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  • 对CAXA实体设计的认识

    作者:佚名 来源:网络 时间:2011-03-14 17:50 阅读:4046 [投稿]
    CAXA 实体设计采用拖放图素的方式设计,就如同搭积木一样直观简单,可以随意拉伸、缩短,能轻松有趣的完成设计,并不需要花费很长时间去学习。
    3.渲染和动画
    CAXA通过智能渲染和智能动画工具, 可以作出具有相当水平的渲染效果和演示动画。SolidWorks的渲染功能也不错,但动画处理功能差了些。而这些在新产品的设计、模拟演示及与客户的直接沟通时非常有用。尤其是与客户交流时,最直接的动态效果显示,不仅可消除与客户沟通上的障碍,并可增强客户对产品设计能力的信心。CAXA动画制作也很简单,将动画设计元素中动作加到相应的零部件上,通过智能动画编辑器设置其动画属性,可以很容易的完成动画效果。
    4.目录式设计元素库
    CAXA实体设计的目录式设计元素库使设计很快捷。设计人员可以很方便的从屏幕右侧的库中将想要添加的元素拖放到设计环境中。用户可以建立自己的设计元素库,将自己的图速和零部件保存到新的设计元素中,以便于以后的调用;SolidWorks有一个样本库与此类似,可以将样本库中的元素加到装配环境中。
    CAXA标准件图库很丰富,但其型钢件的尺寸是只有英制,没有公制,这一点用起来不是太方便。其紧固件图库很方便,在向孔中添加的时候可以自己识别孔的大小添加相应的螺栓联结(包括螺栓、螺母、垫圈)。这些是SolidWorks的标准件功能所没有的。<BR>CAXA 板金设计较之SolidWorks的板金设计的不同与二者在零件方面大体类似。
    5.三维球和包围盒
    三维球和包围盒是CAXA实体设计特有的工具。运用三维球可实现零部件及特征的空间定位、旋转、移动、复制、链接及生成直线风格,三维球的操作很方便,也很简单,它可以实现精确的定位和其他操作。编辑包围盒可以实现特征的修改。编辑包围盒时通过修改不同方向上的操作柄可以实现所要求方向上的修改。掌握好三维球技术和包围盒的编辑方法会对设计有很大帮助。
    6.其它方面
    CAXA实体设计的工程图设计,我用得不太多,所以也不好说它与SolidWorks的区别。只是我发现不能在剖视图上进行再次剖切。不过也许是我用得不多,不知道如何做而已。
    在一个三维界面上,设计人员可以像画师一样,以鼠标和键盘为画笔,以各种设计元素为原料,随意表达自己的构思,并通过动态修改,获得满意的设计结果。这种创作的过程本身就是一种乐趣。所以,CAXA实体设计是一种真正意义的设计软件,能够实现真正的创新设计。
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