞在LightTools设计中表示为镜头表面上的孔洞,并且可以在3D设计视图或系统导航器中进行操作。 /pOK4"  
    5Sfz0  
    Beta版本的阶梯优化 o6~9.~_e  
    X__>r ?oJ  
    CODE V 2023.03版本中包含了改进的阶梯优化算法的beta测试版本。在某些情况下,改进后的算法可以在更少的周期内获得更好的收敛。此外,改进的算法还包括针对拉格朗日约束的新的处理方法。更新的阶梯优化算法是beta测试功能,而不是完全发布的功能。因此,在使用时可能会看到光线错误和其他消息频率的增加,但这些消息并不一定反映优化后得到的系统中的不良状况。 p.J+~s4G  
    -)2sR>`A%  
    Macro-PLUS的改进 #}U*gVYe  
    t:<dirw,o  
    关于这些宏的语法和用法的完整描述可以在Macro-PLUS参考手册的第5章“CODE V Supplied Macros”中找到。 /vG)n9Rc  
    UM QsYD)  
    列出约束数据 9Di@r!Db  
    g4fe(.?c,  
    CODE V 2023.03包含了一种以排序方式检查优化过程中生成的约束数据的方法。在运行优化时,数据必须存储到缓冲区中。在GUI中,这是在自动设计对话框(优化>自动设计)的输出/退出控制选项卡中设置的。通过选择“将活动约束数据保存到缓冲区”复选框或在优化宏(AUT序列)中包含WBF CNA B[^buf_no]命令,可以将活动约束数据存储到缓冲区。另外,可以将加权约束数据存储在缓冲区中,方法是选择“将加权和惩罚函数约束数据保存到缓冲区”复选框,或者在优化宏(AUT序列)中包含命令WBF CNW B[^buf_no]。 5\|u] ~b  
    h,WF'X+  
    更新的绘图宏 "G,$Sqi@  
    nax(V  
    在CODE V2023.03版本中更新了三个绘图相关的宏。 ;mYj`/Yj  
    curvatureplot.seq D%=FCmL5@=  
    sagplot.seq 9X6l`bo'  
    sag_difference.seq ,@]rvI6 x  
    3~&h9#7 Ke  
    一般可用性的改进——GUI和命令模式规格清单的一致性 lqe71](sK8  
    t)hAD_sf  
    之前版本,在GUI中通过选择“显示>列出镜头数据>系统数据”来列出镜头规格数据。当前版本使用相同的过程,但通过“显示>列出镜头数据>规格数据”来列出规格数据。这类似于SPC命令。 3vK,vu q  
    qq1@v0  
    数据库项的改进——折射率的数据库项 #0wH.\79  
    J&bhR9sF  
    折射率数据库项(IND)现在支持额外的可选关键字ABS,当它出现时,结果返回的值是指定变焦位置/表面/波长下材料折射率的绝对值。 :?.RZKXQF  
    Z?}yPs Ob  
    玻璃库数据的更新 hR1n@/nh  
    S66. .sa  
    CDGM,Hikari,Hoya,Ohara,Schott
     
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