AutoCAD与3DMAXS的数据交换
虽然3DS具有强大的三维造型功能,但是在建筑领域最常用的三维建模工具仍然首选AutoCAD。因此我们一般是在AutoCAD中建立模型,通过DXF文件的转换进入3DS。
虽然3DS具有强大的三维造型功能,但是在建筑领域最常用的三维建模工具仍然首选AutoCAD。这是因为3DS仅仅是一个视觉工具,它的绘图标准是“看起来是正确的即可”,而对于建筑设计而言,往往需要精确定位,因此我们一般是在AutoCAD中建立模型,通过DXF文件的转换进入3DS。
在AutoCAD中,我们通常按实际尺寸将绘图单位设置为毫米(mm),进入3DS后,其绘图单位与AutoCAD是一一对应的,有的人喜欢将3DS中的绘图单位也设置成毫米,但实际上即使不进行设置,也不会影响绘图单位的匹配。有时由于整个三维模型的数据量过大,希望将模型分几部分调入3DS;或者模型的某一部分需要在AutoCAD中修改后再重新组合进3DS,此时应注意的是:在调入DXF文件之后,一定不要再去修改绘图单位且不要移动图中的实体,这样只要在AutoCAD中的实体也不发生位置变化,就可以将在AutoCAD中分别绘制的实体MERGE(插入)到3DS中进行组合,位置也会是非常精确的。 若需在3DS中绘制三维实体或对实体进行精确复制、移动等操作,可将SNAP打开(激活视图并按S键),但应注意SNAP只控制被激活的视窗,此时界面右上角出现黄色的“S”字符,表示该视窗中操作采用SNAP方式。SNAP的捕捉间距可在下拉菜单Views/Drawing Aids中或按Ctrl+A设置。 |
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