摘要
p[eRK .$! "osYw\unI 最简单的
光学标准具是具有平行表面的透明板。这种
结构形成了谐振器,并且透射率和反射率随着标准具的厚度而变化。除了最简单的结构外,还有其他结构的标准具,例如:非平行表面和
曲面,被设计用于不同的应用。利用非
序列场追迹技术,分析了几种标准具的配置,并研究了输出
干涉条纹的差异。
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;4bu=<% ]5\vYk +x2xQ8#|~~ hMQaT-v 建模任务
lrzW H0Q ZZ(@:F m+=!Z|K .<B1i 平行平面-平面
Q'VS]n uz#9w\=" ;D1IhDC kYAvzuGRb 倾斜平面-平面
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WSy'Qnt "J#:PfJ% 柱面-平面
2YyZiOMSc z#4g,)ZX R;o_ * `{Jb{L@f 球面-平面
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Y'-] n1Jz49[r 走进
VirtualLab Fusion
z@i4dC d
eg>m?Y v,&2!Zv 8=~>B@' VirtualLab Fusion中的工作流程
4B`Rz1QBy R=PzR;8 •使用界面构造组件
lND[anB! - 目录II:界面目录[教程视频]
:3f2^(b~^ •设置组件位置和方向
C)j)j& - LPD II:位置和方向[教程视频]
1RA$hW@} •调整非序列通道
kdCOcJB - 非序列追迹的通道设置[使用案例]
cy 4'q?r wY#mL1dF VirtualLab Fusion技术
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