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    [技术]对使用1D-1D出瞳扩展和真实光栅的光波导进行模拟 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 02-06
    摘要 w}+#w8hu  
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    随着增强和混合现实 (AR & MR) 领域新应用的开发,光导系统的使用越来越受到关注。 为了将光从光源引导到预期的眼盒,使用了具有分离的 1D-1D 瞳孔扩展和不同类型的表面形貌光栅的配置。 因此,这些光栅在效率和均匀性方面的设计是 AR/MR 设备设计过程中的主要挑战之一。在这个用例中,我们演示了如何在 VirtualLab Fusion 中包含真实的光栅结构,从最初的光栅设计到在光导表面上的应用。 I@Zd<Rn  
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    任务描述 4;"^1 $  
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    系统构建块 – 光导组件 V.zKjoky@  
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    O@JgVdgf  
    系统构建块 – 组件 z'@j9vT  
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    +|}R^x`z  
    系统构建块 – 通道配置 p@epl|IZp  
    [A$5~/Q{U1  
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    总结 – 组件… Jf\lnJTyU8  
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    仿真结果 rZRcy9$y>  
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    参考 – 理想情况 s2Gi4fY?  
    u\YH,  
    >55c{|"@L  
    a<X8l^Ln  
    结果 – 配置 A DLMG<4Cd~  
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    结果 – 配置 B \PS{/XK  
    e&[gde(  
    1*S5:7Tb  
    shW$V93<  
    孔径效应 CU =}]Y  
    -r/G)Rs  
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    4)D#kP  
    眼盒中的偏振效应 `(A6uakd  
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    文件信息 H <CsB  
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    EubR] ckB  
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    VirtualLab Fusion技术 f.V;Hl,  
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