摘要
AW%#O\N 1b `1{% 在这个例子中,我们演示了在全内反射(TIR)
棱镜上的干涉和渐晕效应的建模,其中这些效应特别是在光透射部分出现。所讨论的棱镜通常由两部分组成,两部分用折射率略有不同的
材料粘在一起。根据入射光的特性,由于两个棱镜之间的间隙很窄,会产生渐晕和干涉效应
_JzEGpeG ITE{@1 \%JgH=@
:= w=0(<s2 建模描述
~9a<0Mc? v}}F,c(f 建立了包含全内反射棱镜的
光学系统模型。由于棱镜的间隙表现出稍微不同的折射率,可能会出现有趣的效果:
&=@IzmA -棱镜间隙处发生多次反射。因此,例如对于光的透射部分,可以观察到干涉图案。
8O5s`qKMYT -随着
光源发散角的增大或棱镜缝隙倾角的增大,还可以观察到渐晕效应,渐晕和干扰会以组合出现。
acajHs ="1Ind@w!
zsEc( G}9Jg 多次反射干涉图样的研究
.;y.]Z/; m)ky*"( $u$!tj y|C(X 通过使棱镜间隙具有适当的相互 作用水平的多重反射, 可以观察到由于不同光路重叠而产生的条纹图案,这与
标准具的功能非常相似。
VZp5)-!\ ,uSMQS-O'4 X[-xowE- gD-d29pQ 光束NA较大时的渐晕效应
|IeTqEu9 Avge eJi m4[ ;(1 vONasD9At VirtualLab Fusion操作
@N>\|!1CC uanhr)Ys L4@K~8j7 a=|K%ii+Y VirtualLab Fusion工作流程
1jmjg~W •设置入射场
-V*R\,> − Basic Source Models [Tutorial Video]
x77*c._3v •使用曲面构造真实元件
:(E@Gf 定义元件的位置和方向
a{ L%7 −LPD II: Position and Orientation [Tutorial Video]
<O(4TO 设置非序列
光线追迹通道
5c@,bIl * − Channel Setting for Non-Sequential Tracing [Use Case]
`[y^ :mj !4ocZmj\ on!,c>nNa F#3Q_G^/ VirtualLab Fusion 技术
=Pyj%4Rs {UX!go^J